ゲーム・オブ・スローンズ」のフィナーレは良かった(そしてショーを終了する唯一の方法)
ゲーム・オブ・スローンズ」のフィナーレは良かった(そしてショーを終了する唯一の方法)
Anonim

ゲームオブスローンズ』のエンディングは、対立する最終シーズンの後に来て、多くの疑問を残すかもしれませんが、シリーズの中心的な前提とテーマを裏切ることなくシリーズを終えることができる別の方法を考えるのは困難です。

ゲームオブスローンズシリーズのフィナーレ「The Iron Throne」では、Daenerysがついにゴールに到達し、Westerosの支配者としての地位を獲得しました。しかし、彼女が後を絶たれた破壊は、既知の世界の支配を追求する彼女の意図と相まって、彼女が以前に直面したものよりも危険な支配者であるとジョンとタイリオンを確信させた。彼女は恋人によって彼女の人生を勝つために捧げた玉座の前で切り倒されました。彼女の死後、現在のウェステロスの6つの王国を保護するために設計された新しい政府システムが導入され、評議会によって統治者を選び、ブランブロークンを最初のリーダーに指名しました。

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Game of Thronesシーズン8に問題があったことは否定できません。数え切れないほどのサブプロットをまとめるために捧げられたエピソードは6つだけであり、Danyの究極の狂気への降下を正当化しようとする追加の負荷により、このタスクはほぼ不可能になりました。しかし、ショーの最後の数時間でショーが実行されたときの非常に有効な批判にもかかわらず、少なくとも物語の選択に関しては、ストーリーを別の方法でまとめましたが、ゲームオブスローンズのより大きなコンテキストでは意味がありませんでした。全体。

Jon&Danerysのストーリーはこの方法でしか終わらない

ゲームオブスローンズシーズン7ではジョンスノーとデナーリスターガリエンが同盟を結び、恋に落ちましたが、シーズン8ではジョンがリーダーシップの違いに直面しました。彼とダニーがウィンターフェルに到着したとき、タリーズの処刑についての真実が明らかになるのはそれほど前ではなく、サムは激怒してジョンに、同様の決定に直面したとき、ジョンはしばしば慈悲を選んだと指摘しました。死刑と復活の後、死刑に処することを選択したのは彼が唯一の時であり、それでもその行為はそのよ​​うな苦い味を口に残し、直後に夜警を去った。ダニーを殺した後でも、罰として終わったときに壁に戻ることには抗議しません。ダニーの火と血による栄光の復讐の歴史と比較すると、暴君の下で苦しんでいる人々を解放するという彼女の真の意図に覆い隠されていたにもかかわらず、ジョンはその種の暴力に対する嫌悪感とリーダーとしての彼の大部分の成功した回避は、2つの間の矛盾する違いを鋭い救いに投げ込みました。

ジョンが彼の名前と運命を鉄の玉座の真の相続人として受け入れることを即座に拒否したことは、彼とダニーの間のもう一つの根本的な格差であり、戦争と復讐についての彼らの発散する感情よりもさらに広範な主題的含意を持っていた。シーズン1以来、ゲームオブスローンズナラティブは、そのために、または神の権能を享受するために権力を追う者は、優れた指導者にはならないことを警告しています。キングズランディングの政治を管理できないネッドは最終的に彼を殺害しましたが、彼にチャンスが与えられていれば、彼はロバート、ジョフリー、およびサーセイよりもより効果的な支配者でした。彼の正直さと自我の欠如は、ロバートの不注意、ジョフリーの社会性、トメンのナイーブ、そしてセルセイの血の渇望よりも、レルムに貢献したであろうことは間違いない。ヴァリスは「バレル」でネッドインザブラックセルズを訪れたとき、彼に同じように語っています。

そして、ダニーの力の追求は生存とエージェンシーにルーツがありますが、どちらも非常に長い間彼女を英雄的なものにした要素ですが、最終的に、彼女は自分よりも自分の立場を強化し、反対する人を処罰することに、より強くコミットしました。自分自身を守ることができなかった人々の福祉に。彼女の降下はあまりにも速くて鈍く、多くの視聴者と水を保持することができなかったことが証明されましたが、女性の運命が彼女よりもよく知っていると仮定する2人の男性によって決定されるという問題のある光学については言うまでもありませんずっと前。

JonとDanyの比較は確かにすべての人に当てはまるわけではありませんが、過去8シーズンは明らかに2種類のリーダーの道をたどっています-殺害を嫌い、殺害の機会にめったにジャンプしない人と、復讐の趣味と友人、ドラゴン、戦い、またはプライドであっても、彼女が被った損失が多いほど、力は指数関数的に強化されていました。

グレートカウンシルがゲームオブスローンズの政治情勢を解決

「鉄の玉座」のもう1つの大きな成果は、大評議会の発展と、これまで国を統治してきた絶対君主制および継承法の廃止でした。 Game of Thronesはこの特定のテーマについてそれほど明確ではありませんでしたが(特にHBOのシーズン8のマーケティングハッシュタグ#ForTheThroneを選択した場合)、Westerosが長年の政府システムの下で多大な被害を被ったことは明らかです。それは合法的に反対することのできない誰でも王位に山火事の趣味を持つ狂った王を置いたそのシステムでした。それを受けて上昇したロバートの反乱は、この地域での最初の内戦ではありませんでした。 2回目も3回目もありませんでした。残念ながら、それは最後ではありませんでした。

おそらく5人の王の戦争は、おそらくWesterosの最も流血で長期にわたる戦争の1つでしたが、しばらくの間、適切な人物がIron Throneに座った場合、領域は癒される可能性があるように思われました。しかし、後継系統がシーズン1のように泥だらけである場合、どのようにして適切な人物を見つけるのでしょうか。木工品から出てくる正当な主張があり、それぞれにそれを支持する軍隊がいました。スタニスは永続的な平和をもたらしたかもしれませんが、そのような扱いにくい統治者は彼を友情のないものにするのに十分な人々を疎外させ、やがて彼はダニーのように恐怖に支配されるようになります。父親の真実はネッドやスタニスが望んでいたほど重要ではなかったので、人々はジョフリーを彼らの王として受け入れましたが、明白な理由から、彼は父よりも短い統治においてより多くの損害を与えた価値のない支配者でした。Tommenは彼の周りのすべての人にうまく操作され、彼がどんなに親切で優しくても、有能な意思決定者のために作ることはできませんでした。そして、セルセイはとても利己的で、彼女自身の苦味と彼女の家族と名前から残されたものを保護したいという願望に根ざした単一の政策決定をすることに彼女がこれまで悩まされたことは疑わしい。

絶対的、継承的君主制の問題は、民主主義の概念と、ある種のチェックとバランスのシステムを介した権力の分配に慣れている現代の聴衆には明らかなようです。 Game of Thronesは、7つの血の季節を過ごし、なぜそのような政府のシステムが最初に立ち上がったのかを示しました。簡単に言うと、1人の人間が生まれた、または力ずくで受けたという理由で絶対的な力を1人の個人の手に委ねるという考えは、そもそもリーダーを選ぶ役割を果たさなかった人々を主に犠牲にする多くの問題を提示します。ヴァリスは、小人の名の下に鉄の玉座に座るのに適した人物を見つけることに熱心であり、彼がエアリス、ロバート、および他の一握りの下で苦しんでいるのを見ていた。しかし、継承の概念を完全に排除することに関する彼のビジョンの欠如は、彼が間違った人物を後押ししていることに気付いたときに結局彼を殺してしまい、彼の信念は彼の人生を危険にさらしているにもかかわらず彼に行動を強いる。

サムと他の人々が、相続権を奪い、力をもう少し均等に分散させるある種の公会議政権を試みることは、楽観的な見方のように思えるかもしれません。そのアイデアには将来的に問題が発生する可能性があります。評議会が合意に達しない場合はどうなりますか?権力とそれを後押しする軍隊に対する欲望を持つ他の誰かが将来議会に無駄を置くことを決定したらどうなるでしょうか?しかし、ゲームオブスローンズは、Westerosiの政府システムが暴君や暴力を蔓延させるのをはるかに容易にしすぎたという事実に対処する必要があり、そしてことわざにあるように、ローマは1日で建てられませんでした。 「The Iron Throne」の最後に見たのは、何世紀にもわたって失敗を繰り返してきたシステムを放棄することで、残りの6つの王国のより良い未来を作るための必要な最初のステップでした。

キングブランブロークンがゲームオブスローンズの意味をなす理由

ブランドンスタークをシリーズの最後に配置するという選択は、ゲームオブスローンズのより工夫された物語のひねりの1つに似ています。彼の重要性は、よりダイナミックなキャラクターとストーリーを支持するために大きく横に押しやられたので、すべての終わりに彼を選択する評議会は少し未熟に感じました。何らかの理由で、作家は彼と彼の力が実際に過去を訪問し、おそらく変化に影響を与える能力を超えていることを伝えることができませんでした。ファイナルシーズン中の彼のシーンの大部分は、ナイトキングの動きに関する悲惨な警告、テオンへの親切な反論、そして彼があちこちに投げ出した謎めいた発言で、ばかばかしくて誰にでも、人間の記憶。

しかし、繰り返しになりますが、これらは何よりも実行に帰着する問題であり、ゲームオブスローンズシーズン8のかなりの未熟な瞬間の山を考えると、その開発のみをそのレンズを通してのみ見るのは不公平に思えます。特に、大まかに言えば、そこにたどり着くのが不格好で単純化された乗り物であったとしても、最も理にかなっているのは決定です。

ブランは子供を父親にすることができず、おそらく他の人間に力を与えるという誘惑の種類を超えていると思われるため、少なくとも現時点では、彼は最高のリーダーを数十年で見られる領域にしています。たぶん。彼はまた、国の歴史の中ですべての統治者とすべてのイベントの経験を文脈として使用することを考えると、まったく比類のない王権の教育を受けています。彼には話すエゴがありません。つまり、利己的な目標を持つ人々の操作、または自分自身の欲望や欲望さえも犠牲にされる前任者のどれよりもはるかに危険が少ないということです。また、彼はWesterosで最も肉体的に無力な人々の1人であるため、意思決定を行う際にそれらの人々を念頭に置いておく価値観システムを表しています。ここで魔法のような考え方は働いていますか?承知しました。しかし、それを超えてブランのような誰かを権力の座に置くという象徴性に目を向ければ、それはうまくいきます。

彼を政権に出した新しい政府のシステムのように、ブランはウェステロスの前例のない種類のリーダーを代表します。もちろん、問題はあります。彼が死んで次のリーダーが三目カラスにもなれないという利点があります(ブランがまったく死んで、彼の前に他の誰かに彼の能力を与えなかった場合)しかし、ゲームオブスローンズは、シリーズが終了した後、Westerosのすべてが幸せに暮らせると聴衆に約束しようとするエンディングは決してありませんでした。このショーを最初に人気にしたリアリズムは、そのような見送りが起こらないことを保証します。 「The Iron Throne」が家を叩き出したので、それは決して幸せな物語の話ではありませんでした。

これはまだ欠陥のある、利己的な人々の領域であり、より良い利益のために変化に影響を与えることに自分自身を超えて見ることができる人々と戦う力に飢えています。死に対するものと同じように、これは終わらない戦争ですが、常に戦いを必要とするものです。しかし、Game of Thrones が何かを教えたとしても、少なくともWesterosには専制君主がいないこと、そして新しい小規模評議会の権力者たちはそれを乱用しないことを約束しているように思えることは少なくとも満足でした。 「一瞬」は私たちの誰もが望める最高のものです。