奇数番号のスタートレック映画の呪いの説明(&は本当ですか?)
奇数番号のスタートレック映画の呪いの説明(&は本当ですか?)
Anonim

奇数番号の スタートレック映画の呪いとは何ですか、それは何か重みがありますか?スタートレックの世界のベテランファンは、有名な奇数番号の映画のルールに精通しすぎますが、フランチャイズがその範囲を拡大し、新しい若い視聴者にアピールし続けるにつれて、このユニークで魅力的なスタートレック神話の作品は、かつて重要になります再び。オリジナルのスタートレックシリーズのキャンセル後の10年間で、カークとスポックの冒険はシンジケーションで非常によく機能し、シリーズのすでに熱心なファンベースはエンタープライズの不在で急上昇しました。

この急成長した人気により、1979年にスタートレック:モーションピクチャーがリリースされました。これにより、シルバースクリーンでフランチャイズのまったく新しい復活が始まり、2桁に到達し、3つの別々のキャストを含む一連の映画が生まれました。スタートレックの映画シリーズが全体として成功したことを否定することは不可能ですが、ファンや批評家からの反応はリリースごとに大きく異なり、しばらくすると、トレックの忠実な人は気づかざるを得ないというパターンが現れ始めました。

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時間が経つにつれて、スタートレックの映画のルールはハリウッドの伝説に移り、JJエイブラムス2009の再起動を追跡するのが難しくなっています。呪いは今日でも特定のマニアックなサークルで話されていますが、これまでに正確でしたか?そして、もしそうなら、それは2019年にもまだ当てはまりますか?

奇数番号のスタートレック映画のルールとは何ですか、それはどこから来たのですか?

スタートレックは、1980年代と1990年代に常に映画のような存在感を示し、すぐにパラマウントで最も重要な大画面のプロパティになりました。しかし、フランチャイズが発展し始めると、1980年代半ばのファンは、エンタープライズの大画面の冒険に関する新たなパターンを指摘し始めました。偶数の映画だけが良いものでした。

この現象は3番目の映画から始まったようですが、スタートレックV:ファイナルフロンティアの貧弱なレセプションに続いて広く知られるようになりました。 1991年までに、奇数番号のスタートレック理論は、有名な映画評論家のロジャー・エバートがスタートレックVI:ジーン・シスケルとの未発見の国についての彼の議論の間にそれをオープンに言及するほどの勢力を獲得しました。次世代の時代までに、のろいは一般に事実として受け入れられ、ジョナサン・フレークスは奇数番号のスタートレック:反乱を指揮する前にそのパターンについて冗談を言っていましたが、偶然にも非常に少数の人々が好きでした。

奇数番号のスタートレック映画のルールは今やオタクの伝承の不可欠な部分となっており、ポップカルチャーのより広い領域でさえ参照されています。たとえば、Simon PeggとEdgar Wrightの風変わりなシットコムSpacedは、Peggのキャラクターミューズを見ます。「確かに、卵は卵であるので、奇数のスタートレックムービーはすべてsh * tです。」このような参考文献は、トレックの映画の呪いを文化的意識に定着させるのに役立ちました。そして、俳優の後半のキャリアが彼がスタートレックに脚本を書いていることに気付いたとき、皮肉はペッグを逃れませんでした-シリーズの13番目のエントリー。

スタートレックの映画の呪いは正確ですか?

10年間、ファン層が熱心に新しい素材を待ち望んでいたことを考えると、スタートレック:モーションピクチャーは、明らかに複雑な反応を受けました。トレックのテレビ人気の中心的な部分を形成し、高価な効果で膨らんだペースの速い銀河系間の行動が欠けていたため、聴衆はエンタープライズの最初の映画の外出に圧倒されませんでした。大幅に削減された予算で、スタートレックII:カーンの怒りはTVシリーズの中心的な原則とテーマに戻りましたが、現代のハリウッドの輝きを追加しました。その結果、多くのファンが今でもスタートレックの映画の頂点であると主張する映画になりました。出力。

成功した公式に挑戦した後、スタートレックIII:スポックの検索は前任者から直接続きましたが、リリース時の一般的なコンセンサスは、主に弱いプロットと老化のせいで、スリークエルが前の映画の高みに到達できなかったことを示唆しましたキャスト。スタートレックIV:航海の家は非常に異なったアプローチをとり、エンタープライズの乗組員をより気楽なケーパーのために過去に歪めました、そして観客は概して強調の変化を高く評価しました。レナードニモイが2本の映画を監督している間、ウィリアムシャトナーはもう座ることができず、元の映画以来最大のクリティカルフロップであるスタートレックV:ファイナルフロンティアの監督の椅子を要求しました。幸いなことに、クリンゴンを中心とするスタートレックVI:未発見の国のために再びビジネスが回復しました。

7番目の映画、スタートレックジェネレーションズは、元のエンタープライズキャストから次世代の世代へのトーチ通過として設計され、適切に叙事詩的であったはずです。代わりに、ほとんどのファンと批評家は、1994年の映画は平凡な努力であると感じていましたが、ピカールとその共同の最高の映画の瞬間は、1996年のスタートレックでした:ファーストコンタクト。 9番目の映画「スタートレック:インサレクション」は、品質が再び低下しました。

この時点まで、奇数番号のスタートレックムービールールは完全に機能します。すべての奇妙なリリースがサイモンペッグほど信じられないほど悪いわけではありませんが、強力で偶数のリリースの後に、フランチャイズの勢いを抑えるより平均的な努力が続く場合があります。最初の本当の異常は、スタートレック:ネメシスであり、エンタープライズDの乗組員の「最終」任務であり、4年前にスタートレック:反乱に与えられたのと同じ沈黙の応答を受け、ついに奇数番号の映画のルールを破った。

ケルビンタイムラインリブート映画はスタートレック映画の呪いに適合しますか?

2009年のスタートレック映画がフランチャイズの11番目のエントリーと見なされる場合でも、まったく新しいシリーズの開始と見なされる場合でも、これは奇数番号の映画であるため、ゴミになるはずです。実際には、JJエイブラムスの再起動は、重要かつ商業的な大打撃であり、現代の聴衆のためのスタートレックストーリーを再発明し、真新しいエンタープライズキャストの映画のキャリアを始めました。トレックの純粋主義者たちは、監督のアプローチが不愉快で、レンズフレアの使用が絶望的に​​制御不能になった可能性があります。

このパターンに従って、Star Trek Into Darknessはさらに優れているはずであり、続編はリリース時に肯定的な反応を受けました。しかし、過去にさかのぼって、エイブラムスの2回目のスタートレックの取り組みは、カーンの怒りの派生語として、いくつかの厄介な瞬間と複雑な筋書きで批判されてきました。 Star Trek Into Darknessは、おそらくフランチャイズの映画のカノンへの最も分裂的なエントリーですが、奇数番号のStar Trek Beyondはそのアプローチを合理化しました。 13スタートレックの映画は、楽しいアクションシーンとスワッシュバックリングアドベンチャーに重点を置いており、前作よりも収益は少なくなりましたが、好意的なレビューを獲得しました。

明らかに、ケルビンのタイムライン映画はスタートレックの映画法を完全に台無しにしており、スター・トレック・イントゥ・ダークネスに対する党派の反応は、どの映画が一般的に良いか悪いかを判断することをさらに難しくしています。おそらく、再起動フィルムは奇数番号のルールの逆バージョンに従っており、最初のフィルムと3番目のフィルムは良好で、2番目のフィルムはパンされています。スタートレック4が正式にキャンセルされたため、ファンがこの再加工された理論をすぐにテストすることができるとは考えられません。

奇数番号のスタートレック映画が一般的にもっと悪いのはなぜですか?

人間は無秩序に秩序を見つけ、無作為にパターンを作るという自然な衝動を持っています。奇数番号のスタートレック映画が一般に劣ると見なされているという事実は、確かにこの現象の例である可能性があります。しかし、おそらくこの呪いの存在には、さらにいくつかの経験的な理由があります。

まず、スタートレック:映画のトラブルは、舞台裏の問題に直接追跡できます。ジーンロッデンベリーとパラマウントの間のクリエイティブな争い、増え続ける予算、そして映画ではなく2つ目のTVシリーズを制作したいというスタジオの願いがすべて、運命の産物となりました。対照的に、スタートレックII:カーンの怒りは、その前任者の過ちから学び、間違いなくフォローアップへの期待の不当に高い基準を設定して、一般的に人気があることを証明しました。

スタートレックV:ファイナルフロンティアの人気の欠如も、主に説明できます。カメラの後ろにいるアマチュアであるにもかかわらず、ディレクターとしてのレナード・ニモイの成功により、ウィリアム・シャトナーは同じ立場を推し進めることができました。プロダクションはまた、撮影の途中でお金を使い果たし、その結果、危険な3番目の行為が発生しました。もう一度、教訓が学ばれ、そしてスタートレックVI:未発見の国がフランチャイズを再び成功に導いたニコラス・マイヤーのレイス・オブ・カーン監督を呼び戻しました。

スタートレック:次世代の時代に入ると、TVシリーズが終了してからわずか1週間後にジェネレーションズでの撮影が始まりましたが、2年間の休憩でスタートレック:ファーストコンタクトは、ボーグとタイムトラベル。

奇数番号のスタートレックの映画のルールを楽しい偶然や神秘的なハリウッドの呪いとして描くことは簡単ですが、 おそらく、より正確には、回避可能な制作の問題とその後の過去の間違いから学ぶ期間が続くという、継続的なサイクルとして説明されます。自己満足。