スターゲイトユニバースディスカッション:「空気」パート3
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これは、スターゲイトユニバース(SGU)の第2エピソードの短いフォローアップです。SGUの2時間の初演は2エピソードとしてカウントされました。そのため、昨夜(10月10日(金))のエピソード「Air」は、パート3として記載されています。
このエピソードでは、初演で確立されたものの後にキャラクターの開発をそれほど必要とせずに、ストーリーが前進し、このエピソードのペースは少し簡単で楽しいものでした。
二度目の機会に来てくれたら、びっくりするだろう。私は今週のエピソードを楽しんで、それはずっと魅力的で私の時間の価値があると思いました。
休憩後にいくつかの形式のスポイラーがあるので、注意してください。
スターゲイトユニバースはコミュニケーションストーンの使い方を説明し、実際に別の体にいるキャラクターのアイデアに心を包み込むのは奇妙でした。ショーの背後にある創造力が実際に石をより頻繁に使用する場合、私たちは地球での活動を見る十分な機会があるようです。
運命が止まったときに乗組員が船を離れるのは12時間しかないことはわかっていますが、シリーズの早い段階でチームが絶え間なく急いでいる様子を見るのはひどいと感じました。
さて、ラッシュ博士が船の安全機能に従事することを期待してイベントの地平線に腕を突き刺すように頼んだなら、あなたは彼に自分でそれをするように言ったのですか?言ってるだけ。
私の新しいヒーロー:Msgt Greer(Jamil Walker Smith)はあなたの新しいヒーローではないことを教えてください。笑。確かに、彼は彼の論理ロッカーから少し離れているかもしれませんが、今のところこれをあげます。
DestinyがFTLフライトから降りると、危険な住所をロックアウトするのではなく、どのスターゲイトが安全であるかを知っているのが魅力的でした。乗組員は回避策を見つけましたが、危険なゲートアドレスのアイデアを無視したため、2人の乗組員を失ったようです。
スターゲイトユニバースで待ち受ける新しい種類のミステリーもあります-デスティニーがFTLにいる間に、青いシャトル/ボール/プローブが船から発射されたことに誰もが気づきましたか?それは何でしたか?アイデアはありますが、後でコメントで共有します!