マリオンコティヤールは、彼女がアサシンクリードに参加した理由を説明します
マリオンコティヤールは、彼女がアサシンクリードに参加した理由を説明します
Anonim

フランスの女優マリオンコティヤールは、1990年代のハイランダーTVシリーズでのデビューからティムバートンのビッグフィッシュでのブレイクアウトパフォーマンスから、ラヴィアンローズでのアカデミー賞を受賞した役、クリストファーノーランのインセプションでの活躍まで、非常に多様で興味深いキャリアを積んできました。続いて、クリストファーノーランの「ダークナイトライジング」で彼女の順番が続きます。

彼女は非常に慎重に自分の役割を選んでいるようで、アサシンクリードで、彼女はマクベスの共演者でディレクターであるマイケルファスベンダーとジャスティンカーゼルと再会し、アランリキン(ジェレミーアイアンズ)の娘であり、アニムスの作成に深く関わっています。

私たちは最近、映画での彼女の仕事、なぜ彼女がビデオゲーム映画に乗り込んだのか、そして彼女が彼女の役割をどのように選んだのか、大ヒット映画やもっと現実的なプロジェクトで彼らに話をするために座った。

アサシンクリードは明らかに最初のビデオゲーム映画です。このプロジェクトについてどう思いましたか、そうですね、これは私にとってのものです。

脚本を読む前から、ジャスティンカーゼルとマイケルファスベンダーと一緒に仕事をするというアイデアは、マクベスが女優としての最高の経験の1つだったので、とても刺激的でした。彼らが再び彼らと一緒に仕事をするように頼まれたことはとても幸運でした。ジャスティンは、これまで一緒に働いた俳優にとって最高の監督の1人です。そして彼は非常に強いビジョンを持つ本物のアーティストであり、私がプロジェクトを選択するとき、それは私にとって非常に重要です。

その後、脚本を読み、ゲームについて何も知らずに、ストーリーは非常に強力だと思いました。私はそれが面白いと同時に非常に深いと思いました。映画の中のすべてのテーマについて、人類、私たちが住んでいる世界、についての非常に深い質問があります。分裂した社会、私たちと権力、暴力との関係。自由意志。そして、ゲーム内にあるこの魅力的なコンセプト、私たちのDNA内で私たちが遺伝的記憶にアクセスでき、この機械で彼らが作成したアニムスというアイデアは、このアニムスに入ると、あなたの人生を追体験することができます祖先-私は絶対に魅力的だと思いました。それは空想科学小説ですが、もっともらしいです。

これはあなたの最初のビデオゲーム映画ですが、これはあなたの最初の大ヒット作ではありません。あなたはインセプションにいました、あなたはダークナイトライジングにいました、そしてあなたは今これにいます。ただし、大きなスペクタクルよりもパフォーマンスを優先する、より現実的な独立した映画でプレイする傾向があります。私は好奇心が強い-それらの映画についてあなたが本質的に好むものはありますか、それとも

良いスクリプトは良いスクリプトですか?

優れたスクリプトは優れたスクリプトです。私の夢は(女優として)探検することでしたが、できる限り多くのキャラクター、ストーリー、世界を共有できましたが、献身的なアーティストを持つという共通点があります。つまり、時々あなたはより多くのスタジオ映画である大ヒット作を持っています。そして、彼らは素晴らしい、とても面白い、そしてすべてのものですが、監督は技術者であり、アーティストと俳優との関係は本当にありません。

そして、これは、アーティストであり、技術者であるだけでなく、この非常に強力なディレクターが必要です。そして、私は技術者だけではなく、完全に関与しているノーランとこのような大きな映画をするたびに。彼は素晴らしい(技術者)ですが、彼には本当のビジョンがあり、映画を通じて自分を表現する必要があります。ジャスティンも同じ種類のアーティストです。

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