Ready Player One StarがモーションキャプチャOASISとアバターをからかいます
Ready Player One StarがモーションキャプチャOASISとアバターをからかいます
Anonim

現在、ハリウッドで開発中の本の改作はほとんどなく、スティーブンスピルバーグ監督の次期の実写版のReady Player Oneの改作よりも大々的に宣伝されています 。アーネストクラインの同名の絶賛された2011年の小説に基づいて、この映画は他のどこにもないSFアドベンチャーに設定され、ポップカルチャーのリファレンスで溢れ、危険な宝探しで主人公を追っています。人気のある仮想世界は、その作成者が亡くなり、それを見つけた人の人生を永久に変える可能性がある賞を残した後です。しかし、最初に、ユーザーはポップカルチャー主導のビデオゲームのようなパズルを解く必要があります。

Tye Sheridan、Ben Mendelsohn、Simon Pegg、TJ Miller、Olivia Cooke、Mark Rylanceなどを含む印象的なアンサンブルをフィーチャーしたSpielbergは、Ready Player Oneがこれまでにない方法で視覚効果とモーションキャプチャテクノロジーを推進すると語っています前。映画製作者も彼の言葉に忠実に従っているようです。

最近コライダーと話している間に、映画の主役を演じるシェリダン、ウェイドオーウェンワッツは、映画の制作の様子を語り、モーションキャプチャテクノロジーを使用して実際にどれだけ撮影されたかを明らかにしました。

「映画の60%はこの仮想ビデオゲームで行われ、40%は現実の世界で行われます。映画の考え方—この仮想現実ゲームであるこのビデオゲームは、現実の世界よりもはるかに魅力的であることが確立されています。 OASISと呼ばれるこのゲーム内での仕事では、人々はこのビデオゲーム内で人生を過ごします。

「私のキャラクターは実世界ではこの敗者のようなものですが、このビデオゲームでは、ゲームの作成者が死亡し、ゲーム内に隠されたイースターエッグを残します。ゲームでOASISを引き継ぐ必要がある人を見つけます。5年経っても、誰もイースターエッグを見つけられず、イースターエッグに到達するためのキーは3つあります。彼が最初に見つけますそれで彼のアバターはビデオゲームで有名になり、現実の世界では彼はまだこの敗者のような存在なので、両方を両立させています。

「最初の7週間、8週間はMo-Capで撮影しました。TheOasisで起こることはすべてモーションキャプチャで撮影されています。」

映画がアバターをどうするかについても、シェリダンは彼のアバターであ​​るパルジヴァルは彼のようには見えない人が彼であることを明らかにしました:

「それは私にはまだ謎のようなものです。アバターがどのように見えるのかはわかりませんが、自分のようには見えないと聞きました。」

Steven Spielberg監督の映画で期待できるように、Ready Player Oneがその特殊効果とOASISで過ごす時間の長さで何らかの形で抑制されるようには思えません。これは、クラインのオリジナル小説のファンへの歓迎すべきニュースとして来るはずです。このニュースは、スピルバーグが映画で自分自身の作品の参照を過度に控えることになると当初述べた後、適応がどれほど忠実に行われるかについて混乱があったため、なおさら歓迎しています。 1980年代と70年代の作品は、Ready Player One小説で頻繁に参照されているだけでなく、ストーリーやトーンの設定で大きな役割を果たしています。

幸いなことに、プロジェクトに関係する他の人からのいくつかの後のコメントと、制作からオンラインに漏れたいくつかのセット写真のおかげで、フィルムの適応は、少なくとも参考資料として、原資料と同じくらい真実であるようですほとんどのファンが望んでいたように。スピルバーグは、「タンタンの冒険」や「BFG」などの映画でテクノロジーを多用した後、彼の映画でモーションキャプチャを扱う新人でもありません。関連する理由から、スピルバーグよりもこの素材に適した映画製作者を考えるのは難しいです。

Ready Player Oneはまだ来年の初めまで劇場に登場する予定ではありません。つまり、ファンが新しい映像や画像がリリースされるまでにさらに数か月待たなければならない場合があります。それにもかかわらず、原作が要求するのと同じくらい視覚的および技術的に野心的である可能性があると言っても過言ではないようです。