Watch Dogs Legionは20回以上再生できるように設計されています
Watch Dogs Legionは20回以上再生できるように設計されています
Anonim

Watch Dogs Legionは再現性に重点が置かれているため、20以上の異なるバージョンのスクリプトが付属し、それぞれが異なるキャラクター、ペルソナ、音声、および演技を使用します。Watch Dogs Legionは、E3 2019でのUbisoftからのサプライズ発表であり、ビッグショーの数日前にリークされましたが、それでも、プレイアブルキャラクターと柔軟なゲームワールドの膨大な数で観客を感動させました。

E3 2019でのWatch Dogs Legionの実践報告によると、Ubisoftがフランチャイズの次の分割払いの設定として構築したポストブレグジットスタイルのロンドンを見る機会があったほとんどすべての批評家は感動しました。Watch Dogs Legionの主要なセールスポイントの1つは、開発者がすべてのキャラクターがDedsecに参加できるようにすることです。これは、Watch Dogs Legionで提供されているものと同様に、ゲームの世界で明らかに大規模な取り組みですが、E3から出てくるいくつかの必須リストにゲームを載せることは、食欲をそそる見込みです。

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Watch Dogs LegionクリエイティブディレクターのClint Hocking氏によると、ゲームにはさらに多くのバリエーションがあります。 (GamesRadarを介した)Edgeマガジンへのインタビュー中に、ホッキングは、提案されたストーリーのバリエーションが機能的にどのように展開されるかに関する質問に答えるように促されました。ホッキングは驚くべき啓示で応えました:UbisoftはWatch Dogs Legionスクリプトの20の異なるバージョンを委託しました。ホッキングの詳細は次のとおりです。

「すべてのシネマティックスを始めるのに必要な人物はいないし、あなたが募集するのはサポートキャストにすぎない。レギオンの脚本には20の異なるバージョンがあり、人々が同じように言っているだけではない。さまざまなキャラクター、さまざまなペルソナ、さまざまな声、さまざまな演技を使用しています。テクノロジーを使用してすべての声を変更しています…写真測量法を使用して数十の異なる顔をキャプチャし、革新的なアニメーション技術を組み合わせて文字通り何千ものユニークな頭を作成しました」

誰かがWatch Dogs Legionを5回または10回プレイして、2つのキャラクター間で同じカットシーンまたは対話を取得できない可能性があると言うのは公正なようです。これにより、ゲームの再現性はSkyrimやThe Witcherなどの業界の巨人と同じレベルになります3:ワイルドハント。しかし、これらのゲームはまだより厳密なスクリプト応答と最初から閉じ込められた主人公を持っていました。 Watch Dogs Legionがやろうとしていることは、ゲーム業界から学んだ実践的な教訓の多くに完全に反するものであり、市場性のある主人公を避けてすべての広告を埋め尽くし、代わりにカオスの流動性を取り入れています。

それは報われますか?言うのは難しいです-Watch Dogs Legionのようにオープンエンドにしようとするゲームでうまくいかないことがたくさんあります。たとえば、物語は骨抜きになり、感情的な影響を欠く可能性があります。それでも人々はWatch Dogs Legionに非常に興奮していることに変わりはありませんが 、完成品が現在の再生よりも再生しにくい場合でも、フランチャイズの売上に大きな影響を与える可能性があります。