スーパーマリオ:クッパについて知らなかった15のこと
スーパーマリオ:クッパについて知らなかった15のこと
Anonim

ビデオゲームのマスコットが数多く登場し、年月を経て、すべてが大勢の視聴者にさまざまな度合いでアピールしています。認識できるヒーローがコンソールの販売を助けることができる間、任天堂は彼らのスーパーマリオブラザーズシリーズの主な敵が恐らくダースのクラッシュ・バンディクーとエコー・オブ・ドルフィンズの組み合わせよりも人気があるというまれな状況を持っています。クッパは、すべてのゲーマーにとって、また指がDパッドを一度も踏んだことがない大多数の人にとっても、一般的な名前ですが、すべてのクオパスの王について本当にどれだけ知っていますか?

クッパは1985年のデビュー以来プリンセスを盗んでいた可能性がありますが、この火の花の花びらを剥がし始めると、殻の脅威は実際にはかなり複雑です。緑の男が納期を確実に守り、二度と同じように彼を見ないようにするために、ここではクウザーについて知らない15のことを紹介します。

15 15.クッパが150以上のビデオゲームに登場しました!

マリオ自身以外にも、バウザーは他の任天堂キャラクターのほとんどのビデオゲームにいるという名声を得ています。確かに1985年のスーパーマリオブラザーズでクッパの謙虚な始まりが始まったとき(彼はまだ無邪気に「クッパの王」、米国の取扱説明書では「ソーサラーキング」と呼ばれていました)、宮本茂とその会社悪役のキャラクターがどのようなアイコンになるのかはわかりませんでした。

クッパがマリオの主な悪役の役割を果たしているため、マリオの主なタイトルの大部分に登場したことは当然のことです(特にスーパーマリオブラザーズ2には欠席しています)。その上、キャラクターはマリオスポーツゲーム、マリオカートのタイトル、スーパースマッシュブラザーズシリーズの主力になっていますが、ほとんどのヨッシータイトルで登場し、マリオパーティーゲーム全体で敵対者として機能し、ルイージのマンションリリース、スーパープリンセスピーチ、マリオとルイージ:クッパのインサイドストーリーで注目を集めています。キャラクターはゲーマーとそのような関係を築いており、彼がそのような真面目さを得るためにどのように進んでいるかを簡単に確認できます。

14クッパは韓国料理にちなんで名付けられました

マリオとニンテンドーの両方の伝承に由来するさまざまな生き物が、今では有名な名前である日常品に感謝することができます。一部の敵や地域は、他の人よりも同名の自明性により重きを置いていますが、そのような幻想的で象徴的なキャラクターは、最も普通のものからタイトルを取得できることを思い出させてくれます。居住者のクーパキングは、韓国料理、特にスープと米料理の「ククバプ」に由来する彼の名前の由来を偶然見つけました。これはまだ何の意味もないかもしれませんが、gukbapの日本語の単語が「kuppa」(および「Koopa」と発音)であることを理解すると、テトリスブロックが所定の位置にクリックし始める場合があります。

マリオの最も凶暴な敵が韓国料理に逆戻りしているので、宮本がすべてのマリオのすべての敵の命名ルーブリックとしてトピックを使用することを検討していた瞬間があったことはおそらく驚くべきことではありません。実は、宮本氏が韓国料理の命名規則に固執しているなら、狂ったかもしれないが、結果として、ゲームが最終的には食物に対するサブリミナル渇望を呼び起こすことになるかもしれない。

13のクッパは4人の異なる英語の声優を持っています

はい、あなたはその権利を読みます。マリオのゲームは、完全で流れるような対話になると、Metal Gear SolidやGrand Theft Autoとは異なる場合がありますが、(北米のみで)どういうわけか、4つの異なるアプローチがBowserで実践されています。マリオ自身もこれらのゲームで話をしていませんが、バウザーは彼の発声の要である複雑なうなり声とうなり声のパターンを適切に伝えるために、いくつかの声の才能を何とかして行きました。

Marc Graueがパックを率いて1994年に彼の在職期間を始め、Scott Burnsは最終的に2002年にSuper Mario Sunshineでそのポジションを採用しました。この期間は、実際にはクッパの発声部門でいくらかの成長を示しました。スーパーマリオストライカーズを皮切りに、ケニージェームスがその役割を引き継ぎました。また、バーンズとジェームズの間に、エリックニューサムがスーパーペーパーマリオでの役割を開始して、最高の爪を前に出さなければならなかったことにも言及する価値があります。その論文、より柔らかいバージョンのクッパは明らかに別の種類の轟音を必要とします。

12クッパが大スマッシュブラザーズ64にほぼあった

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズがどれほどの現象になったのか、少し気が狂っている。それは任天堂のフランチャイズであり、マリオカート、またはおそらくマリオの主なタイトルと同じくらい簡単に人気を博しています。ファイティングシリーズは、任天堂の広大な歴史全体(およびその外にあるものも含む)のあらゆる人物の折衷的な名簿を強調することに成功していますが、マリオのタイトルのキャラクターへの依存はそれほど驚くべきものではありませんでした。そうは言っても、Nintendo 64の元のSuper Smash Bros.タイトルにクッパがなかったことは、急成長する格闘ゲームで痛烈に感じられたものです。メインのクッパであるプレイヤーは、クッパが元々タイトルに含まれていて、彼だけではなかったという事実から、少なくとも何らかの慰めを見つけることができます。クッパとキングデデデの両方(後でまた登場しますが、スーパースマッシュブラザーズまで登場しません)。Brawl)はN64ゲームに含まれることになっており、タイトルの開発中はどちらもプレイ可能なキャラクターでしたが、ハードウェアの制限と時間の制約のため、最終的には削除されました。加えて、任天堂は、ゲームがミックスでさらに別のマリオキャラクターを必要としないと感じました。

11 Koopalingsはクッパの子供ではありません

世論に反して(あなたが尋ねる人によっては任天堂自身にさえ反対して)、クッパのように見えるそれらの気味の悪いクーパリングの子供たちは彼の子供ではありません。または多分そうです。それはちょっと複雑です。さて、スーパーマリオブラザーズ3が登場した当時のゲームでは、7つのクーパリングがクッパの生物学的な子供であるとゲームは述べています。この情報は、2009年までしばらくの間広まり続け、2009年にニュースーパーマリオブラザーズWiiがリリースされると、クッパリングはクッパの「ミニオン」と呼ばれるようになります。これを裏付けるために、2012年に宮本茂は「私たちの現在の話は7人のクーパリングがクッパの子供ではないということです。クッパの唯一の子はクッパJrです。

相反する情報はまだゲームごとに出てきますが、キノコ王国に関する限り、宮本の言葉はおそらく決定的な発言です。クッパには1人の子供がいて、クッパJrですが、ベビークッパはどうですか?皆さん、是非、あなたはそれが赤ちゃんとしての現在のクッパだけであることを知っています。あなたはそれよりも優れています。

10人のクッパがスーパーファミコンのSimCityでゴジラの役割を果たす

サードパーティ製ゲームのシステム専用バージョンの非常に優れている点は、会社が特定のシステムのスタンプをタイトルに付ける方法です。リンクがあったので、ソウルキャリバーIIのゲームキューブバージョンを急いで購入した人はどれくらいいますか?スーパーニンテンドーの時代にさかのぼって、シムシティのSNESコピーに追加された非常にクールなタッチは、魔術師の王自身が賢くて小さなカメオを作ることです。シミュレーションゲームの要素の1つは、ゴジラの近似が時々あなたの街を襲撃し、リソースを奪う可能性があることです。さて、あなたがコーナーでほこりを集めているクッパを持っているとき、なぜゴジラと一緒に行きますか?クッパはこの役割を完全に果たします。また、かなりまろやかなタイトルで、これは歓迎すべき驚きです。これはまた疑問を投げかけます、なぜ「シムキノコ王国」が作られていないのですか?もちろん、スーパーマリオメーカーがあります。トップダウンではなく、ToadとGoombaのリソースシミュレーションを管理します。 Sim Antが存在する場合

9デニス・ホッパーはクッパを演じたので息子は靴を持つことができた

それでは、部屋の巨大な猛禽に対処し、これを乗り越えましょう。スーパーマロブラザーズの長編映画である不可解で恥ずかしい大失敗については誰も話したくありませんが、クーパ王についての議論では、セルロイドの描写についての彼の熱狂的な夢について話し合う必要があります。スーパーマリオブラザーズの映画には多くの自由がありますが、最も極端なもののいくつかは、映画がそのクッパで何をするかということです。デニスホッパーは、彼らのヒューマノイド恐竜ハイブリッドを生き返らせているかもしれませんが、これはアカデミー賞を受賞したパフォーマンスではありません。実際、ホッパーは自分のすべての役割の中で彼が最も好きではなかったとまで言っています。それで質問をします、なぜですか?

ホッパーがクパス王自身に投獄されるのは間違いなく率直な交換で、ホッパーは息子が実際に彼の役割の選択について彼に直面したときに語ります。ホッパーは息子に、靴を買えるようにしたので、成長している家族生活の経済的負担を単純化しすぎたと語った。これに対して彼の息子は「お父さん、私はそんなに靴は必要ない」と答えました。誰もが批評家です!

8アーノルドシュワルツェネッガーはほとんどクッパ王だった

デニス・ホッパーは彼のコパの悪いパフォーマンスで素晴らしいです、しかしあなたはコパの彼らの悪いパフォーマンスで誰が目立つか知っていますか?アーノルド・シュワルツェネッガー。そして、それはほとんど起こりました。スーパーマリオブラザーズの映画がまだキャスティング段階にある間、シュワルツェネッガーは、彼のマシモを史上最もタフなクーパに導くためにアプローチされました。明らかに最終的には合意に至らなかったが、90年代初頭のシュワルツェネッガーがその役割にもたらすものを想像すると、あまりにも良すぎて真実ではない。少なくとも、間違いなく精巧なクオパの戦闘シーンがあったでしょう。それだけで十分です。

シュワルツェネッガーが役割に近づいていることに加えて、映画がキャラクターのためにどれだけ多くの異なるアプローチを検討していたかについての考えをあなたに与えるマイケル・キートンもそうであることに興味があります。これは、トムハンクスがマリオとしての役割を担っていた時期でもあったため、この時点で本当にすべての賭けはオフになっています。

7クッパはスーパーマリオサンシャインまで実際には「話しません」

ゲームプレイが進化する可能性があるのと同じくらい、マリオのスピーチパターンと声の演技が多かれ少なかれ停滞したままである多くのマリオタイトルを通してチャートを作成することは興味深い発展でした。クッパは岩田聡の伝記のオーディオブックを読んでいないかもしれませんが、彼の対話はすべて同じようにかなりの量の成長を示しました。ゲームキューブ時代の前は、クッパの声は一連のうなり声、轟音、そして予感する笑いでした。スーパーマリオサンシャインが登場したとき、バウザーは彼の最初の音声対話を一緒に受け取りました。スコット・バーンズは、特にこの栄誉を享受したクッパの声優です。これは、敵の開発にとってやや重要なターニングポイントであり、この男の口から火が出る以上の時間がかかるのは驚くべきことです。クッパの初期のイテレーションは、単なるトーンだけでどれだけ伝えることができるかについての証であり、後の登場人物は、シェルの下にある奇妙な個性のいくつかを強調しています。

6 Giga Bowser、Dry Bowser、Dark Bowser、およびShrowserはすべて、クッパの最終形態です

一部の人々は、火を吹き込み、ミニオンの軍隊を指揮するそびえ立つトカゲ(Koopasはトカゲの家族に属している?)はるかに威圧的なもの。 Giga Bowserは、Super Smash Bros.シリーズに含まれているため、多くの人気を博しているクッパのスープです。最初は非表示のボスとしてMeleeに登場し、次にBrawlのFinal Smashとして登場します。このバージョンのキャラクターは、Mutagenを少し強く叩きすぎているように見えます。本質的にクッパの骨格であるドライブウザーは、ニュースーパーマリオブラザーズの最後のボスとして登場しますが、クーパに対する病的な見方は、その後、さまざまなマリオスポーツタイトルの人気の柱となっています。

Shrowser、またはShroom Bowser、およびDark Bowserはあまり知られていないかもしれませんが、悪役を引き受ける価値はあります。ダークブザーは、マリオとルイージのダークスターを吸収した後に発生します。クロウザーは、マリオとルイージのパートナーであるシュローブ王子のキノコを食べた結果です。

5人のクッパがディズニー映画に登場

アニメーション映画Wreck-It Ralphは、ラベル付けについて驚くほど感情的な映画であるだけでなく、ビデオゲームの栄光の中で真のラブレターとしても機能します。タイトルがビデオゲーム内で発生することで、メディアへの言及やジョークが自然に発生しますが、Wreck-It Ralphは本当にそれを超えています。非常に満足のいくイースターエッグは、Bad-Anon会議に出席する映画のタイトルのラルフの形で発生します。このグループセッションでは、ビデオゲームの悪役が自分の行動を悔やむことについて心を注いでいます。このシーンの最も良い部分は、映画がラルフの周りに実際のビデオゲームの悪役を挿入して、特定の信頼性を追加していることです。このシーンは、ザンジエフ、エッグマン博士、そしてもちろん椅子に座っているクッパを突然認識したときに、さらに多くの響きを与えます。クッパがこのような巨大な映画に出演するという名誉ある栄誉を与えられたのは本当に感動的な瞬間ですが、彼が部屋を開いて罪悪感を共有することはできません。多分彼らは続編のためにそれを保存しています。

4ベヨネッタはクッパの強力な力を導くことができる

まず、ベヨネッタをプレイする喜びがなかった場合は、今行っているすべてのことをやめて、それを始めてください。それは他に類を見ない至福で、非常識なビデオゲームです。あなたがシリーズの素晴らしさのさらなる証拠を必要としていた場合、彼らはまた非常に素晴らしい方法でクパス王を尊敬しています。ベヨネッタの称号を通じて、強力な魔女は強力な巨獣のエネルギーを召喚して彼女の攻撃を助けます。視覚的にも楽しいだけでなく、とても楽しいです。ベヨネッタ2がWii Uでリリースされたとき(元のタイトルの再リリースと共に)、クッパはベヨネッタから敬意を表し、代わりにクッパの力を召喚します。ロック解除可能なピーチ姫またはデイジーの衣装を着ている場合、クッパの拳と足がベヨネッタの戦いを助けます(より素晴らしいファンサービス)。

たぶんクッパとベヨネッタは、大乱闘スマッシュブラザーズでのWii Uの戦いで友達になったのでしょうか?あそこで起こっているいくつかの野生のパーティーがあるはずです。

3クッパはもともと牛だった

クッパは本質的に、悪意のある爬虫類のような生き物のポスターの子供です。マリオのタイトル全体に存在するカメ全体の美学もあり、そこにあるさまざまな種類のクッパが存在します。だから、宮本のキャラクターに対する本来のビジョンは彼が牛になることだったという知識を学んだとき、それは少し地球が粉々になっていることです。宮本は映画「アラカザム大王の牛王」のキャラクターからインスピレーションを受け、彼はそのカビがクッパにどのように適しているかに満足しています。任天堂のデザイナーである手塚貴司がキャラクターを見て、宮本に彼の牛は亀のように見え、劇的な再構想が始まると思ったと語ったのはそれが初めてでした。

このひらめきを得た後、宮本と手塚は、基本モデルとして亀のようなクッパTroopaに自然に目を向けました。クッパが彼らのリーダーだったなら、彼も彼らのように見えるべきではありませんか?宮本はこのキャラクターの進化に最終的に満足し、彼のカメの形がはるかにクールなキャラクターを可能にすると感じました。くそまっすぐ。シリーズは、牛の悪役と一緒に墜落して燃やされたでしょう。

2クッパはギネス世界記録です#1ビデオゲームの悪役

社会は非常に狂っており(これをリストから読んだとき)、やがてギネス世界記録は最終的にギネス世界記録ゲーマーズエディションにスピンオフし、ゲーミングエディションはゲームの世界に関連する特技だけに十分に焦点を当てています。レコードブックの2013年の出版物では、クッパはトップ50の悪役リストのトップで第1位ですが、他に誰がそのような高尚な地位を埋めることができるでしょうか?ギネスは明らかに一般に知名度の高い名前ですが、キャラクターはオンラインコミュニティで他の数え切れないほどの評判の高いチャートをも上回っています。 IGNはクッパを上位の拮抗薬のリストの2位に置き、GameProとGameSpotの両方が彼をはるかに大きなリストの上位10に入れました。エンパイア誌でさえ、2011年に彼を最高のビデオゲームキャラクター(悪役だけでなく!)のリストの11位にランクしました。大きな男が得たすべての称賛をもって、彼は自分のゲームを与えられる時が来ました!クッパのインサイドストーリーは正しい方向への一歩ですが、考慮されません。人々はクッパスイッチが必要です!

1スーパーマリオブラザーズでは、最後のクッパだけが本物で、残りは詐欺師です

元々のスーパーマリオブラザーズに関してあまり知られていないが素晴らしい事実は、最後の城に行く途中で遭遇するクッパをすべて知っているということですか?詐欺師!それらのすべて。火花の力のおかげで明らかにできる衝撃的な真実では、これらのクッパは実際には変装したグンバです!火花でこれらのクッパを倒すと、邪悪なクーパ魔法で変身したグンバのコピーの真実が明らかになります。この公開はかなりクールで、マリオでプレイされる「お姫様は別の城にいる」マインドゲーム全体によく似ています。しかし、さらにクールなのは、3DS用のMario 3D Landが実際にこのGoomba詐欺師の一口を機能的なストーリーラインとして使用していることです。本物のクッパ。ゲームは一種の再起動のようなもので、この歴史の一部を新しい方法で改訂することは、その過程でマリオとクッパのルーツを尊重する素晴らしい方法として機能します。

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クッパのクパのゴシップをもっと食欲をそそりますか?クッパジュニアの母親が誰であるかさえ知っていますか?まあそれを独り占めしないでください。下に聞こえます!

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