ジェームズガンは血まみれの映画を作っていますか?
ジェームズガンは血まみれの映画を作っていますか?
Anonim

ギャラクシーディレクターのジェームズガンのガーディアンは、コミックコン2018のソニーのホールHパネルで新しいプロジェクトを発表することを明らかにしました。ティーザー画像は、それがブラッドボーン映画である可能性を示しています。彼は現在、マーベルの宇宙のヒーローのロービングバンドを大画面にもたらすことで最もよく知られていますが、ガンの映画製作のルーツは、スリラー、ドーンオブザデッド、そして(最近では)ベルコエクスペリメントなどのホラージャンルにしっかりと定着しています。彼は以前、ゾンビのハックアップゲームLollipopチェーンソーでSuda51と協力して、ビデオゲームにも手を出しています。

2015年にリリースされたBloodborneは、FromSoftwareによって開発され、Sony Computer Entertainmentによって公開された、重いホラー要素を備えたアクションRPGゲームです。これは、Demon's SoulsやDark Soulsなどの以前のゲームを特徴づけていた、途方もなく難しいゲームプレイを共有しています。ゲームは、恐ろしい疫病によって破壊された世界を旅し、それを終わらせる方法を見つけながら、恐ろしい獣やモンスターを撃退するのを見ます。

確かなことが1つあります。JamesGunnが今週のComic-Conで表示するものを持っています。ディレクターは彼のFacebookページに下のティーザー画像を投稿しました、そして時間はソニーの予定されたホールHパネルに一致します。メタリックな背景と血のように赤い文字は、秘密のプロジェクトがホラー映画であることを確かに示しており、傷のシンボルはブラッドボーンの相続人のルーンに似ています。比較のため、後継者のルーンとともに、下のガンの投稿をチェックしてください。

#SDCC

James Gunnによる2018年7月17日火曜日の投稿

ガンのポストのシンボルは、Bloodborneのルーンとまったく同じではないので、これを少し連想させるかもしれません。ただし、恐怖の資格で知られているガン、これはソニーのパネル、2つのマーキングの類似性(暗い背景に引っかかれているところまで)は、確かに可能性があるようです。ソニーは最近、すでに開発中のアンチャーテッドゲームを映画化して、ビデオゲームのプロパティの成功をソニーピクチャーズの映画の側面に翻訳しようとしています。 Bloodborneは大ヒットし、リリース後の最初の数か月で200万部を超える売り上げを記録したため、ソニーはそれをさらに活用したいと考えています。

ビデオゲームの映画は、評判が少し悪いですが、その主な理由は、まあ、通常はあまり良くないということです。ただし、今年のトゥームレイダーの映画の再起動は今年初めにささやかな成功を収め、世界で2億7,300万ドルの売上を記録しました。ハリウッドは、昨年の売上高が1,000億ドルをはるかに超えるビデオゲーム市場の成功を引き出す決心をしています。

ガンのプロジェクトがブラッドボーン映画ではない場合、次に考えられるのは、ガンが脚本を作成し、グレッグマクリーンが監督した「ベルコエクスペリメント」のようなオリジナルのホラー映画であると考えられます。ガンは現在、ガーディアンズオブギャラクシーVol。Marvel Studiosの場合は3ですが、それは絶対に早くても2020年までリリースされないため、暫定的に小規模なプロジェクトのために割く時間があります。それが何であれ、私たちは金曜日にもっと多くを見つけるのを確かに楽しみにしています。

詳細:SDCC 2018:最も重要なパネル(およびそれらに期待すること)