スパイダーマン:家から遠く離れた所のディレクターはMCU計画を組み込むことの挑戦を愛しています
スパイダーマン:家から遠く離れた所のディレクターはMCU計画を組み込むことの挑戦を愛しています
Anonim

スパイダーマン:ファー・フロム・ホームのディレクターであるジョン・ワッツは、マーベルシネマティックユニバースのより大きな計画をソロ映画に組み込むことに挑戦しています。スパイダーマン:ホームカミングのディレクターとしてMCUに入社する前は、警官ドラマのコップカーとホラー映画のピエロで最もよく知られているインディーズ映画製作者でした。これらの映画はどちらも信じられないほどスタンドアロンであり、映画の世界の壮大な計画を考慮する必要はありませんが、これはすぐにWattsがMarvel StudiosやSonyとの作業中に楽しんでいるものになりました。

スパイダーマン:帰郷、ワッツはキャプテンアメリカ:南北戦争の世界でスパイダーマンがよりパブリックなステージに置かれ、ピーターパーカー(トムホーランド)がアイアンマンや他のいくつかのアベンジャーズに出会った物語をナビゲートする必要がありました。彼はまた、スパイダーマンをアベンジャーズ:インフィニティウォーがキャラクターとシームレスにやり取りできる場所に導いた。スパイダーマン:ファー・フロム・ホームでは、完全に異なる一連の障害がワットとライターのクリス・マッケナとエリック・ソマーズに直面しました。彼らは今、アベンジャーズのすぐ後に取り上げるストーリーを作成する必要がありました:エンドゲーム、アイアンマンの死、5年のタイムジャンプなどが見られる映画。

引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。

今すぐ始めましょう

これが圧倒的であるか、クリエイティブなプロセスに制限を感じるのは簡単ですが、スクリーンラントがスパイダーマン:ファーフロムホームジャンケットでワッツに話しかけたとき、彼はそれが正反対であると言いました。特に、最後の2つのアベンジャーズ映画の計画によって、彼のストーリーが現実のものになるのを見るのがさらに難しくなるかどうかを尋ねました。あなたが読むように、彼はMCUのより広いランドスケープで彼の計画を織り込むという挑戦が好きです。彼は言った:

「それは楽しいです。それがクリエイティブな挑戦になるからです。インフィニティウォーとエンドゲームで起こるすべてのことを初めてダウンロードしたときのことを覚えています。あなたはそこに座って聞いてうなずいていて、あなたは、「OK。だから皆は存在から姿を消し、彼らは戻ってきます。ああ、でも5年後ですか?OK、わかりました。そしてトニースタークは死んでいます。そして、キャップはどうなりますか?わかりました。バック

それで、私はそれをどのように扱うつもりですか?」…ただそれに放り込まれ、作りたい映画のトーンとスタイル、そして弧を使って、すべての緩い部分をうまく調整しなければならないのは、楽しい創造的な挑戦です。」

スパイダーマンへの信じられないほどのポジティブな反応に基づいて:家から遠く離れて、それはワッツがこれを驚くほどうまくうまくやったように思えます。スパイダーマンの最初のソロ映画の続編は、独自のストーリーを語り、ピーターの弧をエキサイティングな方法で前進させることができると同時に、アベンジャーズ:エンドゲームのエンディングと友好的な近所のヒーローを残した場所からも構築することができます。しかし、スパイダーマンの将来とワッツの潜在的な関与の継続に目を向けて、次に、ピーターがここからどこへ行くのかを計画するのがより簡単になるかどうかを尋ねました。現在はそうですが、フェーズ4の残りの計画について学ぶと、状況は変わるでしょう。

マーベルスタジオのフェーズ4の計画は、彼の回答に基づいてまだ一般に公開されていないか、ワッツに公開されていませんが、このスパイダーマンフランチャイズの3番目の映画を取り戻すことは間違いないと確信しています。これが計画なら、これは彼、フランチャイズ、そしてファンにとって素晴らしいニュースになるでしょう。ワッツは「スパイダーマン:ホームカミング」と「スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム」でも大ヒットしました が、彼がどれだけ長く留まるかはまだわかりません。