BvSスタントコーディネーターがバットマンの残虐行為を正当化する
BvSスタントコーディネーターがバットマンの残虐行為を正当化する
Anonim

バットマン対スーパーマン:バットマンの性格に対するドーンオブジャスティスの より残忍なアプローチは、2年以上にわたって激しく議論されてきましたが、映画のスタントコーディネーターは、最終的にケープクルセイダーの暴力的なアークの背後にある意図にさらに光を当てます。

クリストファーノーランとクリスチャンベールの称賛されたバージョンのキャラクターが数年前に大画面で最後に見られた後、バットマンの新しいバージョンの導入は常にザックスナイダーにとって困難な戦いになるでしょう。ダークナイトの三部作に登場したバージョンとは大幅に異なるバージョンを効果的に開発したことを否定するのは難しく、ベンアフレックは以前のどの実写バージョンよりも古く、かさばって、残忍なバットマンを演じていましたゴッサムを救おうとする何年も。

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映画に関わるほとんどすべての人が最初からそのために視聴者を準備しようとしましたが、バットマンは以前よりはるかに残忍であることを繰り返し期待しましたが、バットマンが事実上前半を通して映画の悪役であり、メトロポリスのほとんどでクリプトンの侵略レベルを見て、彼の憎しみをすべてスーパーマンに真っ向から狙った。

ただし、そのバージョンのキャラクターは、映画の実体に対しては持続しません。熱狂的に議論された「マーサの瞬間」の後、バットマンは彼の致命的な暴力を後退させました、そしてそれはスタントコーディネーターのダメン・カロが呼ばれるようになって悪名高い「マーサレスキュー」または「倉庫ファイト」を設計する方法を鼓舞するのに重要な役割を果たしました。

スクリーンラントへの最近のインタビューでシーンのインスピレーションについて尋ねられたとき、カロは脚本とストーリーが最終的に最も重要なものであると述べました。「アクションを作成するとき、それは本当に…どんな空間からでも実行しようとするのです。台本で、物語とキャラクターによってそれを導きます…」

ストーリーとキャラクターに焦点を当てているということは、バットマンの戦闘スタイルがその瞬間の彼の進化を伝えなければならなかったことを意味します。「マーサモーメント」がバットマンのマーサレスキューへのアプローチに影響を与えたかどうか尋ねられたとき、カロはそれが事実であることを確認しました。

はい。 100%。つまり、追跡のシーンでは、彼を殺そうとしている危険な男を扱っていましたが、その時は憎しみに駆られていたようです。マーサの救助によって、彼はもはや憤慨によって燃料を供給されなくなった。カルはエイリアンであるという認識を持っていたので、それはすべてそこにはっきりとあり、デザインによるものですが、彼らは同じ人間性-人間とクリプトニアン-を共有しています。したがって、この時点で間違いなく進化があります。しかし、バットマンの考え方についてです-もう一度、ザックに尋ねると、答えは少し異なるかもしれませんが、私の観点からは、彼も効率的である必要がありますよね?限られた時間枠、小さな窓、またはマーサが亡くなったために、少なくとも傭兵の乗組員を乗り越え、可能な限り効率的にナビゲートし、彼らが少なくとも無力化されることを保証しなければなりませんでした。それはそれを乗り越える必要のあるすべてのポイントでした…明らかに男の腕は骨折しています、そしてそれは男が彼に防弾カウルで数回彼を撃った後です。

コミックのバットマンの興味深い点は、定期的に人を殺すことはしませんが、文字どおりトリガーを引かなければならない、または失敗の危険を冒さなければならない立場にいるとき、トリガーを引いてしまうことです。これは、少なくとも2冊の象徴的な本で、かつてダークナイトリターンズのミュータントに対して-倉庫のKGビーストとの対立を直接刺激したシーンで-ファイナルクライシスのダークセイドに対しても発生しました(スナイダーが再現した別のシーンは彼の計画は続いた)。バットマンが伝統的に苦労してきた線は、犠牲者の生と死の間の線ではなく、復讐と復讐の間の線であり、彼がバットマン対スーパーマンのほとんどにとって間違った側にいた線です。彼は対戦相手の死を捜し求める人物ではなく、できるときは慈悲深くなるでしょう。しかし、それが生死の決定であるとき、彼は恥ずかしがらず、それはキャロによるとバットマン対スーパーマンで同じことです。

しかし、それは彼が頭に彼を差し込むために男の腕を数回壊さなかったことを意味しません、そして彼が刺された後、彼はその同じナイフで男を壁に固定しました。しかし、そうです、それは彼の目標ではありませんでした。正しい?彼が外でトラックを爆破し、KGビーストの戦車を撃ったことを忘れないでください、しかしそれらは状況によって彼に強いられた状況でした。それのどれもが正当で残酷なものではなく、必要なだけです。それはすべて彼の目標によって推進されました:「私はこれらの人々を乗り越える必要があり、少なくとも彼らを無力にする必要がありますが、私はここで出なければならないより大きな問題を抱えています。」

ザックスナイダーの二極化が登場する人物が登場するかどうかは、時が経てばわかりますが、映画製作者とカロのような定期的な協力者がフランチャイズと別れることで、彼のビジョンに対する彼のビジョンからますます離れていくようになります。他のクリエイティブがキャラクターの前進を処理するので、うまくいけば、観客は視点で振り返ることができます。

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