Forza Horizo​​n 3レビュー:多分あなたが必要とする最後のレーサー
Forza Horizo​​n 3レビュー:多分あなたが必要とする最後のレーサー
Anonim

1つのレーシングゲームがすべての人にとってすべてのものになることはできますか?すべての証拠は、それが単純にできないことを示唆しています。長年にわたって、「カー」ゲーム内のさまざまなジャンルがその時点で何度も証明されてきました。高速ライバルを切望するプレイヤーをターゲットにしたアーケードレーサー、カスタマイズと態度を強調したオープンワールドのストリートタイトル、そして真にテクニカルなギアヘッドの鼓動を上げることを意図したシミュレーションの多い経験があります。そして、 Forza Horizo​​n 3があります。

バーはHorizo​​n 2で引き上げられ、プレイヤーをヨーロッパの沿岸の美しさに連れ込み、トラックレースとグランドツアーとオフロードの狂気を融合させました。しかし、そのような新しい方向への飛躍の成功には欠点が伴います。前進する経路を定義するのは難しい場合があります。私は1988年のCountach LP5000でオーストラリアアウトバックの砂丘の上を20フィート上空を飛んでいるため、Run DMCの「It's Tricky」のサウンドを聴いています。私の頭にあるのは開発者の成功ではありません。他の場所に行きます。

クラシックマッスルカー、高級スーパーカー、日常のドライバーの密集したグループで街の通りを走るチャンスはこれまでと同じようにスリル満点なので、これらはHorizo​​n 3が提供する思い出に残る瞬間の唯一のものではありません。しかし、Horizo​​n 3はその前任者で非常によくなされた議論を洗練します。それは、最初のドライビングゲーム以降、レースのジャンルが破綻した可能性があるので、別々のものよりもそれらを揃えるものがあります。

そして、それらすべてをオーストラリアのバージョンに詰め込み、プレイヤーに手綱を無料で提供することは、パズルの最後のピースであると誰が推測したでしょう。

Playground Gamesはそれらすべての正真正銘のモザイクであるので、それほど多くのサブジャンルでゲームの成功を見るのは当然のことです。 Need For SpeedのSlightly Mad、BurnoutのCriterion Games、Project GothamのBizarre Creations、Offroad FuryのBlack Rockの元従業員から構築された、あらゆるブランドのレースの技術的ニーズが満たされています。しかし、それは違いを生んだ共有の態度です-レースは情熱、自由、そして何よりも楽しいことについてです-

これが、Forza Motorsportスタジオターン10の初期の目標でした。Xbox専用レーサーをPlayStationのGrant Turismoと差別化することで、Horizo​​nを使用することで、その考え方がさらに強化されました。Horizo​​n 3では、アクションはオーストラリアの途方もなくレンダリングされた大陸に移動し、プレーヤーにゲームの多くの側面に合わせて作られた選択された環境を取り入れる機会を提供します。

プレーヤーのホイールは、サーファーズパラダイスのアスファルト、広大なアウトバックの砂、密集した熱帯雨林の小川の水、そして田舎のブドウ畑の土壌を自由に蹴ることができます。トラック、またはSUV、またはハイパーカー、または砂丘バギー、またはトラックカー(すべてカスタマイズされていることは明らかです)。

この環境は、おそらくゲームの他のどの側面よりも、オープンワールドレーサーで他に何を望んでいるのか疑問に思うでしょう。ゲームは60ではなく30 fpsにロックされています(そして一貫して維持されます)。しかし、環境の範囲、多様性、詳細は非常に優れているため、ほとんど気付かれることはありません。つまり、各場所の遷移、反応性、カスタムライティングは、プレイヤーが自然に世界をナビゲートする方法と完全に一致しているため、Horizo​​n 3は期待どおり正確に注文に従うように見えます。継ぎ目があるかもしれませんが、プレーヤーはそれらを見つけるために探しに行く必要があります。

Horizo​​n 3はプレイヤーを競争力のあるドライバー(さまざまな男性と女性のゲーム内アバターから選択)の靴に入れるだけでなく、非常に重要なフェスティバルプランナーであるため、彼らはすでに十分に手を十分に持っているでしょう。ホライズンフェスティバルは、あなたの努力なしにはOzに侵入して人口を投入することはありません。ファンを獲得すると、ゲームのさまざまな地域の新しいフェスティバルサイトに広がり、より大きな会場に拡大できます。幸いなことに、ファンはレースに参戦し、記憶に残るドライブをし、奇妙な宣伝スタントをし、オーストラリアのバケットリストからアイテムをクロスし、そして一般に人間的に可能な限り多くの楽しみを持っているドライバーに専念しています。

レースでのドライブを計画より優先したい人のために、あなたのAI副操縦士が新しいミッション、隠された車、またはゲームシステムを最新に保つアンナがあります-さまざまな録音済みの名前の1つを使用しています。ゲームの世界を歩き回っている間に新しいルートが発見されると、プレイヤーは新しいイベントを作成する機会を得ます。それは展覧会、仲間のドリバターとのライバルの競争、またはより大きな選手権の片足でしょうか?プレイヤーは自分でその選択を行い、デフォルトを選択するか、デフォルトを作成します(またはダウンロード可能な別のドライバーによって作成されたもの)。

あなたのオフロードイベントにはマッスルカーを好みますか?できました。アウトバックの砂丘を通るランボルギーニ限定のイベントは、後悔するものですが、選択肢はそこにあります。また、Horizo​​n 3はForza Motorsport 6の深さや精度を備えていない場合がありますが、Horizo​​n 2はチームがレースの感覚を真剣に受け止めていることを証明しました。パワースライドやオーバーステアのビットは完全に正確であるとは感じられないかもしれませんが、対戦相手がヘリコプターのオーバーヘッドから吊り下げられたジープである場合、とにかく満足するでしょう。

そうでなければ、数百台の車と絶え間ない賞品がプレイヤーのモチベーションを維持する上で違いを生むかもしれません。オンラインフレンドの4プレイヤーパーティーに切り替える機能を追加するか、ドローンモードに切り替えて、車を残して世界とその中の人々を探索または追跡します。

ついにジレンマにたどり着きました。チェッカーフラッグが飛んで、プレーヤーがリラックスできるドライブのためにトラックをオフにすることを決定すると、デジタルブラックトップ、熱帯雨林、なだらかな丘、または砂漠の高速道路が何マイルも実際の車のホイールのようにスムーズにスライドします。昼も夜も自然に変わります。滝の水源から地平線上の湖まで曲がりくねった小川をたどっても、時間の使い方は何でも同じように感じられます。

そして、それは遅かれ早かれあなたを襲います。ForzaHorizo​​n 3は、これまでにない完璧なシミュレーションや、これまでにプレイした中で最も激しいパルスドキドキレーシングエクスペリエンスの拠点ではないかもしれません。しかし、それはほぼ間違いなく、私たちが持っている最も完全なレース体験です。ジャンルの次は何なのか、シリーズの次は何なのかを尋ねますが、Playgroundが明確で、Turn 10がすぐに答えを出すでしょう。いずれにせよ、今は忙しすぎて気にすることができません。

Forza Horizo​​n 3は、Xbox OneおよびWindows PCで利用できます。

私たちの評価:

5段階中4(優れた)