EAとBioWareが大規模な効果を打ち消しました
EAとBioWareが大規模な効果を打ち消しました
Anonim

この夏の初めに、マスエフェクト:アンドロメダの残念なリリースがシリーズの最初のゲームとなり、シングルプレイヤーDLCの拡張がストーリーを構築しないことが報告されました。その現実は実現し、この話は今や公式に真実です。

BioWareはMass Effect Webサイトにアップデートを投稿して、ゲームの最新パッチであるアップデート1.10がMass Effect:Andromedaの最終アップデートであり、「シングルプレイヤーまたはゲーム内のストーリーコンテンツには将来のパッチが計画されていない」と発表しました」これは、6月に発表されたKotakuの報告によるもので、彼らのソースがゲームの問題のある開発に関する詳細を明らかにし、ストーリーDLCはなく、続編の計画はすぐに破棄されました。

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基本的に、BioWareモントリオール、そしてスタジオで舞台裏で起こったこと、出版社のElectronic Artsからの指示や締め切りはすべて、Mass Effectフランチャイズを殺しました。作品にマスエフェクトゲームストーリーがなくなり、現在の世代のコンソールで新しいキャラクターと新しい設定でマスエフェクトシリーズを再起動するように設定されたタイトルが失敗しました。マスエフェクト:アンドロメダはリリース後わずか5か月で放棄されました。N7日はこの秋悲しい日になるでしょう、そして残るすべてはいくつかの本と漫画です。

ストーリーベースのマルチプレイヤーミッションがまだあり、その詳細は間もなく発表されますが、ゲームのウェーブベースのマルチプレイヤーは退屈で、マスエフェクト3のクローンが弱いことを考えると、企業がいくつかを絞り込もうとする以外に意味はありません。マイクロトランザクションからより多くのお金。

マスエフェクトが素晴らしかったときを覚えていますか?

前世代のコンソールでのMass Effect 3のリリースに至るまで、Mass Effectフランチャイズはゲームで最もエキサイティングで人気の1つでした。その後、Mass Effect 3のエンディングが発生し、非常に多くの否定的なフィードバックが発生したため、開発者は戻ってさらに追加しました。それ以来、多くの主要なスタッフメンバーがBioWareを去り、開発はモントリオールスタジオに移りました。そこでは、より野心的で革新的なゲーム要素はゲームに取り入れられず、アンドロメダはその長い18か月の間に主に構築されたことがわかりました開発。

そして、ひどいタイミングも。何年もの間、Mass Effectの映画脚本はゆっくりと開発されてきましたが、特にブランドの評判が史上最低であり、Ubisoft Motion Pictures(Assassin's Creed)による最新の大規模な予算のゲームへの適応が財政的および批判的に失敗しているためです。

Mass Effectは、EAの取得および削除されたIPの長いリストの別のエントリになりましたか、または将来の再起動に希望がありますか?

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出典:BioWare、Kotaku