パンデミックトレーラー:ゾンビの黙示録が最初の人になる
パンデミックトレーラー:ゾンビの黙示録が最初の人になる
Anonim

ハリウッドはビデオゲームを映画に変えるのにあまり運がありませんでしたが、メディアの「見た目」を借りることで、より興味深い結果が得られました。Disney'sTronは、アーケード指向のThe Last Starfighterと同様に、カルトクラシックと見なされており、Mouse Houseは、数年前にWreck-It Ralphで大ヒットしました。ジャンルの伝説。カルトクラシックと言えば、スコットピルグリムは興行を飛ばしていないかもしれませんが、ファンは、そのエネルギッシュなゲーム風のアクションシーケンスのおかげで、ミッドナイトムービーの定番になりました。

これが、新しいゾンビホラー映画Pandemicの最初の予告編です 。これは、一人称シューティングゲームのスタイルで撮影された、おなじみの「ペストゾーンで立ち往生している科学者」設定に新しい視覚的なスピンをもたらします。

Pandemicは、The ScribblerのJohn Suitsが監督し、Gabriel Cowanが制作した、デュオの独立した制作会社であるNew Artist AllianceとXLRator Mediaを通じて、非難された都市に入る科学者チーム(Rachel Nichols、Missi Pyle、Mekhi Phiferを含む)をフォローしています。地球の大部分を追い越したゾンビウイルスの発生中に。感染していない市民を救い、潜在的に治療法を見つけるという彼らの目標は、聴衆が一人称の視点から彼らの経験を見ることができるようにするカメラが装備されている防護服の使用を必要とします。この手法は、HaloやCall of Dutyなどの人気ゲームの視覚的言語を効果的に模倣しています。

映画は現在、「ビデオゲーム世代のためのアクションスリラーの新しいモデル」として宣伝されています。少なくともコンテンツメディアの社長(映画の国際的な配信権を持っている)は次のように述べている。

「パンデミックは潜在的なゲームチェンジャーです。FPSコンポーネントは、視聴者を映画の真ん中に没頭させます-ハイブリッドゲーマースタイルです。ジョンとガブリエルの独創的な作品には非常に感銘を受けました。」

今日、一人称ストーリーテリングはマルチプレイヤービデオゲームに最も関連しています(したがって、パンデミックの予告編でこのジャンルを意図的に参照しています)は、映画の画面ではほとんど新しいものではありませんが、ボックスオフィスで成功することはめったにありません。 2012年のManiacのリメイクは、ホラー批評家を獲得しましたが、あまりにも不安で、興行のくぼみを作ることはできませんでした。また、Lady in The Lakeが1947年に聴衆の頭を悩ませたという有名な映画のノワール探偵小説に美的感覚を適用する試みがありました。これはゲームを直接参照するために使用されるのはこれが初めてではありません。2005年のDoomの適応は、最終的なアクションストレッチのためにゲームシリーズの有名なFPS視点の再現に切り替わりましたが、ファンはそれが最高か最悪かについて意見が分かれています映画の一部。

パンデミックが成功するためには、永続的な人気のあるジャンル(ゾンビ映画、適切には消滅できないように見える)をユニークな視点からチェックすることに関心のある主流のアクションオーディエンスに依存する可能性があります。一人称映画での以前の努力は売り切れなかったかもしれませんが、FPSゲームが潜在的な視聴者の多くをこの角度からの物語を体験することに慣れている場合は、もはやそうではないかもしれません。今年の初め、同じように撮影されたシャーロットコプリーが登場するハードコアヘンリー(元々はハードコアと呼ばれていました)をフィーチャーした一人称視点のアクション映画は、トロント国際映画祭で人気商品として販売され、4月8日(1週間後)に劇場でヒットする予定です。パンデミックのスケジュールリリース。