マリオカートツアーは最初の24時間で100万ドルを超えました
マリオカートツアーは最初の24時間で100万ドルを超えました
Anonim

任天堂のモバイルデバイスでの最新のゲームであるマリオカートツアーは、他の任天堂のモバイルタイトルの中で最も成功した初日であり、発売後24時間で2000万回を超えるダウンロードを獲得しました。その他の任天堂のモバイルタイトルには、スーパーマリオラン、ファイアーエムブレムヒーローズ、アニマルクロッシングポケットキャンプなどがあります。

伝説のビデオゲーム会社のモバイルゲームは間違いなく多くの成功を収めていますが、ニンテンドーのiOSとAndroidのタイトルのいくつかは論争の的となっています。スーパーマリオランは発売時にダウンロードの記録を樹立しましたが、任天堂はすぐにゲームの10ドルの価格をより伝統的なモバイルマイクロトランザクションモデルに変更しました。これはその後のゲームに影響を与える決定です。任天堂はマリオワールド博士にマイクロトランザクションを含め、ベルギー政府はゲームのマイクロトランザクションについて、アニマルクロッシングポケットキャンプとファイアーエムブレムヒーローを禁止しました。マリオカートツアーは同様のマイクロトランザクションを搭載したフォーマットを選択しました、それは明らかにそれがその100万ドルを稼ぐのを助けました。

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モバイルマーケットアナリストのセンサータワーが本日、マリオカートツアーの成功を推定したレポートを発表しました。マリオカートツアーの最初の2千万ダウンロードは、スーパーマリオランの700万回を超えるダウンロード数です(ただし、スーパーマリオランは、マリオカートツアーのiOSおよびAndroidリリースとは対照的に、最初はiOSでのみリリースされました)。実際、センサータワーによると、マリオカートツアーは他の任天堂のモバイルタイトルよりもはるかに成功しており、マリオワールド博士のこれまでのインストール数の約31倍になっています。任天堂が発行したタイトルではありませんが、ポケモンと任天堂との強いつながりを考えると、多くの人がマリオカートツアーとポケモンGOを比較します。 PokémonGOはCandy CrushやClash Royaleよりも成功したかもしれませんが、初日の売上は約750万のスーパーマリオランと同等でした。以前のセンサータワーレポートによると、

2,000万ダウンロードに加えて、センサータワーはまた、マリオカートツアーが初日に100万ドル以上を獲得したと報告しました。マリオカートツアーは任天堂のダウンロード記録を破ったかもしれませんが、収益に遅れがあり、発売日にファイアーエムブレムヒーローズとスーパーマリオランが獲得したものの約4分の1に過ぎませんでした。センサータワーは、これは部分的には$ 4.99のゴールドパスを購入した人たち-おそらくより略奪的なマリオカートツアーマイクロトランザクションの1つ-が今から13日まで請求されないという事実のためであるかもしれないと述べています。

ニンテンドーモバイルゲームは、ポケモンGOで珍しいポケモンを捕まえる魔法を完全に捕らえることができません。マリオカートツアーの アプリ内購入と単純化されたゲームプレイがプレイヤーを抑止するかどうかはまだ分からないが、これらのことがポケモンGOを愛する人々を止めることはなかった。