ダンジョンズ&ドラゴンズ:ランク付けされた20の最も強力な生き物
ダンジョンズ&ドラゴンズ:ランク付けされた20の最も強力な生き物
Anonim

Dungeons&Dragonの悲しい真実の1つは、満足のいく結論に達するまでゲームを続けることは非常に難しいことです。人生はあなたの余暇の邪魔になる責任を投げる傾向があり、ダンジョンズ&ドラゴンズは定期的に複数の異なる人々のスケジュールを合わせる必要があるという追加の複雑さを持っています。 。

多くのプレイヤーがゲームで最も強力なモンスターの一部に夢中になる機会がないことを意味するため、多くのダンジョン&ドラゴンズグループがストーリーを最後まで見る機会を与えられないのは残念です。

ダンジョンズ&ドラゴンズのさまざまなエディションに登場した壮大なレベルのモンスターはすべて、TSRとウィザーズオブザコーストが当時働いていた最もサディスティックな作家によって作成されました。これらの生き物は、お気に入りのキャラクターを土に粉砕することを唯一の目的として存在し、さまざまな高レベルの能力と、あなたが自分で稼ぐことができるものをはるかに超える驚くべきステータスブロックを備えています。

ダンジョンズ&ドラゴンズのさまざまなエディションに登場した最も強力なモンスターをランク付けするために、今日ここにいます。前者は特定の冒険に結びついており、後者は意図的に打ち負かすことを意図していないため、このリストは個々のキャラクター(AshardalonやStrahdなど)と神々を除外します。

現在地 位ダンジョンズ&ドラゴンズで20体の最強のクリーチャーは、

20アトロパール

アトロパールはこのリストで最強のモンスターではないかもしれませんが、それは簡単に最も不安です。atropalは、アンデッドの忌み嫌いとして立ち上がる死神です。アトロパールがその信じられないほどの力の一部を保持し、存在する中で最も危険なモンスターの1つになるのは、その神聖な性質によるものです。

近接戦闘でアトロパールを試してみたいとは思わないでしょう。それは、それに近づく誰からも10レベルを排出する負のエネルギーのオーラを常に投影するからです。ヒットダイスが10以下のすべてのクリーチャーは、その存在に入るとすぐにアトロパールの指揮下でスペクターに変わります。

あなたは魔法で負のエネルギーのオーラから身を守ることができると思うかもしれませんが、アトロプは意志でより大きな追い払うことができます。

つまり、遠くからクリーチャーと戦う必要があり、アンデッドの召使いに変身する前に、その信じられないほどの呪文詠唱能力を克服できることを願っています。

19高齢者の脳

ダンジョンズ&ドラゴンズで最も恐れられている敵はマインドフレアです。これは、彼らがサイオニック攻撃で即座にパーティーを麻痺させ、頭の中を真昼に食べることができるためです。

マインドフレアはすべて、液体のタンクに入っている巨大な脳である高齢者の脳に奉仕している。高齢者の脳は特に可動的ではないかもしれませんが、強力なモンスターとその奴隷の社会全体によって提供されているので、可動である必要はありません。

戦うように促されたとき、長老の脳は、ゲームで最も強力なゴーレムの1つである脳ゴーレムを作成して制御し、ボディーガードとして機能させることができます。Advanced Dungeons&Dragonsでは、長老の脳がレベル20のキャラクターであるかのようにサイオニックパワーにアクセスできるため、非常に多様なパワーにアクセスでき、そのすべてに抵抗することは事実上不可能です。

18夢の幼虫

ダンジョンズ&ドラゴンズのゲームで遭遇する最も厄介な生き物の1つはメデューサです。ダンジョンマスターはどこかから1つを落とす傾向があります。つまり、ダンジョンマスターが目で見ていない理由をすぐに考える必要があります。この初期の石化を生き延びた場合、目を閉じて戦うか、石に変身する危険性があります。

究極の「スクリューセービングスロー」は、エピックレベルハンドブックにある夢の幼虫モンスターからのものです。夢の幼虫は悪夢を与える形であることを意味します。つまり、それを見ると、DCが43の意志セーヴが必要です。このセーヴに失敗すると、キャラクターはその場で死滅します。

夢の幼虫自体は、特に戦闘に役立つ複数のナイトウォーカー(ゲーム内で最も強力なアンデッドクリーチャーの一部)を呼び出すことができるため、戦闘部門では前向きではありませんが、ワーストナイトメア機能を最初に使用することで、ダンジョンマスターにサイコロを投げます。

17タイタン

魔術師とウィザードは、ゲーム内で最も強力な魔法の呪文にアクセスできます。これは、物理的に弱いという事実によってバランスが取れています。秘儀の呪文使いは、ヒットポイントが低く、呪文に影響を与えずに鎧を着ることができないため、魔法を使って防御力を強化したり、ヒーラーや肉の盾で自分自身を囲んだりする必要があります。

Titansの長老は、そのような恐れはありません。それぞれが29レベルのスペルキャスター(クレリックまたはウィザードのいずれか)のパワーを持ち、幅広いスペルのような能力を使用できるためです。

これらの力は強力な巨人の体に含まれています。巨大な巨人は、1000を超えるヒットポイントを持ち、建物を平らにするのに十分な大きさの巨大なウォーハンマーを使用して、壮大なレベルの特技を持っています。

16見る者究極の暴君

見る人は、ダンジョンズ&ドラゴンズで最も恐れられている生き物の一部です。これは、彼らが中心の目からアンチマジックの円錐を投影する一方で、個々の目の光線でクリーチャーを爆破することができるという事実によるものです。

見る人の最も強力な形態は、ダンジョンズ&ドラゴンズの第4版からの究極の暴君バージョンです。これは、そのアイレイがシングルショットではなくバーストとして機能するという事実によるものです。つまり、互いに近づくほど愚かである場合、パーティー全体に影響を与える可能性があります。

見る人の究極の暴君は幅広い攻撃を所有しており、その一部は毎ターン無料で使用できます。このクリーチャーが毎ターンパーティを傷つける可能性があるすべての方法を追跡することは悪夢になる可能性があります。つまり、キャンペーンのクライマックスの遭遇のために保存する必要があります。

15天才ロシ

景観が十分に乱されずに放置されると、地球自体が天才座と呼ばれる精神に取り憑かれる可能性があります。手遅れになるまで、パーティーは彼らが天才の座の顔を踏んでいることを知りません。

天才座との戦いは、土地ごとの戦いです。ターンごとに10回の攻撃を行うことができ、それぞれが組みつきを達成する可能性が高く、チェックに成功すると4d10 + 30ポイントのダメージを与えます。

天才の軌跡は、エピックレベルの奴隷呪文をラウンドごとに1回無料でキャストすることもできます。つまり、自分のパーティーメンバーの1人と戦う一方で、自分の周りの地面を倒そうとする必要があります。天才遺伝子座は簡単にヒットできますが、約2000のヒットポイントがあり、休息する前にそぎ落とす必要があります。

14鉄の巨像

Advanced Dungeons&Dragonsで9番目のレベルを超える呪文を唱えることができるか、または後者の叙事詩レベルの呪文を使用するかのいずれかによって、このリストのクリーチャーのいずれかと戦う場合、ほとんどの標準的なキャラクターが達成できる能力を超える魔法を使用する能力は不可欠ですエディション。

グループの魔法使いは、あらゆる形態の魔法の影響を受けないので、鉄の巨像との戦いに抵抗する必要があります。

鉄の巨像は、最も高い塔でさえも小さく見える巨大な鉄の像です。ACスコアが60に到達できるキャラクターが必要です。そうでない場合は、すべてのラウンドで踏みつけられ、スラムアタックによって粉砕され、Strengthで80ポイントがバックアップされます。

13ゾダー

Spelljammerキャンペーンは、人々が魔法の力を使って独自の星間車両を作成することができたため、Dungeons&Dragonsの世界のファンタジー設定を宇宙船と混合する試みでした。

スペルジャマーの宇宙で最も神秘的で強力な生き物の1つは、巨大な鎧に似たゾダーです。彼らのAdvanced Dungeons&Dragonsの外観では、彼らはゲームで許可されている最大の筋力スコアを持っていて、ほとんどすべての形態のダメージの影響を受けませんでした。それらを攻撃できる武器を持っている場合でも、アドバンスダンジョンズ&ドラゴンズでは非常に困難だった-8 ACを攻撃できるようにする必要があります。

Zodarを恐ろしくさせるもう1つの側面は、生涯1回無料でウィッシュスペルを唱えることができることです。これにより、彼らに害を与える力を持つあらゆるパーティーから簡単に脱出できます。

12リビングボールト

ウィザードがより強力になると、彼らは多くの異なる魔法のアイテムを獲得または作成します。これらのアイテムを所有することは、背中に巨大なブルズアイを描くことと同じです。それほど慎重でない冒険者は、すべてのギアを盗んで販売することを決定するかもしれません。

魔法を使って究極のホームセキュリティを実現する、壮大なレベルの魔法使いがいます。生きている金庫はまさにあなたがそれを考えるものです-巨大な知性の金庫。生きている金庫室は、ほとんどすべての魔法の呪文や超自然的な能力を含むさまざまな免疫力があるため、ほとんど破損することはありませんが、非常に効果的な方法で防御できます。

生きている金庫室は投獄呪文で構成されたビームを発射することができます。つまり、あなたはDC 58が生きている金庫室に閉じ込められることから救うことになります。生きている金庫室を作った魔法使いが、その中に食料と水を保つことを決心したことをもっと望みます。

11ファエトン

ダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンの世界の中心には、いくつかの信じられないほど致命的な生き物が閉じ込められている場合があります。

これらの存在はファエトンと呼ばれ、マグナでできた巨大な存在であり、彼らがラグナロクを引き起こしたい場合に備えて、火の神々によって作成されました。

ファエトンは途方もない力の溶岩元素です。彼らは彼らを丸ごと飲み込み、毎ターン20d6の火ダメージを与えるために単にパーティーの上を移動する必要があります。これは、彼らが実際に攻撃や召喚能力を実際に使用する前です。

このリストにある多くのクリーチャーは強力ですが遅いので、プレイヤーに戦闘のチャンスを与えます。これは、イニシアチブのスコアと移動速度が非常に速いPhaethonの場合とは異なります。つまり、このクリーチャーをすぐに追い越すことはできません。

10プライマルエレメンタル

エレメンタルは、魔法で簡単に召喚できるため、ダンジョンズ&ドラゴンズの一般的な敵です。虚弱な魔法使いは、自分と敵の間に障壁を作るために、巨大な岩の怪物や生きている火の壁を召喚したいと思うかもしれません。

エレメンタルの最終的な形(各領域を支配するエレメンタルプリンスを除く)は、プライマルエレメンタルです。これらは、4つの要素それぞれの最も純粋で最も危険な形態であり、それぞれが巨大なサイズの破壊エンジンです。

原初のエレメンタルはすべて恐ろしいほど強力ですが、空気と水の原初のエレメンタルは、人を体の中に閉じ込める能力があるため、グループの中で最も危険な場合があります。竜巻や渦の中にいるとき、どうやって戦うのですか?

9古代の赤いドラゴン

ゲームはDungeons&Dragonsと呼ばれることもありますが、ドラゴンはゲームの古いエディションではあまり尊敬されませんでした。これは、経験の浅いダンジョンマスターが能力を最大限に発揮していなかったことが一因でした。ドラゴンは幅広い力を持っていますが、ほとんどのダンジョンマスターは、冒険者たちと一緒に群がるのを待っている彼らの隠れ家に彼らを座らせることに満足しています。

ダンジョンズ&ドラゴンズの第4版では、ドラゴンは非常に必要とされるパワーのブーストを与えられ、少数のクリーチャーに匹敵するほどになりました。第4版の古代の赤いドラゴンは、ゲームで最も強力な生き物の一部でした。

ダンジョンズ&ドラゴンズのこのエディションでは、古代の赤いドラゴンは呪文を唱える能力に欠けていましたが、たくさんの新しい戦闘オプションで補いました。それらのいくつかは常にアクティブでしたか、無料で使用できました。古代の赤いドラゴンが持っていた最も危険な能力は、そのブレス武器でした。プレイヤーの火の抵抗を取り除く力があり、残りの攻撃に対して彼らを広く開いたままにしていたからです。

8シクシカル

プレイヤーが途中で彼の白いドラゴンの仲間と戦いながらこの巨大な氷の怪物をスケーリングすることを想像できるので、xixecalはShadow of the Colossusビデオゲームのファンに興味をそそるように見えるかもしれません。

それは絶え間ない冬の呪文の効果に常に囲まれているので、近接距離、または遠距離でさえも、xixecalに従事しようとすることはそれほど遠くないでしょう。

ダイアーウィンターはエピックレベルハンドブックで2番目に強力な呪文で、319のスペルクラフトチェックがあります。この呪文の半径は1000フィートで、その内側のラウンドには毎ラウンド2d6のダメージを与えます。厳しい冬の状態は吹雪であると分類されており、その中で移動したり呪文を唱えたりすることはほとんど不可能です。

この山サイズの氷の巨人とその驚くべきパワーと統計を考える前に、ゲームで2番目に強力な呪文の効果を壊す必要があります。

7荒廃の昆虫

ゴブリンとスケルトンは、冒険者の第1レベルのパーティーに中程度の脅威をもたらす低ティアの生き物と見なされますが、野生動物や昆虫は、その強さの点でさらに低いと見なされることがよくあります。3つのヒットポイントがあり、攻撃ボーナスのない卑劣なウィザードは、乱闘でいくつかの巨大なムカデを簡単に倒すことができます。

宇宙の昆虫には、エピックレベルハンドブックの荒廃した昆虫の形でチャンピオンがいます。破壊のこれらの無知なエンジンは、ダンジョンズ&ドラゴンズのマルチバースのファイナルファンタジーウェポンモンスターです。それらは非常に巨大であり、約5ラウンドで都市を転がるからです。

ムカデ、クモ、サソリ、カブトムシのさまざまな種類の荒廃した昆虫は、ゲームで最高のステータスを誇る止められない巨大なものです。戦闘でこれらの大きなバグの1つを試してみると、すべてのヒットに対して25d10のダメージを与えながら、約2000ヒットポイントのダメージを使い果たすことができるようになります。

6ヘカトンシレ

近接または遠隔キャラクターをプレイする利点の1つは、ターンごとに複数の攻撃を実行できるようになることです。このルールはエディションによって異なりますが、通常は1ターンでより多くの攻撃を使用でき、ヒットごとのボーナスはそれぞれのターンで減少します。

hecatoncheiresは、ゲーム内のすべてのクリーチャーの中で最も多く攻撃されます。hecatoncheiresは、本質的には数百の刀を握る胴体で構成される巨大な忌み嫌いです。ヘカトンチーアを近接戦闘に従事させると、サイズによっては、100回ヒットする可能性があります。

あなたのキャラクターが小中型のクリーチャーである場合、ヘカトンチーレは1ターンに20回しかヒットできません。キャラクターが巨大な生物に変化した場合(ポリモーフや類似の呪文を使用した場合など)、100回の攻撃すべてに挨拶できます。hecatoncheiresは、各腕でヒットする+71を持ち、ヒットしたものはすべて2d6 + 20のダメージを与えます。

5タラスク

タラスクはダンジョンズ&ドラゴンズのほぼすべてのエディションに登場し、常にゲームで最も強力な生き物の1つでした。

タラスクは本質的にダンジョンズ&ドラゴンズの多元宇宙のゴジラであり、各世界に存在するのは1つだけであり、その到来は黙示録をもたらすと言われています。タラスクはほとんどの形の損傷に抵抗し、非常に速く治癒できるので、ほとんどの攻撃は永続的な害を与えません。以前のバージョンのゲームでは、タラスクを-30ヒットポイントに減らし、ウィッシュスペルをキャストして処分する必要がありましたが、これは大変な作業でした。

タラスクは現在、ダンジョンズ&ドラゴンズの第5版で最も強力な生き物であり、戦闘能力の点でティアマトにのみ匹敵します。

戦闘でタラスクに匹敵する唯一の生き物は、神々、最も強力なドラゴン、そして壮大なレベルのプレイヤーキャラクターのパーティーであり、それらすべてが、タラスクである破壊の生きた体現を打ち負かすのに苦労します。

4アサスのドラゴン

ダークサンの世界では、魔法使いが呼び出す自然の魔法の源はありません。代わりに、彼らは彼らの力に燃料を供給するために生き物と植物の生命力を排出しなければなりません。

呪文を強化するために生命を破壊することを気にしないウィザードもいます。これらはデファイラーと呼ばれます。デファイラー/プシオニストが両方のクラスでレベル20に達すると、ドラゴンへの変身を開始できます。このプロセスには何年もかかり、達成するには多くの犠牲が伴います。

Dragon Kingsサプリメントは、レベル30のDragon of Tyrのステータスを示しました。これは、変換が始まる前にすでに40レベルのキャラクターの力を持っています。完全に形成されたアサスのドラゴンは実質的に破壊できなくなり、ゲーム内で最も強力なサイオニックパワーとスペルのいくつかにアクセスできます。戦闘でドラゴンに立ち向かうことができるアサスには一つだけ…

3アバンギオン

アサスには、呪文を唱えるときに動植物の命を奪うことを拒否し、必要なエネルギーだけを奪うウィザードがいます。これらの魔法使いは保護者と呼ばれ、汚職者の死すべき敵です。プリザーブ/プシオニストが両方のクラスでレベル20に達すると、アバンギオンへの変換を開始できます。

アバニオンは、灰色のエイリアンと巨大な蝶の混合のように見えます。外見上は弱々しく見えるかもしれませんが、完全に形成されたアバニオンは、シリーズで最も強力な呪文使いの1つです。アバジオンに与えられる自然の魔法の防御は、魔法で害を与えることをほとんど不可能にします。近接戦闘のためにアバニオンに接近しようとする邪悪な存在は、その強力な魔法のオーラによって、彼らの強さのステータスが5に減少します。

少なくとも1つのドラゴンがアサスの世界に忍び寄る一方で、完全に形成されたアヴァンシオンは存在していません。もし存在していれば、運命からアサスの運命の世界を救う力を持っているでしょう。

2グレートワームフォースドラゴン

ダンジョンズ&ドラゴンズのダメージを決定するために使用されるいくつかの異なるエネルギータイプがあります。

最も効果的なエネルギータイプは力です。これは、純粋な運動エネルギーを指します。フォースダメージは抵抗するのが非常に難しいので、それを使うスペルはほとんどありません。

フォースドラゴンは生の魔法のエネルギーでできています。これはまったくの力で構成された獣です。つまり、激しくぶつかってほとんどダメージを与えることができません。

フォースドラゴンが古くなると、完全に見えなくなり(常に不可視化の影響を受けているかのように)、ディスプレイスメント能力から50%の隠蔽が得られ、すべてのフォースエフェクトの影響を受けず、まったくのエネルギーでできたブレスウェポンを発射できます。これには、36レベルのスペルキャスターの能力を持つ強力なドラゴンであるという事実さえ含まれていません。

1グレートワームプリズマティックドラゴン

ダンジョンズ&ドラゴンズの第3版では、シリーズにチャレンジレーティングのコンセプトが導入されました。チャレンジレーティングは、モンスターがチャレンジレーティングと同じ平均レベルで冒険のパーティーに適切な脅威をもたらすことをダンジョンマスターに伝えることを目的としています。

『エピックレベルハンドブック』でプリズムドラゴンを作成した人は、プレイヤーの心をねじ込み、非常に高いチャレンジレーティングのクリーチャーを作成することにしました。

そのクリーチャーは、66のチャレンジレーティングを持つ偉大なウォームプリズマティックドラゴンです。偉大なウォームプリズマティックドラゴンは、2000を超えるヒットポイント、アーマークラススコア106、攻撃ボーナス+101、呪文耐性86、 60以上の5つのステータスがあり、38レベルのキャスターのような呪文を唱えます。

パーティーでこのクリーチャーを倒す唯一の方法は、ダンジョンマスターがあなたに有利に戦いを投げることです。十分な経験値を獲得してレベル66に到達するために十分なセッションをプレイするには、Paris Hiltonレベルの自由時間が必要であり、ほとんどのプレイヤーはそれが起こるずっと前にゲームに飽きてしまいます。

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