伝説は実写ガンダム映画を作っています
伝説は実写ガンダム映画を作っています
Anonim

レジェンダリーエンターテインメントは、日本のアニメーションスタジオサンライズと共同で実写ガンダム映画を開発する計画を発表しました。ガンダムフランチャイズは、40年近く前の1979年に始まった象徴的なブランドで、ガンダムと呼ばれる巨大なロボットとスーツに焦点を当てています。ほとんどの主要なSFのプロパティと同様に、それはテレビで始まりましたが、1年間だけ放映された「機動戦士ガンダム」と呼ばれるアニメの形をしています。しかし、その1年が巨大なフランチャイズの原動力となりました。

サンライズは、長年にわたって数十のガンダムのテレビ番組や映画、ビデオゲーム、マンガ、超高額モデルを生み出してきました。しかし、これらすべての適応の大部分がアニメーション化され、G-Saviourと呼ばれる2000年のライブアクションバージョンが1つだけになったことは注目に値します。フランチャイズがカナダのテレビ映画としてのみリリースされたことを考えると、それはフランチャイズにとって特に画期的なことではありませんでしたが、レジェンダリーは彼らの適応によって変化しようとしているものです。

レジェンダリーとサンライズは、アニメエキスポ2018で実写ガンダム映画を制作する意向を発表しました。この映画のストーリーは、現時点では隠蔽されていますが、パシフィックリム蜂起プロデューサーのケールボイターがプロジェクトの制作を監督することが明らかになりました。これは、フランチャイズの史上初の実写適応として歓迎されています。繰り返しになりますが、G-SaviourはTVムービーとしてリリースされているため、ステートメントは技術的に正しいです。

レジェンダリーのプロジェクトは、大画面を飾る最初の実写ガンダム映画をマークしますが、キャラクター/クリエーションがこれまでに実写映画に登場するのは初めてではありません。今年初め、ガンダムが一時的にスティーブンスピルバーグのVR中心の映画「レディプレーヤーワン」で取り上げられました。しかし、ガンダムが登場して登場人物がビデオゲームOASISに没頭している様子を見て、シリーズ初の実写出演と言えるだろうか。

その点を除けば、この映画のストーリーが主な関心事です。しかし、適応の対象となるストーリーが多すぎるため、アニメのテレビ番組、映画、または漫画から収集するものはあまりありません。映画がオリジナルのアニメからインスピレーションを得る可能性はありますが、それはファンが待って見なければならないものです。実写のビットに関しては、とりわけ、Pacific RimやWarcraftなどのプロパティでの不規則な成功を考慮して、Legendaryが今回何をするかを見るのは興味深いでしょう。彼らは確かに本格的なガンダム映画のフランチャイズを立ち上げる能力を持っています、確かにそれは確かですが、彼らが彼らの努力で成功することができるかどうかは完全に別のものです。

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