現代の戦争は、このコンソール世代の最もよく使われるコールです
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今年のコールオブデューティ:モダンウォーフェアは、現在のコンソール世代で最もプレイされているコールオブデューティゲームになりました。Activisionは、シリーズの新しいゲームを10年以上にわたって毎年リリースしており、「戦争」ゲームがそれらのタイトルの大半を占めています。
Black Ops 2を数えることなく、このコンソールの世代全体で、合計7つのメインラインのCall of Dutyゲームがありました。これには、PlayStation 4、Xbox One、さらには任天堂の不運なWii Uを含む「第8世代」ハードウェアで最初にリリースされたすべてのエントリが含まれます。シリーズの各ゲームは、業界で最も売れているタイトルの1つです、何十時間もプレイする世界中の何百万ものプレーヤーを獲得しています。しかしActivisionによると、2019年の現代戦争の演出の人気は、それらの記録さえも壊しました。
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今日のプレスリリースで、Activisionは、Modern Warfareの純粋な数を宣伝し、プレーヤーあたりのマルチプレーヤー時間の新しい最高値と、ゲームのリリース後の最初の50日間の毎日のプレーヤー数を詳述しました。モダンウォーフェアは、この世代の以前のすべてのコールオブデューティマルチプレーヤーエクスペリエンスをしのいでいます。これらの数値の主な要因は、異なるシステム間でのクロスプレイの追加でした。これは、シリーズ初のプラットフォームであり、プラットフォーム間でのプレーヤーベースとマルチプレーヤーの進行を統合します。
Activisionはまた、Modern Warfareが過去1か月間で2019年の最も売れた全額ゲームになり、世界で10億ドル以上を稼いだと述べました。ゲームの売上高には、小売販売とデジタル販売の両方が含まれており、ActivisionとNPDの両方のデータに基づいて、米国で年間で最も売れた「プレミアムゲーム」としてリストされています。ただし、これにはFortniteのような無料でプレイできるゲームは含まれません。
コールオブデューティのゲームでさえ、Modern Warfareを取り巻く異常なレベルの興奮がありました。発売前に築かれた誇大広告は、売り上げに非常によく翻訳されており、ほとんどのプレイヤーはゲームに満足しているようです。モダンウォーフェアではありがたいことに戦利品ボックスはなくなりましたが、進行に直接関連するバトルパスに置き換えられました。ゲームは技術的にほとんどのコンテンツを無料で提供しますが、それでも完全な価格のAAAリリースであり、すべてのゲームにバトルパスが必要なわけではありません。
Call of Duty:Modern Warfare は、PC、PlayStation 4、Xbox Oneで利用できるようになりました。