ポケモンで完全に見逃された25人の奇妙な間違いのファン
ポケモンで完全に見逃された25人の奇妙な間違いのファン
Anonim

あ、ポケモン。7世代のゲーム(およびリメイク)と、21シーズンにわたる番組と現在リリースされている21の映画にまたがる広大なメディアコンテンツ(私たちはピカチュウ探偵をカウントしていません

まだ)。ポケモンのコンテンツがすべて揃っていれば、任天堂はすべての問題を細かい櫛で解決できると思います。しかし、常にそうであるとは限りません。特に以前のゲームではそうです。

多くのポケモンゲームは、ある種のエラーに満ちています。 PokémonRed / Blue / Yellowのような第1世代のゲームは、グリッチ(ミッシングノなど、他よりも有名なもの)のプログラミングエラーや、日本のゲームの誤訳に悩まされています。しかし、ほとんどのプレイヤーが気づかないかもしれない、それほど微妙でないミスがいくつかあります。

彼らの多くは、すべきでない動きを使ってトレーナーポケモンと関係があります。プログラマーがポケモンのムーブセットを注意深く調べなかったことを非難することもできますが、多くのポケモンのムーブは同じ結果になることが多く、ワイヤーを交差させるのは簡単です。その他のエラーには、後のパッチまたは後の世代のゲームで修正された、バグの多い、強力すぎる、または不適切に機能する機能が含まれます。最後に、いくつかのことが足りないだけであり、それが意図的なものであったのか、それとも任天堂の開発チームがエラーについてそのように熱心に取り組んでいるのかは説明されていません。

幸い、これらのエラーの多くは、ほとんどのファンの鼻の下に潜入する可能性があります。このリストにあるエラーのほとんどは、パッチや任天堂チームのミスについての言及には至りませんでした。プレイスルー中に気づかなかった可能性のある、ポケモンのさまざまなゲームからの25のエラーを次に示します。

25凍結状態の影響は非常に強力でした

第1世代のゲームでは、凍結状態の影響はポケモンに大きな問題を引き起こしました。凍結は健康に影響を与えませんが、ポケモンを動かせなくし、相手からの攻撃から開放されます。戦闘中に凍ったポケモンを回復させる必要がある場合は、2つのオプションがあります。アイスヒールを使用してターンを無駄にするか、敵のトレーナーがポケモンを解き放つ火型攻撃のポケモンを持っていることを期待します。

これは、エリートフォーのローレライのような戦闘で問題を引き起こす可能性があります。この氷の女王は、あなたを凍らせることができる動きの2つのポケモンを持っています、そして、彼女の他の氷タイプのどれも火タイプ攻撃を持っていません

なぜ彼らは?エリートフォージャーニーに入る前にアイスヒールの購入を怠った場合は、運が悪かっただけです。

幸いなことに、これはジェネレーションII以降で修正されました。他のステータス効果と同じように、ポケモンが1ターンあたりフリーズする確率がパーセンテージになります。

24ランスのドラゴナイトはバリアを知っている

すべてのジェネレーションIゲーム(ポケモンイエローを除く)で、ドラゴンタイプエリートフォートレーナーのランスは、これまでに習得できなかった移動バリアを使用できるドラゴンナイトを持っています。これはまた、ランスの低レベルの完全に進化した第II世代のDragonitesについては言うまでもありません。

ニンテンドーによる生意気なウィンクで、Gen VIグローバルリンクイベントは、ランス自身のDragoniteに基づいてDragoniteを配布しました(移動バリアを含む)。ポケバンクと飼育中に卵の動きを伝える機能により、後のゲームで合法的に手段を知っているDragoniteを持つことが技術的に可能になりました。

23の初期トレーナーAIは一種のバストでした

幸いなことに、対戦相手のAIは過去7世代にわたって改善されてきましたが、それでも完全に完璧というわけではありません。

22ヴィクティーニのポケモンずかん数

すべてのポケモンには、全国のポケモンずかん数(すべてのポケモンを占める)と地域のポケモンずかん数(そのゲームで見つけることができるポケモンだけを占める)が割り当てられています。すべての地域のPokédexは#001から始まります。

ただし、第5世代の神話のポケモンヴィクティーニの地域のポケモンずかん数は#000です。これがなぜそうであるのかは、開発者によって決して述べられていません。これが発生する唯一の例であり、第VI世代および第VII世代の地域デクセは#001から始まります。これは、地域の一般的なポケモンの前にポケモンずかんに落ちる神話/伝説のポケモンの唯一の例でもあります。

21 GardevoirはX / Yトレーラーで妖精の風を知っています

ニンテンドーのポケモンXとYのE3 2013予告編で、対戦相手のGardevoirが移動Fairy Windを使用しているのを見ます。実際のX / Yゲームでは、この動きをGardevoirが認識したり学習したりすることはできません。

GardevoirがもともとFairy Windを使用できるように意図されていた可能性は非常に高いですが、それは後に廃棄されました。X / Yは、ジェネレーションVIの始まりと、新しい妖精タイプの最初の反復を示しました。新しいポケモンタイプを導入すると、最初のゲームで常にいくつかの問題が発生します。新しいポケモンを割り当て、いくつかの古いポケモンを再割り当てし、新しい動きも考え出します。確かに、少し混乱するかもしれません。

20友情の進化はどのように機能しますか?

ジェネレーションII以降、一部のポケモンは、十分な友情の統計でレベルアップした場合にのみ進化する可能性があります。誰かがポケモンの友情がどのように機能するかさえ説明するならば、これは完全に素晴らしいメカニズムです。確かに、ポケモンとあなたとの友情を増す行動もあれば、減らせる行動もありますが、正確な数値は実際には一致していません。

また、各ゲームには友情を測定する少数のNPCがありますが、あなたがどこにいるかを判断するための正確な数は決して与えられません。ポケモンの友情統計を直接測定する方法がないことは、特定の状況では注意が必要です。これには、Gen VIで導入されたAffection統計も含まれていません。

19クールトレーナーダイアンのランターンは地震を知っている

ポケモンエメラルドの勝利の道で見つけられるCooltrainer Dianneは、地震を使用できるLanturnを持っています。ランターンがこの動きを知ることは不可能でした。実際、ランターンがポケモンゲームでレベルアップまたはTM / HMによって地震を学習することはできません。そして、地震を使用できる水型ポケモンは一握りですが、それらのほとんどは、ランターンができない地上型の二次型も持っています。実際、LanturnのセカンダリタイプはElectricであるため、Groundタイプの移動が可能であっても意味がありません。

さらに、魚が地震を引き起こす可能性さえあるのか、誰かに私に説明したいですか?

18サフラン市の潜在的なゲームエンダー

オリジナルのポケモンレッド/ブルー/イエローでは、サフランシティにアクセスするには、さわやかなドリンクで警備員に賄賂を贈る必要があります。ただし、アイテムを購入できないようにする方法があります。そのため、あなたを所定の位置にロックし、実際にゲームを続けることができなくなります。

これを行う基本的な方法は、お金を使い果たすことです。すべてのトレーナーと戦い(これ以上お金を稼ぐことができないようにします)、アイテムを販売し、ブラックアウトまたはゲームコーナーでお金を無駄にします。それを行うのは難しいですし、偶然に起こることはほとんどありませんが、ポイントはそれが可能であるということです。

PokémonFireRed / LeafGreenおよびその他の関東地方のゲームでは、警備員が売ったり取引したりできない重要なアイテムを望んでいるお茶を作ることで、これに対する回避策を作成しました。

17 MewTwoはMewよりもPokédexで早く登場

Mewtwoは、誤ってMewの進化形と呼ばれることがよくありますが、実際には、クローンまたは子孫です。Mewtwoの実際のPokédex番号(#150)がMew(#151)よりも前に来るのは少し奇妙です。

これは、ミュウが絶滅したと考えられていた神秘的なポケモンであったためです(したがって、なぜクローン化されてスプライスされてミュウツーになったのでしょう)。MewはもともとPokémonRed / Blue / Yellowになることさえ意図されていなかったため、Mewtwoの後にPokédexに追加された可能性があります。ただし、MewTWOのような名前では、dexの最初に来るのはまだ少し奇妙です。

16ルミオースシティの停電

ポケモンX / Yでは、停電のために封鎖されているルミオーズシティのセクションがあり、修正されるまでプレーヤーは進行できません。これは、プレイヤーが発電所でチームフレアを引き受けるまで解決されません。それまでは、プレイヤーは町の北部にアクセスできません。

ルミオセ市がすべてライトアップされている夜に封鎖されたエリアを訪れると、停電のために町のその部分にアクセスできなくなります。ライトが点灯していることがはっきりとわかります

正しい

彼の後ろ。いくつかの「停電」。

15間違いなく最も強力なポケモンの1つは…スミアグルですか?

Smeargleにはmoveスケッチがあり、相手のポケモンが使用した最後の手を永久にコピーして、いつでも使用できます。Smeargleが使用できないはずの動きは、スケッチでコピーできます。「任意の動き」とは、任意の動きを意味します。もちろん、Z-Movesはコピーできません。実際の動きではないStruggle、またはChatterは開発の観点から見ると悪夢だったため、開発者がおそらく含めただけのChatterをコピーすることはできません。

Smeargleは、レベルアップ時にSketchを複数回学習できます。つまり、技術的に知ることができない4つの動きでSmeargleを使用できます。これは、このポケモンに限定された非常に強力な動きであり、ゲーム内の制限はほとんどありません。それ自体は間違いではありませんが、オーバーホールが切望されている大きな監視です。

14ハイカージムのオニックスノウズラップ

ポケモンレッツゴー!イーブイ/レッツゴー!ピカチュウは、マスタートレーナーバトルを導入しました。マスタートレーナーバトルは、エリートフォーを倒した後、オリジナルのGen Iポケモンに加えて、MeltanとMelmetalのエキスパートとのバトルのエキスパートをプレイヤーが見るシリーズです。これらすべてに勝利すると、グランドマスターの称号が与えられます。

OnixマスタートレーナーであるHiker Jimは、Underground Path 7-8にあります。彼は移動ラップを知っているOnixを持っています。これは、Onixが学習できるはずの動きではありません。これはプログラミングエラーの可能性があります。OnixはBindを使用でき、BindはWrapと非常に似ています(ただし、電力レベルは異なります)。

13未知の者は隠れた力を学べない

Unownは、さまざまな文字や句読点の形で現れることができる奇妙な小さな象形文字のポケモンです。ジェネレーションIIで導入されたUnownは、1つの動き、つまりその代表的な動きであるHidden Powerのみを使用できるように設計されています。Unownはレベルアップ時に新しい動きを学びません。また、Hidden PowerをTMまたはHMの動きに置き換えることもできません。

Hidden Powerは、一部のポケモンが習得できるTMとして利用できます。主にサイキックタイプです。しかし、サディスティックな皮肉のあてはめとしてしか説明できないものでは、UnownはこのTMをその唯一の動きに基づいて使用することはできません。これは、移動はそれ自体では上書きできないという事実によるものです。

12 Mawileの名前はそのポケモンずかんで間違っていた

マウィルは、頭の後ろに大きなあごが付いた第3世代のポケモンです。スティールタイプとして導入され、ジェネレーションVIでデュアルフェアリータイプとなりました。PokémonRubyの1.0リリースでは、MawileのPokédexへのエントリのスペルが「Mawhile」と誤っていました。このエラーは、実際のP​​okédexエントリ自体でのみ発生しました。ゲーム内のMawileの名前の他のすべてのインスタンスは、正しくつづられていました。これは日本のゲームからの翻訳の問題であった可能性があり、バージョン1.1で修正されました。

11 Roseliaはバトルホールでスラッジを知っています

バトルフロンティアは、ポケモンプラチナ、ハートゴールド、ソウルシルバーで利用できるユニークな機能の1つです。バトルフロンティアは、プレイヤーが潜在的な報酬を期待して適用される特定の課題を伴う戦いに直面できるようにするスタジアムです。バトルフロンティアは、魅力的なゲーム後のコンテンツを提供します。フロンティアのバトルホール部分で遭遇したすべてのロセリアは、移動スラッジを知っています。RoseliaはGrass / Poisonタイプですが、Sludgeは習得できる技ではありません。ただし、TMを介してSludge Bombを学習できます。これは、エラーを説明するだけの場合があります。動きはよく似ており、「スラッジ」という言葉を共有しています。

10ゾロアークは輝きなくても輝きをエミュレートできます

ゾロアークは、ジェネレーションVで導入されたダークタイプのポケモンです。戦闘で最初に攻撃されるまで、別のポケモンに変身できるイリュージョン機能を備えています。ゾロアークがピカピカになり、ゾロアークがピカピカのポケモンをエミュレートすることも可能です。ゾロアークが光っているオッズとその幻想が光っているオッズは別々に計算されるので、プレイヤーは、彼らが光っているポケモンを見つけたと信じることができます。これ自体は間違いではありませんが、開発者にとってはかなりの平均であり、おそらくゲームのリリース後まで発生しませんでした。

9任天堂は私たちにゲンガーを交換し、それについてモンスターの束ではないことを期待しました

ニンテンドー側がリンクケーブルを売るという陰謀(WiFiの時代以前)であったことはほぼ確実でしたが、一部のポケモンは他の誰かと交換することによってのみ進化することができました。これらの例の1つはGengarです。最も望ましいGen Iポケモンの1つと広く見なされているゴースト/ポイズンタイプ。ハンターをゲンガーに進化させることができるのは、取引することだけです。

もちろん、これはあなたの友人にあなたが新しく進化したGengarを取引に実際に戻すという信念をあなたの友人に与えることを含みました。開発者が子供たちがケーブルを外してGengarを取り替えずに実際のTeam Rocketの対応物に変える方法を考えるのをやめたのではないかと思います。

8トーテム・ウィシワシの同盟国アロモモラは水鉄砲を知っている

5倍速く言ってください。あえてよ

ポケモンX / Yはトーテムポケモンを導入しました。トーテムポケモンは、特定のポケモンの強力な反復であり、プレイヤーはトライアルの一部として直面しなければなりません。これらのトーテムポケモンは、味方ポケモンを召喚して戦闘に参加させる能力を持っているため、裁判での勝利がより困難になります。そのようなトーテムの1つであるWishiwashiは、Alomomolaの部隊を呼び出すことができます。これらのアロモモラは、水鉄砲の動きでプレイヤーのポケモンを攻撃できます。これはアロモモラが学べる動きではありません。アロモモラが水タイプのポケモンであることを考えると、使用できる水タイプの動きがたくさんあり、それができなかった動きの1つに終わったのは奇妙です。

7 ParasectのPokédexエントリーが中国に言及

ポケモンは、グローバリゼーションと政治の闘争から離れて、独自の小さな宇宙に存在することが広く受け入れられています。いくつかのポケモン地域には、明らかに実際の対応物があります。たとえば、カロス地域はフランスに基づいており、ルミオーゼシティという形で独自の「パリ」を備えています。しかし、カロスはフランスではなく、それはそれのポケモンバージョンです。

しかし、ポケモンスタジアムでのParasectのPokédexエントリには、「…バグのホストは有毒な胞子を散布するキノコによって制御されます。胞子は中国で薬として使用されることがあります」と述べています。

そのとおり。中国。中国はどうやらポケモンの世界と私たちの間の普遍的な定数です。

ポケモンスタジアムは古いゲームであり、開発者はまだポケモンが自分の小さな世界であるという考えをハッシュ化している可能性があると主張できます。ただ…待って。同じPokédexエントリがPokemon FireRedで使用されています。おっと。

6進化したフォームの後にいくつかの赤ちゃんポケモンが導入されました

後期世代のゲームの一部の開発者は、ラインの最初に新しいポケモンを追加することで、2ステージのポケモンの進化を3ステージに変えることにしました。これらの「赤ちゃん」ポケモンは低レベルで、通常はキュートで、パーティーの後ろに座って次のステージに進化するのに十分な友情を築くことができる役に立たないポケモンと見なされることがよくあります。第1世代の進化系統に追加された「赤ちゃん」ポケモンの例としては、クレファ(クレフェアに進化)、ピチュ(ピカチュウに進化)、タイローグ(ヒトモンリー、ヒトモンチャン、またはヒトモントップに進化)、イグリバフ(ジグリパフに進化)などがあります。

開発者には自分のやりたいことを何でもする権利がありますが、進化論の冒頭にポケモンを追加しても意味がありません。ジグリパフは、第II世代から始まるイグリバフとして、突然、卵から飛び出し始めたのですか?

5リサンドルのギャラドスはアイアンヘッドを知っています

ポケモンX / Yでは、チームフレアリーダーのリサンドルが、移動アイアンヘッドを使用できるギャラドスを持っています。ギャラドスはゲームの直前(ポケモンブラック2 /ホワイト2)と直後(ポケモンサン/ムーン)のアイアンヘッドを知ることができますが、ギャラドスはX / Yでアイアンヘッドを学習できなかったため、少し奇妙です。ただし、アイアンヘッドを知っているギャラドをブラック2 /ホワイト2またはサン/ムーンからX / Yにインポートすることは可能です。ギャラドスはポケモンOR / ASでもアイアンヘッドを使用できるようです。そのため、X / Yがこの動きの唯一のホールドアウトであるのは奇妙に思われます。

4老人はあなたのライチュが進化したと主張する

ポケモンレッド/ブルー/イエローでは、シナバル島に老人がいて、電極をライチュウと交換します。

実際にはかなり甘い取引ですか?

後で彼を訪問すると、彼が与えたライチュが進化したと彼は言うでしょう!ライチュに進化した形が与えられたことは一度もないので、これは実際には不可能です。

これについての考えられる説明は、不適切な翻訳のようです。ブルーの日本語版では、プレイヤーは実際にカダブラを取引します。カダブラは取引によってアラカザムに進化します。それがジャパニーズ・ブルーで、老人があなたのカダブラが進化したとあなたに話している理由です。英語版はジャパニーズブルーからいくつかの対話を借用しましたが、進化についての対話を修正することはなく、対話が「カダブラ」と言っているところの「ライチュウ」に置き換えただけです。

3ブレンダンのヒポウドンは発掘を知っている

ポケモンプラチナで国立ポケモンずかんを取得した後、勝利の道で挑戦する新しいトレーナーがいます。そのようなトレーナーの1人であるベテランブレンダンは、地上型ポケモンであるヒポウドンを持っています。ベテランブレンダンのヒポウドンは移動ディグを知っていますが、そのポケモンがこの移動を使用することはできません。

HippowdonがPlatinumでDigを使用できないのは実際には少し奇妙です。これはHeartGoldとSoulSilverで変更され、ポケバンクを使用して、これらのゲームの1つからポケモンプラチナへのDig移動でHippowdonをトレードすることが可能です。

2フォーカスエネルギーが宣伝されていなかった

フォーカスエネルギーは、ポケモンがクリティカルヒットを獲得するチャンスを本質的に2倍にするように設計されたジェネレーションIムーブメントであり、追加のダメージを与えます。しかし、プログラミングのバグにより、ポケモンがフォーカスエネルギーを使用した場合、クリティカルヒットの可能性は実際には減少しました。実際、ほぼ4分の1でした。これは大きなバグでしたが、幸いにも第II世代以降で修正されました。

さらに、敵のポケモンが移動ヘイズを使用した場合、フォーカスエネルギーの移動が中断される可能性があります。これも第II世代に移行して削除されました。

1 Blazikenが公式のOR / ASスクリーンショットでIce Punchを知っている

ポケモンインターナショナルのウェブサイトによる公式のポケモンオメガルビーとアルファサファイアのプレリリースのスクリーンショットでは、メガブラジケンはムーブアイスパンチを使用して表示されています。スクリーンショットは後で削除されましたが、1人のクイックドローTwitterユーザーがスクリーンショットを保存していました。この動きを知ることは、メガやその他の火の種類では不可能であり、これにはブラジケンも含まれます。

元のスクリーンショットはソーシャルメディアで多くの注目を集めました。日本のポケモンのウェブサイトが実際にスクリーンショットを引っ張ってしまい、間違いをお詫びするほどでした。元の謝罪(翻訳する必要があります)はここにあります。