Call of Duty:WWII-プレイする前に知っておくべきことすべて
Call of Duty:WWII-プレイする前に知っておくべきことすべて
Anonim

コールオブデューティ:第二次世界大戦はPlayStation 4、Xbox One、およびPCで世界中に出回っています。世界で最も多忙な国際紛争に突入する前に知っておく必要があるすべてのことについて、この短いガイドをまとめました。シリーズが第二次世界大戦で開催されてからほぼ10年が経ち、最後のエントリーは2008年のコールオブデューティ:ワールドアットウォーです。これは、長期にわたるフランチャイズの14番目のエントリです。

ある意味で、Call of Duty:WWIIはシリーズのルーツへの回帰です。当初のいくつかのエントリーはすべて第二次世界大戦中に行われ、フランチャイズが名声を博した大きな要因でしたが、それ以来、近未来の設定と歴史的な戦争から遠ざかっています。このような大規模なゲームのリリースが間近に迫っているので、プレイする前に、必要なすべてを知っていることを確認することが重要です。ThisCall of Dutyには、シリーズのベテランでさえなじみのない変更、更新、バリエーションがいくつかあります。

コールオブデューティ:第二次世界大戦のキャンペーンの変更

ほとんどの人は一度だけキャンペーンをプレイし、二度とそれを取り戻すことはありません(マルチプレイヤーに直接ジャンプしない限り)が、それでも何百万人ものファンにとってゲームの重要な第一印象として機能します。今年のキャンペーンは第二次世界大戦中に行われるため、自動的に他のエントリーとは一線を画しています。物語は、米軍の第1歩兵師団の分隊を中心にしており、第二次世界大戦中のヨーロッパ劇場の西部戦線に沿って彼らの使命を追っています。ストーリーの大部分は1944年から1945年の間に行われますが、いくつかのフラッシュバックシーンも予想されます。ノルマンディーのビーチでの叙事詩的で名高いD-Dayの戦いがゲームにフィーチャーされ、キャンペーンの特徴的な瞬間になると予想されます。

以前のゲームとは対照的に、このキャンペーンはアメリカ兵、イギリス兵、ドイツ家族、フランスの女性レジスタンスリーダーからの幅広いストーリーをカバーすることを目的としています。目的は、第二次世界大戦が米国とドイツだけでなく、すべての同盟国とすべての枢軸の間の真に世界的な紛争であることを示すことです。私たちが知る限り、それはElectronic ArtsやDICEのBattlefield 1からのビネットスタイルのストーリーテリングに似ています。

キャンペーンでのゲームプレイの最大の変更点は、プレイヤーがレベルを駆け抜けて自分で戦い、実際の軍事戦術にはほとんど注意を払わないようにする「孤狼」スタイルのストーリーから離れることです。 。開発者がこの変更を行った1つの方法は、シリーズが非常に有名になった自動ヘルス再生を削除することです。今、あなた自身を癒す唯一の方法は、あなたのチームの医者を経由することになるでしょう。他の部隊も弾薬を供給することができます。これは、大量の火を使って数回ヒットした場合、ヘルスが回復するまで隠れることができず、ゲームプレイの流れが大きく変化することを意味します。

動きもまた、ペースが遅くなり、シリーズの最後のいくつかのゲームとは異なります。壁で走ったり、ダブルジャンプしたり、ジェットパックを使って空中を滑ったりすることはありません。代わりに、1940年代に戻った通常の歩兵と同じようにマップを走り回る必要があり、もはや無限にスプリントすることもできません。

コールオブデューティ:第二次世界大戦の競争力のあるマルチプレイヤーの変更

今回のキャンペーンのように野心的であるにもかかわらず、毎年多くの人々がCall of Dutyを購入してプレイする主な理由が、ペースの速い、中毒性のあるオンライン対戦型マルチプレイヤーであるという事実を隠すことはできません。今年も変わらないことを目指していますが、キャンペーンと同じように、シリーズのこのエントリーを過去とは劇的に違ったものにするための大きな変更がたくさんあります。

まず、マルチプレイヤー用の独自のクラスを作成する必要はありません。次に、装備できるロードアウトのタイプを定義する特定の部門に参加します。5つの部門はそれぞれ多様性に富んでおり、全員がカスタマイズされた、多くの場合は不均衡なクラスロードアウトで実行することはないため、チームとの戦略を立てやすくなります。これにより、チーム構成が改善されます。

メタレベルの変更として、マルチプレイヤーマッチの前、間、後に、「本社」ソーシャルスペースが追加されました。ここからプレイヤーは社交、ギアの披露、さらには戦闘の練習ができるようになります。また、HQでサプライドロップ(基本的には戦利品ボックス)を入手して、ギアとロードアウトを増強することもできます。

Call of Dutyのオンライン対戦型マルチプレイヤーの最後の大きな変更点の1つは、Warと呼ばれる新しいゲームモードです。戦争ゲームモードは、バトルフィールドシリーズのコンクエストやオーバーウォッチなどのタイトルの客観ベースのゲームプレイに似た、大規模で進化するプレイスペースを提供することを目的としています。戦争では、攻撃と防御のどちらかでプレーし、目標を達成する(攻撃している場合)か、他のチームを停止する(防御している場合)かのいずれかを課せられます。

マルチプレーヤーベータのプレイ中にマップで見つけた1つの例は、攻撃チームが橋を修理してレベルの新しいエリアに渡らなくてはならず、防御チームがそれらを止めなければならなかったときに起こりました。マップは試合中に進化し、目的の変化に応じてさまざまな戦略を必要とするため、結果は通常はるかに長い試合とより多様なゲームになります。

コールオブデューティ:第二次世界大戦のゾンビモードの変更

コールオブデューティをプレイする他の最も人気のある理由の1つは、人気のゾンビモードです。通常、これは、グループが防御を強化し、新しい銃とアップグレードのロックを解除し、できるだけ長く生き残るためにチームを組むときに、アンデッドの容赦ない大群に対して少数のプレーヤーグループを戦わせます。キャンペーンはソース素材に真剣に取り組み、競争の激しいマルチプレイヤーはペースの速いバトルでプレイヤー同士を競いますが、ゾンビモードはペースが遅く、多くの場合、非常に馬鹿げた協力体験です。つまり、このゲームまで。

以前は、ゾンビモードは非常にキャンピング性があり、Bグレードのホラー映画の雰囲気がありましたが、現在、開発者はより激しいサバイバルホラースタイルの体験を対象としています。プレイヤーは自分たちの命のために戦い、アンデッドが新しい軍隊を作るのを止めるとき、不吉な「ナチゾンビ」と対決しなければなりません。David Tennant、Elodie Yung、Katheryn Winnick、Udo Kier、Ving Rhamesなどの俳優も、ナチのゾンビモードで登場し、優れた才能をキャラクターに貸し出すことが期待されています。

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コールオブデューティ:第二次世界大戦は、このホリデーシーズンで最もホットで最も人気のあるゲームの1つになるための準備をしています。競争力のあるマルチプレイヤーゲームモードと協力的なマルチプレイヤーゲームモードの両方を備えた堅牢な製品と、複雑な映画のシングルプレイヤーキャンペーンにより、この大ヒット作のリリースには誰もが楽しめるものがあります。

Call of Duty: 2017年11月3日にPS4、Xbox One、およびPC向けに世界中でリリースされた第二次世界大戦