2017年に最も期待された30のビデオゲーム
2017年に最も期待された30のビデオゲーム
Anonim

2016年を控え、次の12か月にリリースされるエキサイティングなビデオゲームのスレートを探索する時が来ました–非常に長い間待っていて、実際に体験するのを待つことができないものもあります!新しいマスエフェクトがあり、プレイはついにレッドデッドリデンプションのフォローアップと一緒に行われ、注目の続編とオリジナルタイトルの強力なミックスがあります。

このリストのルール:2017年にリマスター、DLC /拡張、未確認のゲームはありません。スクリーンラントの2017年の最も予想されるゲームのすべてのゲームには、公式のリリース日、またはその年にゲームがリリースされると述べた発行元/開発者からの確認があります。スタジオまたはパブリッシャーが2017を年として与えなかった場合、それは含まれません(したがって、Quake Champions、The Last of Us Part 2、またはPS4 Spider-Manは含まれません)。

覚えておいてください、これらのゲームのいくつかは、ほとんどマーケティングを開始していないか、公開時に公式の発表があり、開始リストが100から始まっている必要があります。これは私たち自身の好みであり、間違いなくあなたの好みとは異なるので、質問する前に「このリストに_____が含まれているのはなぜですか?!」あなたが理由を知っている。私たちが比較できるように、最も期待されるゲームをコメントで共有してください!

35取り締まり3

発売日:2017年確定

プラットフォーム:Xbox One、PC

開発者:Reagent Games

パブリッシャー:Microsoft Studios

カラフルで様式化されたネオンライトヘビーオープンワールドゲームで、ますます致命的なスーパーパワーと進化する乗り物を持つエージェントとしてプレイするCrackdownは、カルトXbox限定のゲームでした。ブランドは、焼き尽くされた、憂鬱なほどに浅い続編でほぼ自殺したが、何年も経たないうちに新しいコンソールが登場し、クラックダウンが復活した。Crackdown 3は、3年前のXbox Oneの発表と同時にいじめられていましたが、開発者は、おそらくXbox Scorpioと並んで2017年に最終的に登場することを確認していますか?詳細は後で!

34カップヘッド

発売日:2017年確定

プラットフォーム:Xbox One、PC

開発者:Studio MDHR

1930年代のアニメーションスタイルで開発された長年にわたる美しい手描きアートワークにより、Cupheadには何年も興味をそそられ、カナダの兄弟チャドとジャレッドモルデンハウアーによって野心的なプロジェクトが行われました。私たちはここ数年(2010年に開発を開始しました!)何度かプレイしましたが、横スクロールボスのヘビーシューターが難易度が高すぎることがありました。

33オーバーキルのウォーキング・デッド

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Overkill Software

パブリッシャー:Starbreeze Studios、505 Games

開発者のTerminal RealityによるActivisionのガベージ2013ゲームの後、Telltaleウォーキングデッド以外の適応に信頼を置くのは難しいかもしれませんが、次のOverkillゲームは別のものになるはずです。このチームはPayday co-opタイトルで不思議に思っていました。そして昨年-彼らが続編に権利を取り戻したとき-Payday 2コミュニティに負担をかけた奇妙で議論の余地のある収益化のアイデアをすぐに片付けました。彼らはファンの言う通りのことをしましたが、ロバートカークマンのキャッシュカウフランチャイズであるThe Walking Deadのファンにも同じことを期待できます。

32ヴァンパイア

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Dontnod Entertainment

パブリッシャー:Focus Home Interactive

あなたがヒポクラテスの誓いを誓った医者だったが、あなたも吸血鬼になったとしたら?どのようにして喉の渇きを満たし、生き残る一方で、召命に応えますか?これは、以前に「Remember Me and Life is Strange」を提供してくれた開発者による、劇的な3人称アクションゲームVampyrの背後にある物語です。

1918年のロンドンのスペイン風邪のパンデミックに基づいて、Vampyrはプレイヤーが近接、遠距離武器を獲物、他の吸血鬼、変異吸血鬼と対決するために使用できる三人称アクションRPGです、そしてあなたはそれを推測しました、吸血鬼ハンター!

31スナイパーエリート4

発売日:2017年2月14日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Rebellion Developments

パブリッシャー:Rebellion Developments

2017年のバレンタインプレゼントにぴったりのSniper Elite 4は、シリーズの3回目の記事の直接の続きであり、スコープ内狙撃ゲームプレイと組み合わせた3人称の戦術アクションを復活させます。このジャンルのファンと、Rebellionの以前の最近のタイトル(ゾンビゲームと戦術シューティングゲームがほぼ交互になっている)にとって、Sniper Elite 4は今回より大きなマップとよりスマートなAIを備えています。そして、はい、X-Ray killcamは骨の折れる、骨を砕く長距離キルのために戻ってきました。

30 Halo Wars 2

発売日:2017年2月21日

プラットフォーム:Xbox One、PC

開発者:343 Industries、Creative Assembly

パブリッシャー:Microsoft Studios

Ensemble Studiosによって開発されたHalo Warsが最初にリリースされてから8年が経過したとは信じられません。そのゲームは好意的なレビューを受け、Haloブランドに自然な拡大をもたらしました。続編(今回のリリースからPC向けにリリースされます)のためにそれを復活させて大きく爆破するのは、メインのHalo開発者である343 Industriesと共にCreative Assembly(Total Warシリーズ)です。

私たちは昨年の夏のE3 でHalo Wars 2を実際に使ってみましたが、見た目も素晴らしく、昔ながらのリアルタイムストラテジーゲームのファンにはぴったりです。続編は、Halo 5:Guardiansのイベントの直後に設定された、オリジナルの約30年後に行われます。Halo6の潜在的なセットアップの準備をしてください!

29獲物

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Arkane Studios

パブリッシャー:Bethesda Softworks

数年前、E2でブレードランナー風の印象的なユニークなゲームプレイデモを見た後、プレイ2は私たちの最も期待されたゲームの1つでした。それからそれはすべてバラバラになりました。噂とレポートは、開発者のHuman Head Studiosに問題があり、それらと出版社のBethesda(The Elder Scrollsシリーズ)の間にクリエイティブな違いがあることを証明しました。ゲームは破棄され、Dishonoredでの素晴らしい仕事の後、Arkaneで開発が再開されました。

まったく新しい獲物は、アルカン自身の独自のアイデアに基づいており、エイリアンが多い宇宙ステーションで、ジョンF.ケネディ大統領が1963年に暗殺の試みを生き延び、宇宙計画に多額の投資を行った別のタイムラインで行われています。この分野での彼らの技術の進歩は、エイリアン(Typhonとして知られている)を撃退し、捕獲するために地球の力を団結させるエイリアンの侵略者の注目を集めました。最終的に彼らは一緒に宇宙ステーションTalosを建設し、そこでゲームが行われます。所有権のいくつかの変更と科学と技術のいくつかの進歩(ここにプレイヤーキャラクターのスーパーパワーを挿入!)し、これがどこに向かっているのかを見ることができます。

28名誉のために

発売日:2017年2月14日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Ubisoft Montreal

パブリッシャー:Ubisoft

E3 2015での驚きの発表であるFor Honorは、開発者/パブリッシャーUbisoftにとってまったく新しいIPであり、まったく新しいジャンルのゲームです。この3人称のハックアンドスラッシュタイトルは、中世のファンタジーを取り入れ、3つの派閥と認識できる歴史的な戦闘スタイルと美学を、The Legion(騎士)、The Chosen(侍)、The Warborn(バイキング)と結びつけます。

各派閥には複数のクラスがあり、それぞれに敵を一掃してコンボを成功させるためにゲーム内で獲得できる特別な能力または特技があります。ゲームはマルチプレイヤーに焦点を当てており、他のプレイヤーやAI制御の歩兵とMOBAのように戦っていますが、武器のすべてのスイングとキャラクターのアクションをリアルタイムで制御します。

27タコマ

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、Xbox One

開発者:Fullbright

デベロッパーFullbrightの最初のゲームであるGone Homeをプレイしたことがある場合、2年生の取り組みであるTacomaに私たちが興奮している理由は簡単にわかります。

2014年12月のゲームアワードで最初に発表され、開発者がプレイテスターの初期フィードバックに対処するためにゲームを改造する2017年まで延期されましたが、タコマについてはあまり知られていません。ティーザートレーラーは、宇宙ステーションと地球の間の無線チャターを提供し、視覚的な観点からは、BioShockとの類似点があります。ファーストパーソンゲームのGone Homeのナラティブで神秘的なスローバーンスタイルを考えると、タコマで同様の発見と手がかりを探す冒険が期待されます。「ゴーンホーム」と同じように、「人間」のキャラクターとの相互作用はないようですが、タコマステーションには以前のキャラクターのログとして機能するホログラフィックプロジェクションがあり、プレイヤーはステーションやスペース自体の情報を聞くことができます。以前に何が起こったか。

26デスティニー2

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PlayStation 4、Xbox One

開発者:Bungie

パブリッシャー:Activision

8月、Activisionの第2四半期の決算および投資家のQ&A中に、Activision PublishingのCEOであるEric Hirshbergは、Bungieの焦点の大部分が2017年に予定されているDestinyの続編に移行したことを明らかにしました。しかし、大規模な開発のハードル(オリジナルのストーリープランの多くを廃棄するまで)により、オリジナルのDestinyの待望のコンテンツの多くが遅れました。

しかし、最初のゲームがデビューして以来、Bungieは、いわば、特にThe Taken Kingの拡張によって、船の正当化を開始しました。彼らはゲームプレイと審美的なダウン、素晴らしい生協ミッション、そしてうまくいけば、Destiny 1の最初の2年間からのすべての学びがDestiny 2をブランドの素晴らしいリセットにして、10年間の計画を実行できるようにします。すべてのDestinyゲームとコンテンツを通じてプレイヤーキャラクターを維持することが最初のアイデアでしたが、最初の2年間で達成したことの多くは、フォローアップの新たなスタートのために押しのけられる可能性があります。

グラインドしないでください。

注:非公式のアートは、Destiny 2の噂の流出したコンセプト作品からのものです。

25銀河の守護者

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One、モバイル

開発者:Telltale Games

パブリッシャー:Telltale Games

テルテールの最初のマーベルゲームについてはあまり知られていませんが、最近のバットマンライセンスでの成功を考えると、宇宙のアベンジャーズに対する彼らの取り組みに興奮しないのは難しいことです。はい、Telltaleには外出先で多くのプロジェクトがあり、バグがある可能性がありますが、Telltaleのストーリーテリングに疑問の余地はありません。

ゲームは映画に触発され、ガーディアンズオブギャラクシーVol。5月に2劇場でオープンしますが、それは彼ら自身の見解なので、このストーリーの映画やソース素材を探してはいけません。それはあなたが知っていることを取り、刺激的な方法でそれをねじることができます!

更新:ガーディアンズオブギャラクシープロットの詳細が明らかになりました。

24トムクランシーのゴーストリコン:ワイルドランズ

発売日:2017年3月7日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Ubisoft Paris、Ubisoft Reflections、Ubisoft Bucharest、Ubisoft Annecy、Ubisoft Milan、Ubisoft Montpellier

パブリッシャー:Ubisoft

ゴーストリコン2とそのスタンドアロン拡張であるサミットストライクが何年も前(オリジナルのXbox時代)のカウチ協力プレイプレーヤーの心を勝ち取った後、Ubisoftはこのトムクランシーブランドをさらに進化させ、Ghostがその後にAdvanced Warfighterゲームをリリースしました偵察:未来の兵士。Wildlands、シリーズは、プレイヤーが車両とアプローチの選択肢から、武器に、彼らがフィットを参照してくださいどのような方法で望むものは何でもミッションに取り組むことができ、オープンワールド、生協ゲームと右のファークライの領土に戻って、現在の日とveersに来ますロードアウト。

彼らがそれをやってのけるなら、それはこの世代のコンソールが待ち望んでいた究極の生協シューティングゲームかもしれません。しかし、私たちはXbox OneでE3 2016でバギーだったデモをしたので、ここでは、初期の不完全なビルドほど古く、途切れがちで、野心的なタイトルが最新世代のコンソールで実行できることを期待しています。

23リトル・ナイトメア

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Tarsier Studios

パブリッシャー:Bandai Namco Entertainment

子どもの視点から見た恐怖をテーマにしたパズルプラットフォーマーであるリトルナイトメアは、2016年のゲームプレイのデモで多くの賞賛を得ており、その素晴らしいアートとデザインは、見た目と音をより印象的にするのに役立ちます。

シックスという名前の9歳の少女が自宅から誘拐され、強力なエリートの気まぐれに応える超現実的な水中リゾート、ザマウで働くために連れて行かれます。予期せぬ運命のひねりが彼女に自由の機会を提供するとき、シックスはThe Mawの奇妙で予測不可能な世界を旅し、現代の幸福の堕落した心を垣間見ます。

22スタートレック:ブリッジクルー

発売日:2017年3月14日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4

開発者:Red Storm Entertainment

パブリッシャー:Ubisoft

これまでに発表された最もエキサイティングなライセンス済みVRゲームの1つであるスタートレック:ブリッジクルーは、VRヘッドセット専用に開発されており、複数のプレーヤーが連合軍の宇宙船の橋の役員として彼らの空想を生き延びることができます!さまざまなテレビ番組や映画の実際のスターをフィーチャーしたゲームプレイデモ機能を備えたE3 2016で発表されたプレイヤーは、キャプテン、ヘルム、タクティカル、エンジニアの役割を担うことができます。

スタートレック:ブリッジクルーでは、フェデレーションが重要なイニシアチブの一部として新しい船USSイージスを指揮するために、あなたとあなたのクルーを派遣します。あなたの使命:犠牲になったバルカン大衆のための適切な新しい故郷の世界を見つけることを期待して、The Trenchとして知られる、ほとんど未知の宇宙の領域を探索します。トレンチには驚くほどの美しさと未知の驚異が含まれていますが、奇妙な異常と危険はまだ不明です。クリンゴン帝国もこの地域で活発であり、その目的は間違いなく連邦の計画に対する脅威です。クリンゴンの目的を決定し、平和的な連邦の存在を確保するためにセクターを図表化するのはあなたとあなたの乗組員次第です。

これは、概念の生協のVR体験の究極の証明になる可能性があります。これまでのVRゲームのコンテンツや深さの不足に悩まされているユーザーにとって、スタートレック:ブリッジクルーは、ミッションを手続き的に生成する「進行中のミッション」モードも備えています。

21以下

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、Xbox One

開発者:Capybara Games

パブリッシャー:Microsoft Studios

以下は、E3 2013でさかのぼって発表されたCapybara Gamesが開発中のローグのようなアドベンチャービデオゲームです。近年ヒットしたCapyの賞に値するヒットを考えると、高く評価されているカナダの開発者のトップダウンアドベンチャーゲームは、誰にとっても必見です。ゲーマー。「離島の奥深くを探検する小さな戦士」についてのローグライクのように、ゲームは永久的な死と「残忍だが公正な」戦闘を特徴とします。

(Superbrothersをした:Capyのための剣&Sworcery EP)ジム・ガスリーから別のスコアと合わせきちんとアートスタイルを作るの下には、このリスト上で最も巧妙かつ魅力的なゲームの一つ。

20バイオハザード7バイオハザード

発売日:2017年1月24日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:カプコン

パブリッシャー:Capcom

バイオハザード5は、カプコンの長年の旗艦フランチャイズで多くの新しいファンを獲得しましたが、フランチャイズのサバイバルホラーアピールの一部を失いましたが、開発者とパブリッシャーはRE6といくつかでフランチャイズをほぼ殺し、このゲームの成功を築き上げることに失敗しました。ひどいスピンオフ。RE7を使用すると、カプコンはブランドの恐怖のルーツに戻り、メインタイトル(「バイオハザード」)に日本語のタイトルを含めるだけでなく、式を変更して一人称エクスペリエンスを提供することができます。完全にVRで再生されます。

デモはすでに公開されていますので、ぜひご覧ください。『バイオハザード7:バイオハザード』は、バイオハザード7のバイオハザードがバイオハザード映画シリーズの終焉を迎え、フランチャイズ全体としてまったく新しい方向性と新たなスタートを切ることができます。

19エディスフィンチの遺物

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4

開発者:Giant Sparrow

パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment、Annapurna Pictures

エディスフィンチの遺物は、ワシントン州の呪われた家族についての短編小説のコレクションであり、一部はアンナプルナピクチャーズ(ソーセージパーティー、20世紀の女性、アメリカンハッスル、ジョイ)からきています。ゲームになります。

それぞれの物語は、1900年代初頭から現在に至るまでの物語で、さまざまな家族の生活を体験する機会を提供します。ストーリーのゲームプレイとトーンは、家族自身と同じくらい多様です。唯一の定数は、それぞれが一人称視点で再生され、各ストーリーがその家族の死で終わるということです。それは、私たちの周りの広大で未知の世界に謙虚で驚かれることをどのように感じているかについてのゲームです。エディスフィンチが家族の歴史を探り、彼女が彼女の家族の中で最後に生き残った理由を理解しようとするとき、あなたはエディットフィンチをフォローします。それは、超現実的な一人称絵画ゲームThe Unfinished Swanを担当するスタジオGiant Sparrowによって作成されています。

18不正義2

発売日:2017年5月16日

プラットフォーム:PlayStation 4、Xbox One、Android、iOS

開発者:NetherRealm Studios

パブリッシャー:Warner Bros.Interactive Entertainment

Injustice 2は、現在5月にリリースが確認されていますが、2013年のInjustice:Gods Among Usの続編となる格闘ゲームです。最初のゲームのプレイヤーは、環境の相互作用、ステージの遷移、衝突、キャラクターの特性、スーパームーブなど、戻ってくる機能を認識します。その公式に基づいて、続編はメーターを使用して、相手のコンボをかわしたり、脱出したりする回避的な動きを実行する機能を追加します。

「ギアシステム」と呼ばれる戦利品を備えたRPG要素もあり、これはプレイヤーにコスメティックアイテム(コスチュームピースなど)とキャラクターのステータスに影響を与えることができる装備を与えることができます。カスタマイズの別のレイヤーのアイデアは、DCコミックベースのゲームに最適ですが、戦利品ボックスとそれに伴うマイクロトランザクションは、多くのゲームにとって最近の負担であり、オフになっています(参照:Gears of War 4)。フォローアップに関して私たちが抱えている大きな懸念の1つです。それでも、Injustice 2は、私たちが販売した格闘ゲームでこれまでに見られたヒーローと悪役の最大のDC名簿を持つことを約束します。

17レゴワールド

リリース日:おそらく2017

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:TT Games Publishing、Traveller's Tales

パブリッシャー:Warner Bros.Interactive Entertainment

Minecraftが、より優れたグラフィックスとよりインタラクティブなオブジェクトで構築できる最新のゲームエンジンで作成されたとしたらどうでしょうか。PCプレーヤーの早期アクセスで発売されたレゴワールドとほぼ同じです。このゲームはMinecraftのすべてである可能性がありますが、ライセンスされた制限に行き詰まって完全に失敗する可能性もあります。私たち自身の作業車や家を私たち自身のスタイルで構築できない(代わりに、プレハブキットを構築した、うーん!)と、このアイデアが地面から離れる前に台無しになる可能性があります。それでも、レゴはMinecraftほど優れたレゴゲームを作成したことはありません。TTで車を建てるか、家に帰りましょう。

良いニュースは、ゲームが非常に手頃な価格であり、完全な小売ゲームと比較して大幅な割引価格で提供されていることです。

LEGO Worldsでは、プレイヤーは楽しいものから幻想的なものまでさまざまな環境で隠された宝物を発見します。そこでは、キティに乗ったキリンや吸血鬼がイエティスを怖がっているカウボーイから、蒸気ローラー、レーシングカー、巨大な掘削機まで、世界は目まぐるしいさまざまな乗り物や生き物で生きています。 。ゲーマーは、途中で他のレゴキャラクターを助け、マスタービルダーになるためのクエストに乗り出すことができます。王の剣を見つけたり、農家をゾンビの侵入から守ったり、穴居人の家を建てたりできます。環境と創造物は、ファンが想像できるあらゆる方法で生き返ります。レンガをレンガで構築するか、巨大な事前に構築されたLEGO構造を配置するか、または風景をペイントして形成する素晴らしいツールを使用します。レゴワールドのオンラインマルチプレーヤー機能により、プレーヤーはお互いの世界を一緒に探索し、一緒に作成し、プレイヤーが自分で構築できる協力的で競争的なプレイ体験に従事する。

16未発表のアサシンクリードタイトル

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Ubisoft

パブリッシャー:Ubisoft

Ubisoftは彼らの旗艦フランチャイズで少し荒いパッチの中にあります。アサシンクリードのタイトルの年次化と一貫性のない命名構造は、ゲームの1つの主要なスルーラインナラティブの放棄と相まって、かつてビデオゲーム業界を支配していたシリーズの醜くて紛らわしい絵を描きました。これは、2014年のUnityで壊れたゲーム、2015年のシンジケートであまりにも基本的なゲームにつながり、その後、開発者による最初の「1年間の休暇」が続きます。そしてその年、アサシンクリードの映画は世界中の劇場で公開され、批判的で興行的な失望に陥りました。

詳細:十分な暗殺者の信条

そうは言っても、開発者たちは以前のゲームのすべてのフィードバックを心に留めるビデオを作成し、2017年にファンとアサシンクリードブランドがエジプトで設定されると噂されているゲームで正しく行うことを望んでいます。ここでは、革新的なゲームプレイ、私たちが気にかけることができるストーリー、そしてこのシリーズの新たなスタートが、シリーズの将来に対する私たちの想像力と興奮をかつて完全に捕らえたことを期待しています。

15マーベル対カプコン:無限

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:カプコン

パブリッシャー:Capcom

マーベルが新しい葉を作り、ビデオゲームを真剣に受け止めました!彼らは、Telltaleゲーム(既にこのリストにあります!)、PlayStation 4に登場するスパイダーマンゲームを持っています。最近、Marvel vs. Capcomシリーズの別のエキサイティングな格闘ゲームのためにカプコンと提携したことが発表されました。これまでのティーザー映像では、アイアンマンとキャプテンマーベルの実演が紹介され、これ以上興奮することはありませんでした。

私たちの唯一の懸念は、マーベルのビジネス側の映画ライセンスの側面が、マーベル対カプコンのキャラクター選択に悪影響を与える可能性があることです: X-メン(映画の権利はFoxが所有している)は伝統的にマーベル対。カプコンゲーム、彼らはこれまでのところゲームのマーケティングで見られる場所はありません。デッドプールとウルヴァリンもこれに含まれているに違いありませんよね?

14サウスパーク:破砕されたが全体

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Ubisoft、South Park Digital Studios LLC、Ubisoft San Francisco

パブリッシャー:Ubisoft

サウスパーク:スティックオブトゥルースは、主にクリエイターのマットストーンとトレイパーカーのストーリー、執筆、声のおかげで、テレビからゲームへの最適な改作の1つでした。フォローアップのために、彼らは戻ってきて、ゲームプレイのフロントでもっとたくさんやっています。ストーンとパーカーの一貫した成功とテレビ番組の陽気さ、そして私たちが最初のゲームをどれだけ気に入ったかを考えると、これは2017年にサウスパークを楽しんだ人なら誰でも簡単にプレイできるゲームです。

Fractured but Wholeは、サウスパークのイベント:スティックオブトゥルースの後に開催されます。サウスパークの子供たちが新しい冒険を始め、再びコロラドロッキー山脈の架空の町サウスパークを舞台に、ロールプレイングスーパーヒーローになります(12のプレイ可能なスーパーヒーロークラスがあります!)。しかし、カートマンの計画された映画のフランチャイズをめぐって、少年たちは2つのグループに分かれました。カートマンの味方はクーンとフレンズに加わり、ライバルのグループ、フリーダムパルは自分たちのフランチャイズを要求し、2つのグループ間で内戦を開始します。プレイヤーは再びThe New Kidをコントロールしますが、The New Kidの性別を選択するオプションが追加されました。

13デトロイト:人間になる

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PlayStation 4

開発者:Quantic Dream

パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment

ゲームで最高のストーリーテラーのいくつかは、Quanticの夢(豪雨、越えて:二つの魂が)2017年にPS4に複数の再生可能なアンドロイドについて近未来の物語をもたらしているの鍵デトロイト:人間になって、物語の探究としてプレイヤーの選択があります生きることの意味するテーマ。キャラクターは死ぬ可能性があり、物語は大雨のように彼らの周りで続きます、そしてメインプロットは彼女が彼女自身の進化する知覚を探検して彼女が建設された工場を脱出するアンドロイド、そして任務を与えられたある種のアンドロイドの警察官であるコナーに続きますカラのような「逸脱した」アンドロイドを狩る。

ゴージャスなビジュアルと興味深いゲームプレイはさておき、このゲームのスクリプトでは、Quantic Dreamの創設者であるDavid Cageが2年かけて執筆しました。それだけでも、Detroit:Become Humanは2017年に最も期待されるゲームの1つになります。

12ホライゾン:ゼロドーン

発売日:2017年2月28日

プラットフォーム:PlayStation 4

開発者:Guerrilla Games

パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment

今年のPS4の「キラーアプリ」となる可能性のあるHorizo​​n:Zero Dawnは、Killzoneのメーカーによる新しいゲーム(およびフランチャイズ)です。ロボットの野生生物に対して弓と矢が使われるカラフルでテクノバイキングの美学を取り入れたHorizo​​n:Zero Dawnは、プレイヤーが世界とその理由について学ぼうとするハンターであるAloyの役割を担う3人称アクションRPGです彼女は長い間保護されてきました。

このゲームは、その独創性で既に称賛と賞を獲得しており、ハンドヘルドやチュートリアルと比較して試行錯誤のアプローチを支持しており、現在の世代のプラットフォームで同様のゲームを更新するものです。ゲームは面白く、ユニークで、アクション満載で、ほぼ6年間取り組んでいます。

11ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

発売日:2017年確定

プラットフォーム:Nintendo Switch、Wii U

開発者:Nintendo

パブリッシャー:Nintendo

典型的な任天堂のファッションでは、次のゼルダの伝説のゲームはWii Uだけではなく、次のプラットフォームであるNintendo Switchに登場するのが遅いので、以前のコンソールの人気の欠如を理由に彼らを責めません。ブレスオブザワイルドは、彼らの最大かつ最も野心的なゼルダゲームであるため、彼らがブレスオブザワイルドに時間を費やしたことを非難することもできません。そして、それはゴージャスに見えます!

トワイライトプリンセスの12倍の大きさを誇るブレスオブザワイルドを使用すると、プレイヤーは自分の場所でハイラルのオープンワールドを探索できるだけでなく、ジャンプしてその中のほぼすべてのものを登ることができます。

リンクは深い眠りから目覚め、神秘的な声が彼を今や荒廃したハイラル王国へと導きます。彼は老人と出会い、1世紀前にカラミティガノンが現れ、ハイラルに無駄を置いたことを知りました。敗北することができず、廃墟が時間の経過とともに自然に破壊されている間、それはハイラル城内に封印されました。閉じ込められたものの、カラミティガノンは勢力を増し続けており、リンクが解放されて世界を破壊する前に、リンクを倒さなければなりません。

10戦争の神

発売日:2017年確定

プラットフォーム:PlayStation 4

開発者:SIE Santa Monica Studio

パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment

E3 2016での驚異的な叙事詩のプレゼンテーションは、開発者がPS4のパワーを限界まで押し上げ、彼らの主力プレイステーションフランチャイズの1つをソフトリブートするときに、新しい北欧が即座にGod of Warに目を見張るものにしました。このシリーズは常に最高の3人称アニメーションで構成されており、新しいGod of Warはそれを次のレベルに引き上げようとしています。

クラトスがオリンポスの神々に対する復讐をしてから何年も経ちました。彼の後ろで、クラトスは現在、北欧の神々とモンスターの世界で彼の息子と一緒に住んでいます。彼は生き残るために戦い、息子にも同じように教える必要があります。父の尊敬を求める息子のメンターであり保護者でもあるクラトスは、長年彼を駆り立ててきた怒りを習得しなければなりません。彼は彼の息子を教えて、彼の過去を償うことを望みます。この新しい設定では、クラトスは生き物、モンスター、神々の新しいパンテオンに直面します。

9泥棒の海

発売日:2017年確定

プラットフォーム:Xbox One、PC

開発者:レア

パブリッシャー:Microsoft Studios

E3 2016で私たちが最も楽しかった、そして最も印象に残った経験は、漫画のマルチプレイヤー海賊シミュレーター、Sea of​​ Thievesをプレイしたときでした。あなたの仲間と一緒に、あなたは船に命じて、その武器を手に入れ、道に沿って損傷を修復し、実在する人々でいっぱいの他の船に対してもそうすることができます。私たちがプレイしたのはゲームのごく一部でしたが、この奇妙に鮮やかなXbox One限定で、所有する宝物と島を探索する必要があります。これがその可能性を十分に発揮し、繰り返しを回避する場合、それは今年の枕木ヒットである可能性があります。

8スターウォーズ:バトルフロント2

リリース日:2017年秋に確定

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:DICE

パブリッシャー:Electronic Arts

タイトルも日付も指定されていませんが、EAはすでに「スターウォーズ:バトルフロント」の続編が2017年にリリースされることをすでに確認しています。

彼らはそれが「非常に深く」そして「はるかに大きく」なるだろうと言っており、基本的な征服モードの欠如、出版社の一貫したゲームの急増、そしてキャンペーンのキャンペーンの欠如を確認すると、それは(実際には!)最初のバトルフロント(およびタイタンフォール1)。彼らは最初のゲームからのフィードバックに比較的オープンに対応しており、うまくいけばルーカスフィルム/ディズニーは、今年度のより良い評価とより完全な製品を保証するためにより良いものを要求している。それ以外の場合、EAが最高のゲームを提供できないのであれば、EAが10年間スターウォーズライセンスを取得することはあまりありません。

私たちが知っていること、そして彼らが知っていることを知った上で、Battlefront 2はEAの成功または成功のゲームであり、彼らがライセンスをどれほど真剣に受け止めているかを説明します。彼らはバトルフロントで多くのことを正しく行いました、そして彼らが今度はすべてを提供でき、そしてスターウォーズ:エピソードVIIIを利用できれば、それは簡単に2017年のシューティングゲームになり得ます。

今回は車に乗り込んで伏せさせてください。お願いします。

7レッド・デッド・リデンプション2

リリース日:2017年秋に確定

プラットフォーム:PlayStation 4、Xbox One

開発者:Rockstar Games、Rockstar San Diego

パブリッシャー:Rockstar Games

レッドデッドリデンプションは驚くほどPCに進入しませんでしたが、Xbox 360で下位互換性のあるタイトルとして利用できるようになっただけで、レッドデッドリデンプション2の誇大宣伝に燃料を供給するのに役立ちました(そうです、それがタイトルですそれと)。前のゲームでのジョンマーストンの冒険の前編として設定される可能性のある、大規模でゴージャスで生き生きとした呼吸する世界は、間違いなく今年の「イベント」ゲームです。

このゲームは大規模なオープンワールドアクションゲームであり、ロックスターの一貫した金儲けであることが証明されているグランドセフトオートVとは異なり、より具体的なマルチプレイヤーシステムを備えています。Redemption 1はマルチプレイヤーで十分ではなかったので、マルチプレイヤーで大幅に拡張してプレイヤーをプレイし続けることができれば(そしてPCをサポートしてください)、このゲームは今年のトップセラーになる可能性があります。

6マスエフェクト:アンドロメダ

発売日:2017年3月21日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:BioWare

パブリッシャー:Electronic Arts

オリジナルのMass EffectはScreen Rantで私たちにとって特別なものでした。BioWareの以前の同様のゲーム(共和国の騎士団)のRPG要素とゲームプレイスタイルを新たなレベルに引き上げた素晴らしいストーリーとキャラクター主導の宇宙オペラです。当時のスタートレックよりも優れたスタートレックでした。続編により、ゲームプレイとシューターのメカニズムは大幅に改善されましたが、探索、RPG要素、ストーリーが犠牲になりましたが、アンドロメダがシリーズとまったく新しいキャラクターの新しいストーリーを再開したことで、チームは弱いMass Effect 3の終了のフィードバックとすべての兆候はそれが真実であることを示しています。

マスエフェクト:アンドロメダは、ストーリーキャンペーンで成功するために必要ではないが、スムーズに統合される、より具体的なマルチプレイヤーを持っています。今回はオープンワールドがあり、地上車両がまったく新しい宇宙船で戻ってきます。また、ゲームは最新のFrostbiteエンジンに基づいて構築されているため、大きな効果と豪華なビジュアルを期待できます。これが私たちがプレイし、2017年に最も話題になるゲームになると予想しています。

5希望に満ちた言葉:過ぎ去った日々

リリース日:おそらく2017

プラットフォーム:PlayStation 4

開発者:SIE Bend Studio

パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment

撮り続けるだけ。あなたはそれらをすべて止めることはできませんが、射撃と環境破壊の過剰な量でそれらを遅くすることができます。

昔はデモソニーのE3 2016メディアブリーフィング中に画面に来て明らかにし、それが最初に私たちの最後にフォローのように見えました。それは実際にははるかに高速なサードパーソンシューティングゲームですが、はるかに極端であり、画面上の印象的な数のユニットを備えた実物そっくりのグラフィックスとアニメーションで見栄えがします。ストーリーやゲームの全体像についてはあまり知られていませんが、簡単なゲームプレイクリップは、強烈で楽しいものを示しています。これは来年までリリースされないかもしれないので、メインのリストには載っていません。

4希望の言葉:Halo 6

リリース日:おそらく2017

プラットフォーム:PC、Xbox One

開発者:343 Industries

パブリッシャー:Microsoft Studios

2016年のE3で、MicrosoftはProject Scorpioを推進していることを世界に明らかにしました。ProjectScorpioは、これまでで最も強力なゲームコンソールとして機能するXbox Oneファミリーの新しいコンソールです。それはマーケティングの話題の用語「6テラフロップス」のパワーを特徴としており、今週、343 Industriesのボスは、Microsoftへのプレゼンテーションで、蠍座について彼が見たものは予想よりもさらに「はつらつ」であると述べました。

さそり座は確かにこの秋に来るので、それはパワーハウスのショーケースゲームを必要とし、Crackdown 3はその役割を果たすのに十分な大きさではありません。いいえ、Halo 5以降の次のHaloの時期です。2015年後半にリリースされたGuardiansと、Gears of War 4が2016年後半のXbox Oneキラーアプリとして機能しました。これら2つの限定ブランドを毎年交互に使用することは理にかなっており、さらに理にかなっています彼らの旗艦フランチャイズをまったく新しいゲームプラットフォームと一緒に押し進めるために。

3希望の言葉:スーパーマリオスイッチ

リリース日:おそらく2017

プラットフォーム:Nintendo Switch

開発者:Nintendo

パブリッシャー:Nintendo

任天堂は今月末に、ハンドヘルドとホームコンソールのハイブリッドデバイスであるSwitchコンソールを完全に発表します。Switchの最初の公式マーケティング資料とトレーラーには、まったく新しいマリオゲームのように見えるものが掲載されていました。 U)。

そして、それは新しいマリオギャラクシーではないように見えるので、たぶん、たぶん、それはマリオ64の精神的な後継者です!

2希望に満ちた言及:非通知のCall of Duty

リリース日:2017年秋

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

開発者:Sledgehammer Games

パブリッシャー:Activision

Activisionは、2016年のCall of Duty:Infinite Warfareのマーケティング計画を、その発表に対する否定的な反応の後で大幅に変更する必要がありました。それは、ゲームタイプの革新の欠如が原因であるかどうかにかかわらず、ファンベースのかなりの部分がかつて現実のベースのコールオブデューティシリーズの将来のトレンドの退屈を表現するため、これまでで最も嫌われたゲームの予告編でしたゲームの規模、または垂直性と他の世俗的な武器と能力にのみ焦点を当てます。

いずれにせよ、開発者は最愛のCall of Duty:Modern Warfareのリマスターと一緒にリリースしましたが、ライバルのバトルフィールド1が第一次世界大戦でオンラインでの称賛の大部分を奪い、ファン(とにかくPS4を所有している人)を満足させているようです。 、基本に戻るゲーム。

2017年の未発表の Call of Dutyでは、初期の噂はすべて、同じようなことをして「ハイパーリアリズム」に焦点を当てていることを指摘しており、次のコアゲームを過去、特にベトナムに戻しています。これは、偶然であろうとなかろうと、2011年にキャンセルされたCall of Duty:Vietnamに以前取り組んでいたSledgehammer Gamesによって開発されています。

1名誉ある言及:ペルソナ5

発売日:2017年4月4日

プラットフォーム:PlayStation 3、PlayStation 4

開発者:Atlus

パブリッシャー:Atlus USA

技術的にはすでにPS3とPS4が日本でリリースされていますが、2017年にアメリカにリリースされます。ペルソナ4のフォローアップを待っている大勢のファンがいます。

ペルソナ5は東京で開催され、ストーカーへの暴行のために保護観察を受けた後、架空のシュジン高校に転校した後、静かな主人公に従います。学年の過程で、彼と他の生徒はペルソナの力に目覚め、「ハートの怪盗」と呼ばれる仮面の自警団になり、大人の心から悪意を盗むために「宮殿」と呼ばれる超自然の領域を探索します。シリーズの以前のタイトルと同様に、パーティーはペルソナと呼ばれる彼らの精神の現れを使用して超自然的な敵と戦います。このゲームには、ソーシャルシミュレーション要素に加えて、標準のロールプレイングゲームプレイと探索が組み込まれています。

ペルソナ5は、プレイステーション3およびプレイステーション4用にAtlusが開発したロールプレイングビデオゲームです。ペルソナ5は、ペルソナシリーズの第6弾であり、メガミ転生シリーズの一部です。