バービーの実写映画は2018年夏のリリース日に移動します
バービーの実写映画は2018年夏のリリース日に移動します
Anonim

マテルが1959年に初めてファッションに焦点を合わせた人形を発売して以来、 バービーは 世界で最も人気があり、象徴的なおもちゃの1つであり続けています。それ以来、人形はライン全体に紡がれ、多くのダイレクトトゥビデオムービー、ゲーム、および多くのブランド商品が登場しました。フィルムスタジオユニバーサルが最初にその特性を実写映画に適合させることに目を向けた2009年まで、50年早送りしました。しかし、それ以来、その周辺で起こっている複雑な社会変化を考えると、これは簡単な作業であるとは証明されていません。バービー人形は長い間、若い女の子にとっては無垢なおもちゃであると考えられていましたが、子供にとっては非現実的な理想や手本の恐怖を常に抱えていました。インターネットには、バービーの並外れたプロポーションがあった場合に人間がどのように見えるかの例がたくさんあります(埋め込むことで恐怖を救います)。

過去数十年の間に、マテルはラインに多くの変更を加え、ターゲット市場をより適切に反映させてきました。バービーは彼女のキャリアオプションのリストを拡大し、多くの異なる肌の色でリリースされ、そして実際の人間の体の寸法によりよく一致するバージョンがリリースされました。これらの変更のほとんどは、一般の人々から賞賛を受けています。もちろん、利益と関連性を高めようとするすべての企業の目標です。

バービーのより現実的な描写へのその目は、キャラクターを実写俳優にするソニー(ユニバーサルから権利を引き継いだ)の試みにようやく並びました-コメディアンと俳優のエイミー・シューマーが出演することが明らかになったとき次の映画で。プロジェクトが主導権を握った今、映画は以前の2017年のリリース日を空け、2018年6月29日にもっと夢のようなものに移行しています。

シューマーが船上にいる今、映画は多くの書き換えが行われる可能性が高いため、この動きは理にかなっています。トレインレックやコメディセントラルなどの映画の作家として知られているインサイドエイミーシューマーは、ソニーが脚本の改訂を視野に入れてシューマーを雇った可能性があります。スタジオが映画を引き継いでから数年で、それは多くの順列を経ました。最初に、ディアブロ・コーディ(ジュノ)がそれに挑戦しました。その後、CommunityとEasy Aの作家とその昨年の終わりの試みがやってきました。シューマーの作品は、ボディイメージ、女性の性別化、社会の二重基準などのテーマに取り組むことが多いため、同じ問題に悩まされていることが多いブランドに関連するプロジェクトに、ライターが関与することは理にかなっています。

彼女が住んでいるバービーの完璧な世界で彼女が居心地が悪いと感じている一人の女性—シューマー—に焦点を合わせるように設定されたコメディアンは、自然なフィット感のようです。1つの質問は、映画がおもちゃのラインが通常よりも古い人口統計にアピールしようとするかどうかです。トランスフォーマーのようなおもちゃベースの映画はより多くの視聴者を狙っていますが、シューマーのコメディーは家族向けではありません。いずれにせよ、これは時代とともに変化することを恐れず、その消費者を反映することを恐れないブランドにとって刺激的な次の章のようです。詳細が明らかになり次第、ニュースをお届けします。

バービーは2018年6月29日に劇場に到着します。