無限戦争のコンセプトアートは、トールが常にストームブレーカーを作成するつもりではなかったことを示唆しています
無限戦争のコンセプトアートは、トールが常にストームブレーカーを作成するつもりではなかったことを示唆しています
Anonim

アベンジャーズの新しいコンセプトアート :インフィニティウォー は、トールがストームブレーカーを常に作成したわけではないことを明らかにしています。マッドタイタンサノスとの彼の2対1の試合は、トールが強力な斧を偽造するのを助けるサイドクエストに従いますが、彼のサイドクエストは、元々、映画でのイベントの発生方法を再現していませんでした。

武器に関する限り、トールは常にMCUの強力なハンマーであるミョルニルで描かれてきました。しかし、妹のヘラがトール:ラグナロクでそれを破壊した後、彼の次の道は自己発見の旅路に変わり、そこから最終的に自分の力は武器ではなく内部から生まれることを発見しました。とはいえ、タノスに対する彼の戦いにはかなり強力なものが必要であり、グルートとロケットとのニダベリルへの遠征は、ストームブレイカーの危険な編成をもたらしました-トールと同じくらい強力な誰かがいなかった場合、不可能だったかもしれない任務です。しかし、いくつかの初期のコンセプトアートによると、これは常に計画とは限りませんでした。

『マーベルのアベンジャーズ:インフィニティウォー-映画の芸術』では、映画の初期のコンセプトアートが、トールがストームブレイカーを探すためにとるまったく異なる旅を描いています。シニアビジュアルデベロップメントアーティストのRodney Fuentebellaは、Stormbreakerは作成されなかったが見つかったと説明しています。彼らの探求の間に、トール、ロケット、グルートは元々、すでに構築されていた斧を見つけ、死んだ生き物のように見える遺跡の地下に埋めていました。

トールがストームブレイカーを発見-Art of Avengers:Rodney Fuentebellaによる無限戦争のコンセプトアート

ストームブレイカーの代替の起源がアベンジャーズの主要な概念の変更であっただけでなく、無限大戦争は、映画からドワーフキングエイトリ(ピーターディンクレイジ)を完全に削除するまで行っていたでしょう。さらに、初期のコンセプトアートの他の例から、トール、グルート、ロケットの旅は、最終的に画面に表示されるものとはまったく異なる可能性があることが明らかになりました。他の画像では、トリオが脱出ポッドを映画に登場する場所のように見えない大部分が不毛の惑星に着陸しているのが見られますが、他の画像はトールとロケットがMidgard Serpent(この時点で、ThorにはStormbreakerがあります)。

別の旅は、トリオとの別のアクションシーケンスの扉を開いた可能性があります-サノスとの最後の対決の前にストームブレーカーの強さを披露するまで-それはいくつかの深刻なキャラクターの成長の邪魔になったでしょう。トールがストームブレーカーを作成しようとして死んでしまっただけでなく、グルートはストームブレーカーにハンドルを与えることで無私の勇気を発揮することができました。そして、トールとロケットが巨大な獣と真っ向から対決するのを見るのと同じくらい楽しいかもしれないが、アベンジャーズの最後の旅 :インフィニティウォー は、最も物語りのある満足感であることが判明した。

詳細:インフィニティウォーのニダヴェリルは3つのトール映画すべてで設定されました