スターウォーズ:バトルフロント2はシングルプレイヤーキャンペーンを提供しています
スターウォーズ:バトルフロント2はシングルプレイヤーキャンペーンを提供しています
Anonim

スターウォーズ:バトルフロントは、2004年の最初の発売時にスターウォーズのファンに、前編とオリジナルの三部作の両方の多くの主要な戦闘場所で映画の主要な派閥のいずれかと大規模なスターウォーズの戦闘を行う能力を与えました。バトルフロントIIはそのモデルにさらに基づいて構築され、プレイ可能なジェダイ、宇宙バトル、さまざまなゲームタイプが追加されています。

言うまでもなく、ゲーム間の改善により、ファンはバトルフロントIIIの発売に興奮しましたが、残念ながらゲームはリリース前にキャンセルされました。EA DICEが開発するバトルフロントリブートが発表されたのは、ディズニーがLucasfilmを買収してLucasArtsを閉鎖した後のことでした。

結果として生じるスターウォーズバトルフロントの個々の部分はすべて素晴らしいですが、多くのファンはそれが不完全なゲームのように感じると不満を言っています。Battlefront IIと比較すると、ゲームの機能とコンテンツは不足しており、新しいコンテンツの多くは高額なDLCとして提供されていました。キャンペーン/ストーリーモードの欠如は、フィンランドの俳優ジョン・ボイエガとローグ・ワンの作家、ゲイリー・ウィッタからの批判さえも引き出しました。

@EAStarWarsファンはオフラインストーリーモードで満席になりますか?コントロールを学ぶための楽しい方法です。

— John Boyega(@JohnBoyega)2016年3月2日

私は、実際のストーリーがあるバトルフロント2だけを待つ傾向があります。https://t.co/zbR48h7w8u

—ゲイリー・ウィッタ?(@garywhitta)2017年1月20日

それでも、新しいバトルフロントの有望なゲームプレイと優れたグラフィックスは、これまでで最も売れたスターウォーズゲームの1つになりました。多くのゲーマーは、バトルフロント2の可能性にまだ興奮しています。十分。これは、2017年のスクリーンランの30の最も期待されているゲームの第3位にも届きました。

GameSpotによって報告されたように、Electronic ArtsのCEOであるAndrew Wilsonによる最近のコメントは、ファンをさらに興奮させるはずです。ウィルソン氏は、最近のEAの収益コールで、ゲームは「もっと大きくなる」と語り、シングルプレイヤーキャンペーンを含めることを確認し、「複数のスターウォーズ時代」のコンテンツを含めることを提案しました。

一部のファンは前編が提供するものよりも元の三部作を好むことは事実ですが、すべての前編時代の派閥をすべて除外したことは、すべてバトルフロントIIで利用可能であったため、ゲームにはスターウォーズの一部しか含まれていないように感じました。ウィルソンの「複数の時代」が前編に戻るか、続編に進むか、またはその両方になるかは明確ではありませんが、完全なバトルフロントゲームには、少なくとも6つの派閥が存在することが理想的です。共和国、分離主義者、反逆者、帝国、新共和国/抵抗、ファーストオーダーと各時代のマップ。

明らかに、追加コンテンツの話は、高価なDLCに対する懸念を伴います。これは、EAが最良の実績を持っていないものです。理想的には、Battlefront 2を「より大きく」するコンテンツは、ゲーマーのウォレットからより大きな塊を意味するものでもありません。とにかく、ファンは発売時にゲームに群がるでしょう。うまくいけば、それはより多くのゲーマーが最初のローンチを過ぎて自分の歯を沈めようと熱望しているものです。

バトルフロントの続編は開発中で、2017年のリリース日に設定されています。スターウォーズ:バトルフロントは現在、PC、PlayStation 4、Xbox Oneで利用できます。