System Shock 3が正式に開発中
System Shock 3が正式に開発中
Anonim

1994年、現在は消滅したゲーム開発者であるLooking Glass Technologies がPCとMacにSystem Shockをリリースしました。野心的なゲームは、プレーヤーを2072年に無名のハッカーの役割に置き、SHODANとして知られている悪意のある人工知能で宇宙ステーションに閉じ込められました。AIは地球上の生命を破壊することを目的とした複数のシナリオを実行しますが、SHODANを停止して人類を救うのはこの名前のないキャラクター次第です。SHODANはシステムショック2の悪役として戻ってきましたが、彼女の最終的な運命は謎のままでした。

今年の初めに、Night Dive Studiosは最新のシステム用にオリジナルのシステムショックを作り直す計画を発表しました。開発者は今年初めにクラシックゲームへの関心を再構築し始め、元のゲームを現在のハードウェアと互換性のあるものにする方法としてSystem Shock:Enhanced Editionをリリースしました。フランチャイズで新しい分割払いの可能性があるかどうか尋ねられたとき、ナイトダイブは彼らのチームがタスクを引き受けるのに十分な大きさではなかったが、その可能性について会話が行われていることを示しました。

OtherSide EntertainmentがNight Diveと提携してSystem Shock 3を開発していることを公式に発表したため、これらの会話は実り多いものであることが判明しました。開発者は先週、ゲームのティーザーWebサイトを立ち上げました。 SHODANさんからのメッセージでサイトをリニューアルしました。このメッセージは、声優のテリーブロシウスが悪意のある人工知能としての彼女の役割を復活させることを確認するものであり、長年のファンへのご褒美です。

OtherSideはまた、System Shockの実現に貢献した才能ある個人の多くがプロジェクトに戻ることを確認しました。オリジナルのSHODANのデザインを担当したコンセプトアーティストのロブウォーターズが、モダンな美学でキャラクターを再紹介しました(上記)。また、Looking Glass Technologiesの創設者であり、両方のSystem Shockゲームの監督を務めるPaul Neurathと、System Shock 2のシニアアーティストであるNate Wellsもチームに加わっています。

システムショックは非常に高い評価を得たリリースでしたが、Looking Glassにとって経済的な成功には至りませんでした。それでも、ゲームの重要性は誇張することはできません。このゲームは、数多くのストーリーベースのアクションゲームを刺激し、新しいゲームプレイを普及させ、ゲームのプレイヤーコントロールを強調しました。このゲームはまた、Deus ExとBioshockで2人の精神的な後継者を生み出しました-どちらもほぼ普遍的な賞賛を得ました。

System Shock 2は、1999年以来未解決のままであるクリフハンガーで終了します。フランチャイズの最新の分割払いで、長年のファンはついにSHODANの究極の運命についての答えを得るでしょう。以前の2つのゲームのストーリーは緩やかにリンクされていますが、順番にプレイする価値があるようにするのに十分なクロスオーバーがあります。どちらのゲームも現在最新のシステムで利用できますが、System Shock 3のリリース前にSystem Shock 2もリメイクされたのは素晴らしいボーナスでしょう。

System Shock 3のリリース日は確認されていませんが、OtherSideはゲームが開発の初期段階にあることを確認しています。