Apex Legendsはタイタンを追加しません
Apex Legendsはタイタンを追加しません
Anonim

Titanfallのスピンオフである多くのプレイヤーは、Respawn Entertainmentが最終的にTitansをApex Legendsに追加することを期待し、推測 してきましたが、開発者はそれが起こらないことを確認するために声を上げました。それは常にロングショットのように見えましたが、メインシリーズの特徴が人気のバトルロワイヤルのいとこには決して到達しない可能性があることを知るために、それはまだ何か厳しいことを突き刺します。

Apex Legendsの迅速な開発と継続的なサポートがTitanfall 3の長時間の遅延の原因であると考えると、二重に傷つき、ファンがTitanの動作を目にしたり、最も楽観的に次世代のエクスペリエンスを制御したりする可能性が最も高くなります。Respawnと開発者EAは、VRが関与しているとされる新しいサイドTitanfallプロジェクトがあると噂されています。タイタンズがローミングしたり、Apex LegendsのKing's Canyonアリーナを支配したりするための棺桶にあるこの明らかな釘は、EA Play 2019で無料でプレイできるタイトルの新しいLegendと豊富な他の新しいコンテンツが発表された後に行われます。

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E3 2019の興奮のなか、コメントを求めてRespawnに連絡し、Game InformerはEAスタジオから残念なニュースを受け取りました。 Apex LegendsのエグゼクティブプロデューサーであるDrew McCoyは、RespawnがApex LegendsのTitansのコンセプトを「開発中は9か月間」いじったことを認めていますが、「うまく機能しなかった」と述べています。ベックモスメカを分隊ベースの歩兵中心の経験に追加することの複雑な性質とRespawnの最終決定を説明し、マッコイは次のように明言します。

「タイタンはその日のパワーアイテムとして作成されました。私は今やワル者の感覚なので、私を台無しにしないでください。それらのファンタジーの達成は、バトルロワイヤルでそれらをバランスさせるポイントに達するとすぐに破壊されますバトルロワイヤルを台無しにしないでください。十分なレバーを引き出すことはできません。どのようにしてそれを手に入れ、どれだけ強く、どれだけ速く、どれほど大きいか、どんな種類の武器を持っているか、いつ持っているかなどです。だから私は今のところ、タイタンはただのものではないと思います。私たちはもはやそれを考慮していません。」

確かに、データマイニングされたコードに基づいてRespawnのバトルロワイヤルセンセーションに来ると以前噂されていたかなり空想的な概念を楽しませても、Apex LegendsからのTitansの省略を(文字通り)大きな機会の逃しとして見るのは困難です。明らかに、開発中にアイデアが放棄された理由についてのマッコイの説明は簡潔であり、確かにそれを含める試み全体を表すものではありませんでした。とは言っても、壊れやすい人間のプレイヤーキャラクターを肉汁に砕くことができる種類の入手可能なパワー武器としてタイタンズに近づいてもうまくいきませんでした。それは、新しいタイタンフォールメカニッ​​クを実装するための絶対的に最悪で最も不均衡な方法のように聞こえるからです。 Apex Legendsが最初にリリースされたとき、多くの人は、それがタイタンフォールユニバースに設定されていると聞いて、それがタイタンフォール2のラストタイタンスタンディングモードの流れで純粋にタイタンオンタイタンのバトルロワイヤルアクションからなる、または少なくとも機能するという合理的な仮定を行ったようです。

あり得たであろうこと(そしておそらく、いつの日かあるかもしれないこと)のパイプの夢はさておき、タイタンズは残念ながら当面の間、Apex Legendsの方程式から除外されました。多分ある日、タイタンフォール3がついにシリーズファンにSFツイッターシューティングゲームの修正をもたらしたとき、そしてバトルロワイヤルクレイズが永続的なモードとして定着した場合、RespawnはApex Legendsにはない主要な要素を再考してコミュニティに配信します。