ドールハウスのレビュー:興味深いコンセプトですが、実行は不十分です
ドールハウスのレビュー:興味深いコンセプトですが、実行は不十分です
Anonim

ドールハウスはサイケの内部にある興味深いフィルムノワールのコンセプトから始まりますが、ゲームは反復的なゲームプレイと不格好なコントロールに悩まされています。

ビデオゲームが主人公の精神の内部を散歩し、魅力的なストーリーと刺激的なゲームプレイを作成できるのは、常に魅力的です。残念ながら、ドールハウスはそのゲームではありませんが、そのフィルムノワールの設定とストーリーは、伝統的な心理的恐怖に独特の見方を与えます。

ドールハウスでは、プレーヤーは記憶喪失に苦しむ刑事マリーの役割を引き受けます。彼女の目標は、彼女の心の迷路(完全に一人称で演じられる)を歩いて、失われた記憶を回復し、娘の死についての真実を明らかにすることです。しかし、彼女の捜索は思い出を明らかにするだけではありません。彼女を狩る謎の生き物や、彼女の脳のシナプスの廊下を通り抜ける不気味なマネキンもいます。これらのマネキンはドクター・フーの泣く天使のようなものです:マリーがそれらを見ないときだけ動きます。それだけでは不十分であるように、彼女の心の壁のいくつかは時々動いており、各レベル全体に隠された罠があります。

ドールハウスのゲームプレイでは、これらの領域を操作し、それぞれが別の章に含まれています。目標は、マリーの思い出であるフィルムキャニスターを収集することです。これらの思い出は、マリークリップを、各レベルの最後に作成する映画で使用できるようにします。その映画は、経験点を与える謎の批評家に送られます。マリーは、生き物の目を通して見ることができる能力によって記憶を見つけるのを手伝いますが、このスキルをあまりにも長く使用すると、捕まる可能性があります。各レベルには、マネキンとトラップを停止するために使用できる料金、ランダムに壊れるように見える彼女の特別なサイバネティックスのような目の修理キットなど、さまざまな役立つアイテムが散在しています。

それはとても楽しいように聞こえるかもしれませんが、各レベル/章は同じです。マリーがゲームを進めるにつれて、彼女は思い出を取り戻し、捕まることを避け、映画を作る必要があります。残念ながら、これはいくつかの反復的なゲームプレイにつながり、各章は前の章とまったく同じように感じます。 PS4のコントロールも不格好です。つまり、オブジェクトを拾って脅威に適切に対応するのは難しい場合があります。スプリントもバグが多いようです。うまく機能しません。マリーはしばしば死にます。死ぬたびに現在の章が再起動しますが、イライラすることがあります。ゲームには、マリーが死ぬのを防ぐ「盗撮」モードがありますが、その中での楽しみはどこにあるのでしょうか。

グラフィック的には、ゲームは少し粗く見えますが、フィルムノワールの設定を考えると、これはおそらく意図的なものです。ただし、ドールハウスは、明るさの設定を上げても実際には視覚的に暗いため、環境内のアイテムを見つけるのが難しい場合があります。とはいえ、声の演技は音楽もそうですが、どちらも1959年のハリウッドのテーマに適切な感触を与えています。

ドールハウスは多くの可能性から始まりますが、いくつかのレベルの反復的なゲームプレイの後、ホラー要素は影響を失い始めます。混乱した心を旅することから始まることはすぐに単調になり、その結果、マリーの物語は苦しみます。

ドールハウス はPCとPlayStation 4で利用できます。このレビューのために、ゲームのPlayStation 4バージョンのデジタルコードがScreen Rantに提供されました。

私たちの評価:

2.5から5(かなり良い)