WWE 2K20レビュー:完全な災害
WWE 2K20レビュー:完全な災害
Anonim

2Kの最新のグラップラーは非常に悲惨な経験であり、最も熱心なレスリングファンでさえ、見逃すことについて二度と考えるべきではありません。

現代のWWEファンであるためには、その下に埋もれている善のカーネルを楽しむために、多くの悪いことに我慢する必要があります。ほとんどの熱心な人は、たとえば、すばらしいレスリングの試合が、それを予測する恐ろしい、無意味なストーリーテリングに取って代わることがあることに同意します。WWE 2K20は、条件付けされたファンベースから多くのゴミを許容するまで同じレベルの許しを要求します。ただし、その欠点は見過ごすには深刻すぎます。何年にもわたってエントリーを悩ませてきた欠陥のあるゲームプレイに苦しんでいるか、無数の技術的なバグに耐えているかにかかわらず、WWE 2K20をプレイすることは、Hell in the Cellの試合と同じくらい満足できると感じています。

エクスペリエンスの向上を目的とした新しい調整にもかかわらず、レスリングゲームプレイは直感的ではない混乱のままです。たとえば、反転を三角形/ Yボタンに再マッピングしても、完全なオーバーホールが必要な場合に戦闘システムを修正することはほとんどありません。中心的な問題は、ゲームプレイが複雑すぎて自分の利益にはならない、圧倒的なシステム層にあります。提出物にはさまざまな不可解なミニゲームが関連付けられており、それらは面白くなく、保留の適用または脱出の感覚を捉えることができません。動きやアニメーションは鈍感です。コマンド入力は、動きが1分間スナップオフし、次の動作が何もしない場合と一致しません。目的の角度でアクションを実行するだけでは、必要以上の労力が必要です。今日のインリング製品は、さわやかで、ペースが速く、インパクトがあります。 2K20のレスリングは、ブレイワイアットの顎とほぼ同じくらいスムーズです。

この不愉快なゲームプレイは、WWE 2K20が提供するすべてのものを台無しにします。混合タグマッチなどの新しい追加機能は、実際に再生する必要があることに気付くまで、すばらしいサウンドです。はしごのようなタワーモードのパーソナライズされたバージョンを使用してRoman Reignsを実行することは、すべての誤った理由で困難に聞こえます。これはエクスペリエンス全体を損なうものであり、それはこのエントリの十分に文書化された技術的な問題にさえ触れていません。陽気でゲームを破壊するグリッチは、ソーシャルメディアが信じているほど頻繁には発生しませんが(このレビューでは大災害は発生しませんでした)、それでも、小さいながらも苛立たしいしゃっくりや貧弱なグラフィックスに遭遇します。

繰り返し発生する問題の1つは、ピンフォールミニゲームがフリーズし、カウントまたは試合全体に費やすことです。審判は時々ピンフォールを数えることに失敗する。 AIの対戦相手は、試合の途中で完全にシャットダウンすることがあり、迅速なパンチでリセットされるまで受動的に立っていました。オブジェクトとキャラクターは、通常の物理的発作を起こします。オンラインマッチのキューイング中にハードクラッシュが発生しました。裏庭のレスリングはWWE 2K20よりも洗練されており、タイミングの悪いすべてのグリッチで面白みが減り、頭が震えます。

プレゼンテーション全般も大きな打撃を受けました。レスラーモデル、特に顔は、全体的に失望します。本当に恐ろしいと思うことができるのはごくわずかで、EdgeとThe Rockが特に思い浮かびますが、その大部分は、トリプルAの1対1のモデルではなく、まあまあのCreate-a-Superstarバージョンのレスラーに似ています。髪はひどく見え、怒った衆生のように振る舞う傾向があります。ひげやその他の顔の毛羽立ちは、顔に塗られているか接着されているように見えます。複数の年齢のイテレーションを持つスーパースターは、異なるヘアアセットを使用するだけで、同じ顔のモデルをはっきりとスポーツします。これらのショートカットは2K20のプレミアム感を奪います。

今年のショーケースでは、パッケージに細心の注意を払って細心の注意を払っているため、明るいナゲットが1つ見つかります。歴史的様式は、WWEの4人のホースウーマン(シャーロットフレア、ベッキーリンチ、ベイリー、サーシャバンクス)の経歴と女性革命の台頭を記録する見事な仕事をしています。ゲームプレイはさておき、NXTからメイン名簿まで、フォーサムの最も重要な試合を追体験するのは楽しいです。 4人の女性全員によるビデオパッケージとシットダウンナレーションは、過去5年間のWWEの最高の取り組みの1つを見事に強調しています。しかし、モードの後半は急いでいるように感じます。 WrestleMania 33以外では、2017年は大部分が終わりました。さらに、サマースラム2018からのスマックダウンの女子タイトルマッチは、カバースターのベッキーリンチのスターメイキングマッチであるにもかかわらず、驚くほどプレイできません。とにかく、ゲームが動作するとき、そしてレスリングに我慢できれば、Showcaseは再生可能なレスリングドキュメンタリーの別のきちんとした例を提供します。

MyPlayerに対する2K20の見解についても、同じ賞賛は言えません。その名誉のために、今年は、WWEスーパースターになるための旅に乗り出す2人の親友、レッドとトレのかなりコーニーな映画の物語を語ることで、少し物事を振り返ろうとします。インディーズシーンからNXT、殿堂まで、プレイヤーが作成したデュオの控えめな始まりを見ると、目を見張るような対話と状況が発生します。 18のチャプターでは、その多くに複数のマッチと長いシネマティックスが含まれていますが、実行時間が長すぎます。このモードはまた、時代遅れのハブ探索システムの影響を受けています。スーパースターの中には、話しながら唇を動かさない人もいます。それは急いで楽しむことができますが、全体的なMyPlayerは失望の列に別の集計を追加します。

さまざまなクリエーションスイートが、面白くクリエイティブなアウトレットを提供しています。残念ながら、人気のあるCreate-a-Championshipは今のところカットされています(2Kは後日パッチを適用する予定です)。理想的なグラップラーを作成するために必要なすべてのパーツを入手するには、衣服、動き、挑発などの作成アセットを含む戦利品パックを購入する必要があります。希望するフィニッシャーを獲得できるように十分な生地を獲得するためにMyPlayerを粉砕することは、魅力的な提案ではなく、実際のお金でAcceleratorおよびKickstartパックを購入することでもありません。

毎年レスリングゲームをスキップする年があった場合、WWE 2K20はその年です。それは惨めに演奏し、同様に機能します。ゲームのせいではありませんが、リリース直前にWWEがステージセットとテレビプレゼンテーションを再設計したことにより、すでに多少古くなっています。長年の開発者であるYukesが突然プロジェクトを開発途中に置き去りにしてVisual Conceptsがそれらを拾い上げたことは、間違いなくここで多くの問題を引き起こしました。ある程度は理解できますが、最終的にはファンの問題ではありません。このゲームは、すべてがフードの下でスムーズに実行されたとしても、プレイするのが楽しくない侮辱的な混乱です。ヴィンス・マクマホンは、悪いアイデアの卸売りを解体し、最初からやり直すことを恥ずかしがることはありません。今後、2Kはこのデジタルローブローの後で、このシリーズで同じアプローチを真剣に検討する必要があります。

WWE 2K20は、PC、PlayStation 4、Xbox Oneで利用できます。Screen Rantには、レビューの目的でデジタルPS4コードが提供されました。

私たちの評価:

5点中1.5点(悪い、良い部品は少ない)