YIIK:ポストモダンRPGレビュー-目新しさはすぐに古くなる
YIIK:ポストモダンRPGレビュー-目新しさはすぐに古くなる
Anonim

新しいミレニアムに至るまでの時間は混乱に満ちていました。米国および世界中の人々は、プログラムが1900年と2000年を区別できないため、インターネットがクラッシュすると信じていました。この「Y2K問題」は、もちろん仮定にすぎませんでしたが、世界が混乱に陥るのを防ぎます(正確には、足を浅い端に浸します)。 Ackk Studiosの YIIK:ポストモダンRPG はこのカオスを取り入れています。主人公が彼の運命を確信していないJRPG、彼の小さな町の運命と絡み合う運命。

YIIKは、インスピレーションを得た時代の偉大なRPGをすぐに思い起こさせます。アースバウンドは、幅広いゲームプレイ要素から、スターメンに不気味に似ている特定のキャラクターデザインまで、印象的な影響力です。 YIIKの全体的な美学は異なるアプローチをとっていますが、ピクセル化された3Dスタイルで表現される、うまくレンダリングされた3Dモデルがあります。タイトルの名前の「ポストモダン」の側面に意味を与えるのは、新旧のこのような組み合わせです。 YIIKは、ゲームプレイとナラティブの両方の観点から、90年代ポップカルチャーへの言及(主人公の家は実質的にフルハウスセットのカーボンコピーです)とモダンなセンスを融合させようとしています。残念ながら、その結果は、貧弱なデザインの選択と上書きされた対話によって混乱した興味深い物語です。

YIIKは、最近大学を卒業し、母親と一緒に暮らすために故郷に戻った若い男性のアレックスに続きます。彼の悲観的な態度にもかかわらず、彼は方向性がなく、最初は共感できる。彼の状況は、多くの大学の卒業生が共感できる1つの状況であり、90年代後半に20代前半を経験した場合はなおさらです。もちろん、彼の人生の陰謀は、ゲームと世界のより大きな陰謀の比喩です。私たちは幻滅と失望の大暴れのような状態で生きるつもりですか?ゲームは、これらのより重くて興味深いテーマを暗示していますが、常に明白で、しばしば恥ずかしいほど陳腐な方法です。キャラクターは、経済、人種、階級、フェミニズムについての感情について率直に語ります。これは、前向きなアイデアを共有しようとする大胆な試みですが、やりがいがあり、知らされていません。

YIIKのセリフは、いつもおもしろくてメタではありません。 90年代をより最近の出来事に関連づける面白いジョークや参照、または明確な洞察が時折あります。しかし、このゲームは非常に多くの対話を備えているので、巨大なダンジョンを歩いていくつかのユーモアを見つけるのに似ています。完全に声を出されたナレーションと会話には、優れたパフォーマンスが散りばめられていますが、演技は大部分が刺激を受けていません。アレックスの内部のモノローグは、あまりにも頻繁に行われていて楽しいことや洞察力があり、平凡なものからひどく上書きされたものまでさまざまです。彼らは比喩と偽哲学で巧妙に作られています。ありがたいことに、このゲームではプレイヤーは会話をスキップできます。多くの場合、そうすることをお勧めします。

YIIKの世界は完全に実現されており、探求する喜びになるはずです。フランクトンの町は、アースバウンドのオネットとツインピークスの力強い町が混ざり合っているような気分になります。太平洋岸北西部の緑豊かな森とオカルトとのつながりが物語に大きな影響を与えているようです。しかし、ハブの世界を移動することから、メニューをナビゲートすること、レベルアップすることまで、すべてがストーリーを大幅に遅くし、探索を雑用のように感じさせます。ゲームのストーリーの最初の前提は、ゲームの残りの部分に磨きがかけられていないことを凌ぐものではありません。

そして物語は興味深いです:アレックスは廃工場で謎の少女に会うためだけに家に帰ります。彼らの出会いは簡単です。エレベーターに乗っているとき、彼女は説明なしで奇妙な空気のような存在に誘拐されます。このイベントは記録され、ONISMと呼ばれるインターネットサイトにアップロードされます。これにより、アレックスは新たに発見された友人の助けを借りて失踪事件を引き受けます。クリーピーパスタやホラーポッドキャストには、RPG形式で元気を取り戻す要素がありますが、ストーリーが勢いを失った後、興奮はすぐに消えます。

ハイギアからスローグへの勢いのこのシフトの一部は、イライラするほど遅い戦闘によるものです。ターンベースの戦闘は、ジャンルが提供する最高のものをモデルにしており、十分に実行されない強力なアイデアを持っています。剣を使って攻撃する代わりに、アレックスは彼の信頼できるレコードコレクションを支持します。他のパーティーの仲間は、キーター、カメラ、およびさまざまな流行に敏感な道具を使用します。攻撃するには、プレーヤーは適切なタイミングでレコードをヒットする必要があります(複数のヒットをつなげると、ダメージが大きいコンボになります)。コンパニオンの攻撃と回避は同様に機能し、ボタンを押すだけでダメージを与えたり、ダメージを回避したりします。

戦闘インターフェースはすべてのRPGファンに馴染みがありますが、最も経験豊富なファンであっても、YIIKの単調さを理解することはできません。ネズミや頭蓋骨などの低レベルの敵との戦いは10分以上かかり、プレイヤーの攻撃は非常に小さなダメージを与えます。特別な能力でさえ、最も簡単なうなり声に対してほとんど何もしないようであり、逆に、それらの攻撃は、誤って回避された場合、ヘルスバーの3分の1を奪うことができます。戦闘の各ターンに関連するミニゲームをスキップする方法がないため、特に(ヒーローと敵の両方からの)多様性の初期の欠如が原因で、戦いは長引いています。

YIIKは、ゲームの最初の章が完了するまで、レベルアップの方法について混乱を招きます。それから初めて、Mand Dungeonが導入されます。これは、EXPを能力とステータスの増加と交換するための新しい、不必要な方法です。 (電話を介して)さまざまな保存ポイントでのみアクセスでき、ストーリーの転送に費やされる可能性があるナビゲートには時間がかかります。これは、ゲームのストーリーを伝えるのに時間がかかりすぎる追加の方法の1つです。

YIIKのプレゼンテーションには、グラフィックから、Undertaleの有名なトビーフォックスなどのクリエイターによる折衷的な音楽まで、多くの魅力があります。それは、ポッドキャストに対応した楽しいストーリーを、私たちと同じように異なる世界で紹介します。しかし、ゲームはプレイヤーに自然な流れから頻繁に休憩を取るように求めます。アレックスの人生の絶妙な黙想を絶えず聞くことから、にこやかな顔のモンスターへの攻撃の後の繰り返しの攻撃まで、24時間のゲームはずっと長く感じます。プレイヤーがことわざの弾丸をかむことができて、ゲームの多くの欠陥に対処して、それを長くプレイすることができるなら、恐らく悲惨さ、混乱、そして変化の物語はそれだけの価値があります。

詳細:トラビスストライクアゲイン:ヒーローズレビューはもうありません-奇妙なブリリアントリターン

YIIK:ポストモダンRPG がNintendo Switch、PS4、PSVita、Steamで19.99ドルで販売されています。Screen Rantは、このレビューの目的でPS4コピーを受け取りました。

私たちの評価:

5段階中2(OK)