Doomシングルプレイヤー:リロードなし、ウェポンホイール、不可能難易度設定
Doomシングルプレイヤー:リロードなし、ウェポンホイール、不可能難易度設定
Anonim

Id SoftwareのDOOM再起動が店頭に出て、ゲームのマーケティングが本格化するまで2週間もかかりません。ゲームのビデオや記事に加えて、そのマルチプレイヤー機能のオープンベータ版が今月初めにファンに提供されました。

現在、ゲームのマーケティングの焦点はシングルプレイヤーキャンペーンに移行しています。最近のいくつかのビデオでは、武器の使用法、レベルデザイン、シリーズの長期ファン向けの特別なイースターエッグなど、シングルプレイヤー機能のいくつかが強調されています。

1時間の流れの中で、クリエイティブディレクターのマーティストラットンとエグゼクティブプロデューサーのヒューゴマーティンは、シングルプレイヤーキャンペーンのこれまでにない部分をファンに紹介し、シングルプレイヤーでのゲームの仕組みについて多くの詳細を説明しました。最も注目すべき機能には、プレーヤーが複数の銃をその場で即座に入れ替えることができる武器ホイール(マルチプレーヤーで一度に選択できる制限された選択とは対照的)とリロードの欠如があり、停止する必要がない弾薬がある限り撃つ。ゲーム内で火力をカスタマイズするためのさらに多くの方法を提供する武器の改造もあります。このゲームは、モンスターに対する残酷な仕上げの動きも提供し、プレイヤーは可能な限り最も激しい方法で地獄の大群を仕上げることに加えて、追加のヘルスボーナスを獲得することができます。

オプションのチャレンジもゲーム内にあり、1回のパワーアップで特定の数のモンスターを殺す、または爆発している1人の敵を使用して別のモンスターを殺すなどの目標を達成することによって、プレイヤーにスキルを実際に試す機会を与えます。それでも十分ではない場合、Id Softwareには、人気のナイトメア難易度オプションの改善も含まれています。 「Ultra-Nightmare」と呼ばれる新しいモードにはpermadeathが搭載されているため、一度死んだらゲームの最初に戻らなければなりません。ストラットンとマーティンによると、Idの誰もこの難易度でゲームを打ち負かすことができていません。

Idはまた、シリーズの長期ファンのために、すべてのレベルにイースターエッグが含まれていることも明らかにしました。各レベルに隠されたレバーは、そのレベルのどこかにパネルを開き、現在のゲーム用にリマスターされた元のDOOMからの部屋またはレベルの部分を明らかにします。それだけでなく、キャンペーンメニューの完全なオリジナルレベルのロックも解除されるので、自由にオリジナルゲームレベルのHDリメイクをプレイできます。

ゲームがどれほどクレイジーかを示すために、Idはゲームの最終レベルからのゲームプレイ映像も公開しました。一部のファンは最後のレベルを見る可能性のあるネタバレに腹を立てていますが、2分間のビデオでは、プレイヤーが圧倒されて殺される前に、最初のドアにかろうじて到達したことをかなり伝えています。DOOMの公式Facebookページは、この潜在的なネタバレを心配しないようにファンを安心させました。それを「レベルの約20分の1」と表現して、最終レベルが本当に地獄であるという事実以外は何も与えない、と彼らは主張しています。

DOOMは、Xbox One、PlayStation 4、およびPC向けに2016年5月13日にリリースされる予定です。