15創設の背後にある秘密
15創設の背後にある秘密
Anonim

彼が実際に18輪車をひっくり返してダークナイトの街の通りをひっくり返すか、ダンケルクで正確な周期の戦闘機を使用して激しい振り付けのドッグファイトを演じているかどうかにかかわらず、クリストファーノーランは小規模で物事を行うことで知られている映画製作者ではありません。

ノーランが演出するこの「ビッグオアゴーホーム」アプローチへの献身は、おそらく2010年のSFマインドベンダーインセプションで最も顕著に表れています。彼と彼のチームが彼のチームが彼らの様々なターゲットのシュールでしばしば物理的に不可能な心の風景。他の人の夢を描写する描写は、非現実的で可能な限り不可能を提示することを映画製作者に課しました。

スタントとセットピースの撮影に対するNolanの野心的なアプローチは、いくつかの本当に壮大な画像を生み出しますが、キャストとクルーにとって深刻な困難をもたらす可能性があり、フィルムへの必要な効果をキャプチャするために、ユニークで独創的で、実行不可能と思われるアプローチが必要になる場合があります。クリストファー・ノーランは、そのようなロジスティックな悪夢を彼の芸術的ビジョンの邪魔にさせるようなタイプの映画制作者ではありません。

メイキングオブインセプションの背後にある15の秘密はここにあります。

15パリのカフェの爆発は実際に撃たれた

混乱の真ん中に2人の主演俳優が座っている店先を爆発させることを提案するのは狂気に聞こえるかもしれませんが、それはまさにインセプションの映画製作者がパリのカフェシーンでやったことです。

レオナルドディカプリオとエレンペイジは、夢が不安定になり、周囲の建物や物体がそれらの周りで爆発し始めると、夢のシーケンスでテーブルの周りに座っています。ノーランは俳優が実際にショットを望んでいたので、特殊効果スーパーバイザーのクリス・コーボールドは、俳優の周りの破片を安全に発射し、爆発する背後の建物をシミュレートする空気砲のシステムを考案しました。

CGIは後で画像を磨き、追加の破壊を挿入するために使用されましたが、爆発シーケンスで見られるものの大部分は、カメラ内で俳優と一緒に行われました。

14彼らは実際に回転する廊下を作り、ジョセフ・ゴードン・レヴィットは彼自身のスタントのほとんどを行いました

映画のよりキネティックなアクションシーンの1つで、ジョセフゴードンレビットは、2人の悪役を撃退しなければならないことに気づきます。

これらの効果は厳密にCGIを使用して簡単に生成できますが、ノーランのアプローチははるかに複雑なものでした。

乗組員は大規模な遠心分離機の中に廊下を作り、360度回転することができ、俳優が動く構造物で戦闘シーンを持ち、セットが回転するにつれて壁や天井を走ることができました。重力の反りを感じさせるには、カメラをセットにしっかりと取り付ける必要がありました。

ゴードン・レビットは、シーケンスは映画全体で最も肉体的に厳しいものであり、セットで2週間トレーニングを行い、その動きに慣れ、ほとんどのアクションを自分で撮影できるようにワイヤーワークを完成させたと語った。

13映画製作者はバンを発射できる空砲を建設しました

映画の後半のあるシーケンスでは、コブと彼のチームは、それが橋から下の水に急降下したとき、バンの後ろにいるのを見つけました。いくつかのテイクでエフェクトを再現するために、クルーはバンを端から降ろすことはできませんでした。彼らはその動きと降下をより細かく制御する必要がありました。

解決策は、そのシンプルさでやや独創的でした。バンを発射し、急降下するときに速度と力を一貫して制御するのに役立つ巨大な大砲を構築しました。

俳優のディリープラオは、キャラクターがバンのハンドルを握っていたが、撮影には1か月を要し、キャストとスタッフは他のシーンを撮影するために出発してから、バンのシーケンスに何度も何度も取り掛かっていた。正しい。

12ノーランは10年の脚本に取り組んでいた

そのような気の利いた、密なストーリーラインがNolanの作成に長い時間を要することは驚くに値しません。作家/監督は、脚本は作成の準備が整ったと感じる前に、10年間頭の中で考えていたと語った。

彼は最初に世界の内部ルールを設定し、どのように夢のハイジャックを機能させることができるかを述べたが、それはコブと聴衆の間の感情的なつながりを築くことで彼の脚本を完成させていた。

ノーランは、妻と疎遠な子供たちと再接続するコブの旅に脚本を集中するまでは、それができる準備ができていることに気づき、それらの接続をインセプションの台本のパズルの最後のピースと呼んだと語った。

11映画は映画制作の比喩です

驚異的なアクションとスタントセットのピースは、ノーランの叙事詩のスターかもしれませんが、この映画もかなり微妙な理由で印象的です。真の映画ファンであるノーランは、コブのドリームハイジャッカーチームの多くの役割を、映画制作の舞台裏にいる人々の隠喩になるように書きました。

エレンペイジのアリアドネは夢の世界を構築し、プロダクションデザイナーの役割を果たします。トム・ハーディのイームズは、夢の中で他のプロパティのアイデンティティを引き受けることができる俳優です。フィッシャーとしてのキリアンマーフィーが操作のターゲットであり、視聴者のアナログを表しています。ジョセフ・ゴードン・レヴィットの要人アーサーは、代理執行プロデューサーを務めています。そして、プロセス全体を監督し、紐を引くCobbは、オペレーションのディレクターです。

10ディカプリオを中心とした鋳造プロセス

映画のプリプロダクションが始まる前に、ノーランはレオナルドディカプリオが主導権を握っていることを知っていました。このため、彼はサポートする役割を記入する際に細心の注意を払い、それらすべてが可能な限りレオを称賛するようにしました。

ノーランはディカプリオの以前の作品を賞賛し、観客が映画の主人公とつながるために必要な特性であると感じた規律、献身、そして親しみやすさを示したと感じたと述べた。

スターパワーのみに基づいてキャストするのではなく、Nolanはディカプリオで最高のプレーをし、ディカプリオの周りをコブとして感じた俳優を選びました。

アンサンブルキャストは最終的に複数のアカデミー賞の受賞者と候補者を含めて巻き上げられ、その多く-マイケル・ケイン、トム・ハーディ、キリアン・マーフィーなど-は以前もその後もノーランの他のプロジェクトに出演しています。

9雪のバトルシーンは本物の吹雪をフィーチャー

雪に覆われた山を舞台にしたクライマックスの戦いを撮影する準備をする際、撮影日が近づくにつれ、乗組員は大きな問題に直面していました。

山には雪がなかった。

撮影監督のWally Pfisterは、カルガリーベースのセットがアクションを実行するために必要な雪を手に入れることを期待して、要人のシーンを撮影するまでの緊張した数か月を思い出しました。彼らの希望にもかかわらず、アート部門は必要な雪の毛布の代わりに泥だらけの山腹の写真を送っていました。

チームは独自に雪を作り、代わりにCGIを使用してビジュアルを強化する準備をしていましたが、それは不要であることが判明しました。撮影が始まる前の週、カルガリーは10年間で見た中で最大の吹雪に襲われ、非常に寒い撮影日を迎えたことがありました。

8トム・ハーディは自分にスキーを教える必要があった

やっと山が雪に覆われると、映画のスターの1人であるトムハーディは、撮影の準備をする上で、別の問題に直面しました。彼のキャラクターは、名前のない暗殺者のグループと一緒に山を下ってスリリングなスキーとスノーモービルの追跡に参加するようにスクリプト化されました。唯一の問題は、ハーディがスキーの仕方を知らなかったことでした。

ハーディは、スキーでの経験の欠如が彼の役割を犠牲にするのではないかと恐れていましたが、一種の火による裁判で、彼はセットでスキルを学びました。

ノーランはハーディをスノーモービルの後ろに縛り付け、時速40マイルで山を下りました。結局、ノーランは俳優に、そして彼がどれだけ早く専門知識を身につけることができたかに感銘を受けました。

7雪のクライマックスのためにいくつかの実際の雪崩が作成されました

スノーチェイスシーンで、ノーランはOn Her Majestyのシークレットサービスなどのクラシックなボンド映画からインスピレーションを得て、シーンが大規模な雪崩で最高潮に達したかったのです。共同プロデューサーのヨルダンゴールドバーグ氏によると、この効果をカメラで実現するために、映画製作者たちはプロの雪崩製造業者の協力を得ました。

解体の専門家は山を飛び回り、時限爆弾を雪の土手にある重要な場所に落下させて、爆発したら雪崩を作りました。

映画製作者が最終的な映画に必要なショットを得る前に、いくつかの制御された雪崩が発生しました。

「私たちはできるだけ多くのことをカメラで実行しようとしましたが、それはあなたがカルガリーにいるときは非常に困難です。寒くて寒くなり、極端な気温と極端な天気になるでしょう」ゴールドバーグはクライマックスのシーンの撮影について語った。

6列車はセミトラックの周りに建てられた鋼鉄の殻でした

Inceptionの重要な瞬間には、ダウンタウンの通りの真ん中を貨物列車が駆け巡っています。しかし、彼らが撮影していた道路には線路がなく、Nolanはできるだけ多くの実用的なエフェクトを使用しようとしているため、フィルムメーカーはそのエフェクトを実現するために即興で行う必要がありました。

ノーランは、コブの潜在意識が本当に危険な要素を夢に持ち込むことができるように感じることが重要であると感じて、列車がその後ろに必要な重さを持っている必要があると感じました。そのため、エフェクトクルーはセミトラックを取得し、フレームを拡張しました。

彼らは合板、プレキシグラス、鋼でできた砲弾を作りました。それはトラックにフィットし、貨物列車を複製します。

構造の前面には約1.5トンの鋼鉄が含まれていたため、壊れることなく車を押しつぶして邪魔にならないように車を押し出すことができました。

5この映画は4つの大陸の6か国で撮影されました

インセプション全体のシーンとセットピースは、世界中を旅する主人公がミッションを計画するために世界を旅するときに、さまざまな設定と場所を提供します。

撮影の大半はロサンゼルスとその周辺で行われましたが、他の場所には日本、モロッコ、フランス、イギリス、カナダが含まれていました。

いくつかの場所は、ノーランにとって馴染み深いスポットでさえありました。無重力の戦闘シーンに登場する巨大な回転する廊下は、イギリスのベッドフォードシャーにある複雑な飛行船の格納庫にありました。ノーランは以前、バットマンビギンズとダークナイトの両方のシーンを撮影し、映画の冒頭では日本の城の内部ショットを撮影しました。 LAのWarner Bros.サウンドステージで実際に撮影されました

4スコアはスローダウンエディスピアフソング

インセプション全体の中核となるコンセプトは、キャラクターが夢のさまざまなレベルをナビゲートするときに、タイムワープと歪みがどのように発生するかです。

時間操作のアイデアは、映画のプロットに不可欠であり、映画のスコアにまで作用します。

エディスピアフの曲「Non、je ne Regrette Rien」(「いいえ、何も後悔していません」)は、オーディオキックとして使用され、夢のような別のレベルに「キック」を知らせ、作曲家のハンスツィマーがそれを使用して映画全体のスコア。

ジマーは曲からキーノートを抽出し、それらを操作してスコアを構築し、「スコア内のすべての音楽はエディスピアフトラックのテンポの細分化と乗算である」と夢見ながら時間の経過がどのように変化するかを示します。

3キャストとスタッフはスクリプトを読むためだけに部屋に閉じ込められた

ノーランは、公開前に彼の映画に関する多くの情報を謎に保つことが重要であり、彼は準備が整う前にプロジェクトについて何も漏れないようにするために、いくつかの抜本的な予防策を講じました。

ディカプリオがリーダーとしてサインオンしたとき、脚本をすべて読んだ人はほとんどいませんでした。キャストやスタッフの残りのメンバーは、プロジェクトに参加する前に、一人で部屋に閉じ込めて読んでいました。

すでにバットマンビギンズとダークナイトに携わっていた特殊効果監督のクリスコーボールドは、関係する秘密について次のように述べています、「台本は部屋の外に出ることはできませんでした。あなたが入ると、彼らはドアをロックして、「あなたがそれを読んだときに私たちに電話をください」と言います。」

2ホテルバーが25度傾けることができるように建てられました

キリアンマーフィーのロバートフィッシャーが映画の終わりに向かって夢にいることに最初に気づくとき、彼と他のバーの常連客はほとんど邪魔されないまま、彼がいるバーが奇妙な角度でシフトし傾斜し始めます。

シュールな効果を作成するために、Nolanはオブジェクトがセットの周りを滑らないようにする必要がありますが、ガラスや照明器具の液体のようなものは、重力がシフトしたかのようにリアルに傾き、揺れます。

そのために、バーセット全体が、中心点からいずれかの方向に25度傾けることができるプラットフォーム上に構築されました。部屋が移動したときに一貫した視点を維持するために、カメラはセットにボルトで固定されました

シーンのエキストラはオーディションを受ける必要があり、候補者の約3分の1は、その下のフロアがさまざまな角度でシフトしている間、方向を保つことができませんでした。

1ノーランは期限前に予算を下回って映画を仕上げました

信じられないほど野心的で技術的に複雑な撮影が行われましたが、クリストファーノーランは、推定1億6,000万ドルの予算よりも低コストで、映画を早くに成功させました。

ノーランは記者会見で、「それをハンマーで打つことができ、早期に終了し、予算の下で終了したので、本当に非常にスムーズに物事を取り除いたのは素晴らしいことでした。

時間とお金のプレッシャーがあり、与えられたパラメーターを忠実に守りたいと思っています。」

ノーランは信じられないほど効率的な撮影に見知らぬ人ではありません。インセプションとともに、彼の他の主要な製品の少なくとも3つ–プレステージ、ダークナイト、ダークナイトライジング–も同様に、早期に予算内で終了しました。

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