ウォークラフト:ダンカンジョーンズ、続編の可能性を語る
ウォークラフト:ダンカンジョーンズ、続編の可能性を語る
Anonim

ビデオゲームをベースにした映画が人気になったり、まともな品質を維持したりするのに苦労していることは秘密ではありません。 2016年は、Assassin's CreedとWarcraftがデビューする予定で、それを好転させる可能性のある年であるはずでした。最近の記憶の中でより人気のあるゲームのいくつかに基づいているにもかかわらず、両方の映画はそれに倣い、批判的に悪評があり、観客がそれらをチェックすることをほとんど望んでいませんでした。ウォークラフトは国内での低調なパフォーマンスにもかかわらず、海外市場で大きな後押しを受けました。これは、潜在的なWarcraft 2が国内リリースを完全にスキップし、最初の映画をサポートした市場を満足させることに焦点を当てているという噂につながりました 。

観客が最初の映画で受けた大きな不満の1つは、ダンカンジョーンズ監督が望んでいたよりも短い実行時間に収まるように押しつぶされた文字、場所、伝承の量が非常に多かったことです。さらに40分。しかし、それは続編を作ることに彼の興味を妨げませんでした、そして、彼はオンラインで彼の野心的なアイデアのいくつかを明らかにし始めました。

ジョーンズは、もしそれが起こったとしても、続編に実装しようと考えているアイデアについてツイッターでファンと関わりました。長い会話(下記を参照)を読んだ後、ジョーンズはこのプロジェクトに非常に情熱的で、Warcraftの別の記事に持ち込むアイデアに事欠きません。

@ Jow3hもし起こったとしたら、フィルム2にあったでしょう。

— Duncan Jones(@ManMadeMoon)2017年1月2日

@ Jow3hオークが現在Azerothにいるので、彼らはこの新しい世界での鎧製作について学びます。

— Duncan Jones(@ManMadeMoon)2017年1月2日

@ Jow3hまた、Llaneの死後、Kirin Torがよりオープンにしようとするため、アルタック山脈でDalaran LANDが見られ、魔法が広まったでしょう。

— Duncan Jones(@ManMadeMoon)2017年1月2日

@ Jow3h主なオークの焦点は、ゴエルの投獄と自由への暴力的な入札だったでしょう。

— Duncan Jones(@ManMadeMoon)2017年1月2日

@DreamwolfKima @ Jow3h誰もが知っているように、あまり多くを与えたくない…しかし、ハドガーがパンドラの箱、ローターアーク、バリアンを解き放った。

— Duncan Jones(@ManMadeMoon)2017年1月2日

ウォークラフトのパフォーマンスとレセプションの余波で、ジョーンズは最初の映画のプロセスについて複雑な思いを抱いてきました。彼は以前、彼が望んでいたウォークラフトのゲームからすべてを含めることができなかったため、この映画は想像していたほど素晴らしいものではなかったことを認めていました。同じインタビューで、彼は最初のウォークラフトの映画がフランチャイズの基礎を築いた今、続編はより良いはずだと言った。

ジョーンズはこの会話だけに基づいて、すでに多数のストーリーのアイデアが作業に組み込まれているため、その感情に忠実です。オークが軍隊として進化するのを見て、Dalaranの空中都市は空から落ち、さらにLothar(Travis Fimmel)とDurotan(Toby Kebbell)の息子Go'Elの物語をさらに発展させ、すべてが潜在的に大きく豊かです探索するWarcraftの続編のスレッドをプロットします。

しかし、これは複数の主人公と物語が一度に発生する最初の映画のようにも聞こえます。うまくいけば、これらのアイデアは複数の映画のためのものであり、1つだけではありません。ジョーンズが後でスレッドで言ったように、これはより理にかなっています。現在、Warcraftゲームのファンや、別の実写映画を見たいと思っているファンは、これが将来大画面に表示されるかどうかを確認する必要があります。

Warcraft 2は積極的に開発されておらず、リリース日が設定されていません。

ソース:ダンカンジョーンズ