Xbox Leadがソニーにゲーマーの話を聞かないよう呼びかける
Xbox Leadがソニーにゲーマーの話を聞かないよう呼びかける
Anonim

Xboxのエグゼクティブであるマイク・イバラは、ソニーのプレイステーション部門で怒りを表明している。Fortniteは、プラットフォーム間の互換性の欠如の結果として問題となった最新のタイトルです。

吉田氏は、PS4は「プレイするのに最適な場所」であるとソニーがこの機能をサポートしていないことを正当化しました。これは、FortniteやMinecraftなどのPS4バージョンのゲームが、これらのタイトルのPCおよびモバイルバージョンと互換性があるという事実にもかかわらずです。Fortniteプレーヤーにとってさらに悪いことに、Nintendo SwitchとXbox Oneのユーザーは、既にPlayStation Networkアカウントに接続されている場合、Epicアカウントを使用できません。そのため、プレーヤーがすべてのアイテムにアクセスしてすべてのプラットフォームで進行することは不可能です。

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Xboxのコーポレートバイスプレジデントであるマイクイバラは、(GameSpotを介して)ツイッターに渡って吉​​田氏に返答し、ソニーはまだ「ゲーマーの意見を聞いていない」と主張しました。 Fortniteプレーヤーから機能をリクエストしましたが、ソニーはEpic Gamesによる実装を拒否しています。イバラは、ソニーの反消費者と呼ばれる、ゲームコミュニティの多くの感情を反映しています。ゲーマーの選択と柔軟性を促進することにより、YbarraはXboxの対照的な画像を、固定されていると思われるPlayStationエコシステムに対してペイントしようとしています。

まだゲーマーの話を聞いていません。すべてのゲームは、適切な入力の柔軟性とゲーマーオプションを備えたクロスプレイとプログレッションである必要があります。->ソニーのボス、Fortniteのクロスプレイ論争を却下-The Verge

— Mike Ybarra(@XboxQwik)2018年9月3日

しかし、Ybarraのツイートへの回答は、Xbox 360が前のコンソール世代のPlayStation 3よりも先行していたときに、Microsoftが同様の立場をとっていたことをすぐに指摘しました。さらに、Fortniteのバトルロワイヤルモードなどの無料でプレイできるゲームでも、Microsoftの有料Xbox Liveゴールドサービスが必要ですが、PlayStation 4では、そのようなゲームをプレイするために同等のPlayStation Plusサブスクリプションは必要ありません。最後に、一部の応答は、XboxにはPlayStationと同じ数の高品質の限定品がないという説明を押し続けています。

これらの事実や意見に関係なく、Microsoftはクロスプラットフォームのプレーとプログレッションに関して積極的にボールをプレーすることを示している一方、ソニーはまったく逆のことをしています。この論争の最も衝撃的な副作用は、Minecraftでクロスプラットフォームの相互作用を促進する任天堂とマイクロソフトの共同広告でした。一方、Destiny 2の開発者であるBungieやFallout 76の開発者であるBethesdaのような企業は、クロスプレイのサポートへの関心を率直に表明しています。一方でプレイステーションがびくともしたくないです、Xboxのブランドは、クロスプラットフォームプレイの消費者のための実用的なメリットの両方を楽しむことができるようになり、ホットボタントピックに関する彼らのオープン応答の正PR。

詳細:BungieはDestiny 2クロスプレイに興味を持っています-そしてMicrosoftもそうです