NieR:YoRHa Editionレビューのオートマトンゲーム:決定的な取引
NieR:YoRHa Editionレビューのオートマトンゲーム:決定的な取引
Anonim

ここでは、歓迎する準備ができている ニーア:YoRHa版のオートマトンゲーム 2017ゲーム展開し、すべてのフリルのバージョン、憂慮すべき数が演じるゲームに厚かましく奇妙と絶賛続編。元の NieR ゲームは、最初はかなり単純な3人称のアクションアドベンチャーのように見えましたが、すぐに変形してぼんやりとしたナレッジに焦点を当てたハイブリッドになり、ジャンルのルールと期待を曲げ、それと同じくらいアンバランスな体験を作り出しました魅了されました。

NieR:オートマタ は、予想外の能力と食欲以外に、元のゲームに精通している必要はありません。 NieR:Automataは 、アニメ、実験的SF、アヴァンギャルドフィルム、およびその他の多数のソースからのストーリーテリングテクニック、モチーフ、およびトロープを利用して、オープンワールドのラグをゆっくりと広げてから緩める前に、アクションの基本をフロントロードします。プレイヤーは2Bを制御します人間の側のAIマシンと永続的に衝突するアンドロイド兵士。彼女の縁起の良い仲間9Sは通常、戦闘準備の整った同志として行動し、2人は損傷した惑星を周回する人類の最後の前哨地であるYoRHaへのミッションを遂行しながら、黙示録後の(まだ奇妙に穏やかな)惑星を探索します。

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NieR:Automataの 物語 単なる人間に封じ込められることを単に拒否します。それが機能する理由は、それが無謀な放棄で、親密で劇的で陽気なサイドを伝え、融合する前に織り交ぜたストーリーテリングのレイヤーを調整しようとするからです。多数の詳細が恣意的で意味のないものであるように見えますが、なぜ人間の反逆者は「ジャッカス」という名前を陽気に自称しているのですか? —塗装面を十分な時間熱心にこすり落とすプレーヤーは、無数の喜びを発掘します。それらのいくつかは、甘くて愛らしい、または陽気なことさえあるかもしれません。通常は、製材用の奇妙な愛らしい機械の絶え間ない騒動のおかげです。そして、他にも、受胎と誕生のプロセスを理解しようとする見当違いの試みで、互いにセックスを装う数十のマシンを明らかにする遭遇のように、不気味さが生じます、または狂気の狂信者の要請で自己破壊し、自己鞭打ち。

いくつかの明らかな宗教的な図像とテーマが物語の細部に深く組み込まれていますが、これらのノートが扱いづらく、または耐え難いほど成長する可能性がある場合、 NieR:Automata は、ほとんど不適応な誠実さでそれらをしのいでいます。したがって、シンボリズムは完全に意図的であるように見えますが、文字はメタナラティブを供給する単純な暗号ではなく、変化するプロットは解決して並べ替えるのに満足できる複数のレベルで機能します。

NieR:Automata のオーバーワールドは最初はかなり困難であり、いくつかのクイックトラベルオプションが最終的には発生しますが、大部分は空のスペースであり、一定のバックトラッキングが必要です。これは、元のゲームと非常に似ているいくつかの方法の1つです。戦闘の語彙は実験に開放されており、ブーストやその他の効果を提供できる独自のチップスロットシステムを備えており、少し時間をかけてそれを理解することで、ほとんどの状況でプレーヤーを運ぶ強力なOPロードアウトが可能になります。それ以上に、進行中のアクションは最高の能力ではなく、ゲームの特定の部分で古くなっていきます。どういうわけか、それはプレーヤーが好むのと同じくらい複雑でシンプルですが、通貨とリソースを使うための少なくともかなりのアップグレードパスがあります。つまり、何百人ものリスポーンするMobと戦うことを選択しただけでは、まったく意味がありません。

視覚的には、 NieR:Automata すっきりとした詳細のない外観をしているため、前世代のコンソールからアップされたゲームのように見える場合があります。テクスチャは単純化されており、特定の環境(最初のファクトリーなど、何度も何度も戻る)は保守可能ですが、広大で鈍いです。ストーリーの特定のポイントで劇的なカメラアングルを設定すると、大きな脅威が発生したときにプレーヤーが非常に小さく見える可能性がありますが、それでも優れた第一印象は得られません。キャラクターの服のディテールは優れていますが、全体的なデザインの感性は非常に強く、見事な美しい景色とエンゲージメントがたくさんあります。これらはすべてこのレビューで強く保護されています。確かに、元のゲームは少し前に公開されましたが、これまでネタバレを避けてきた新しいプレーヤーは、 NieR:Automata の最も欺瞞的で創造的なサプライズ。

岡部圭一が NieR の続編を獲得するために戻ってきました。 NieR が悲劇的に劇的な範囲のライトモチーフに傾いたところ、 NieR:Automata のスコアはもう少し意外と大胆で毅然とした感じがします。これらの一般的な観察は、ゲームの比較感度にも当てはまる可能性があり、これらの各サウンドトラックの並外れた品質とユニークなキャラクターは、シンセ、合唱、蒸し暑いロマンチックなピアノの控えめなミックスを特徴とする、ゲームでは事実上比類のないものとしてそれらを区別します、そして多様な楽器の構成の絶え間ない品揃え。心の奥深くに埋もれる魅惑的な音楽の時間であり、一見それぞれのシーンや瞬間は、独自の曲や曲のバージョンによって威厳を帯びています。

YoRHaのゲーム 版が 唯一のDLC、いくつかのスキンと細かい内容の追加で「3C3C1D119440927、」、クエスト、ファンサービスが含まれており、アリーナを上演しました。それを超えて、ボーナスコンテンツはおそらく最も興味深いものであり、それはNier :Automata ダイハードを2017年にすでに購入したフラストレーションになる可能性があります。ホーム画面に奇妙な静的効果を追加するダイナミックPS4テーマ、確実に使用されるいくつかのアバターがあります。ファン、そしていくつかの非常に興味深いポッドスキンとマスク(元のゲームを参照するものを含む)。お買い得な価格でそれは素晴らしいパッケージですが、ファンは、初期の採用の最もよく知られている皮肉なことである、独占的な目的のためだけにデジタル版または物理版を購入する必要があることを躊躇するかもしれません。

これは、ことに疑いません オートマトンは:ニーアは 、この現在の世代の中で最も記憶に残るゲーム体験の一つであり、 ニーア:オートマトン:YoRHa版のゲームは 新参者のための便利で費用対効果の高いエントリー・ポイントです。PCはいくつかの壁紙で短いストローを獲得しますが、ユニークなPS4コンテンツはこのバージョンをファンにとって特に魅力的なものにしますが、追加のボーナス(サウンドトラックの選択や限定的な武器など)は契約を甘くするのに役立ちます。いずれにせよ、これはすべてのPS4ライブラリに場所を必要とするゲームであり、ホールドアウトは今、思い切って使う口実がほとんどありません。

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NieR:YoRHa Editionのオートマタゲームが PCとPlayStation 4で利用可能になりまし た。PS4 のデジタルコードは、レビューのためにScreen Rantに提供されました。

私たちの評価:

4.5のうち5(必須)