Project Nova:CCP Games CEOのHilmar VeigarPéturssonのインタビュー
Project Nova:CCP Games CEOのHilmar VeigarPéturssonのインタビュー
Anonim

更新:このインタビューは当初、10月末に公開されたものであり、Project Novaが遅れており、再設計された可能性があるため、再公開されています。

今年の初め、アイスランドのレイキャビクにあるEVEファンフェスト-CCP Games HQのある場所-で、CCPのCEOであるHilmar VeigarPéturssonに追いつき、長年にわたって問い合わせてきたゲーム、Project Novaについて話し合いました 。

Project Novaは、スタンドアロンの一人称シューティングゲームであり、EVE Onlineユニバース内でco-opおよびPvP要素が設定されています。これは、EVE Fanfest 2016で2年前にプレイできたProject Legionプロトタイプを基に構築されており、EVE Onlineとの直接接続を共有するPlayStation 3専用のDUST 514の精神的な継承者です。可能性。Project Novaは、単一の共有EVE Onlineユニバースを直接接続することを避けますが、長期的には、CCP Gamesからの希望は、いつか有意義にそれらを接続できることです。

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今回のインタビューでは、パールアビスによるCCPゲームの最近の買収、プロジェクトノヴァの待望の公式発表、Warframeからの学び、そしてVRの現状について取り上げます-CCPゲームのパイオニアです。

Screen RantのRob Keyes:Project Novaをかなり長い間待っていたので、EVE Vegasにとても興奮しています。そして、アイスランドでは、あなたは私に言った、あなたは約束しました、それは今秋にプレー可能であり、それはそうです。配達しました。今はどうですか?

Hilmar VeigarPétursson:本当に良いです。箱から出して猫のようなものになるのは良いことです。そして、フィードバックを得て、私たちが学んでいることに基づいて調整を開始するという道のりを適切に進み始めます。

だから、私たちはそれを少しだけ演奏する必要がありましたが、私が演奏したものは洗練されました。うまくいきました。見た目も美しく、(ゲームディレクターの)SnorriÁrnasonと話していることから、来月発生するAlphaは実際のAlphaであり、フィードバックを求めています。ベータ版やそれを使った実際のリリースからどれくらい離れていますか?

ヒルマー:つまり、言うのは難しいです。これは、アルファで学んだことに基づいています。あなたが言ったように、実際のアルファ。

パールアビスの買収が近づいてきましたが、それによってこのゲームの開発スレートに何か変化はありますか?

ヒルマー:いいえ、そうではありません。つまり、パールアビスとのパートナーシップの全体的な論文は、現状のまま運営し続けることです。したがって、直接的な影響はありません。明らかに、数か月から数年が経つにつれ、さまざまなことに取り組んでいくような機会が必ずあるはずです。

アイスランドでは、他の射手がインスピレーションであり、業界がどのように動いているかについて話しました。EVE OnlineのようなPVEおよびPVPゲームであることがわかったので、インスピレーションを得ている、または競争しようとしているゲームが業界にありますか?

Hilmar:Warframeの旅については、もっと詳しく見ていきたいと思います。Warframeの開発ストーリーも、Warframeの再生方法も、一連のインスピレーションの1つだと思います。つまり、その旅も見ることができます。それはイブの旅とよく似ています。EVEでさえ彼らのインスピレーションでした、そして今、彼らは私たちのインスピレーションになっています。

それは面白い。そのゲームは私の裏庭で作られました。私はオンタリオ州ロンドン(Digital Extremesがある)の近くのカナダに住んでいます。すごいです。私が住んでいるところから数分です。

ヒルマー:彼らがそのゲームの開発をどのように組織化したか、彼らがどのように開発を続けてきたか、今までに何が生まれたかなど、非常に印象的だと思います。私はかなり遊んだ。プレイするのが楽しいということです。

うん。彼らは今週発表し、11月に開かれるオープンワールドのように発表しています。それは面白い。彼らはかなり変化しています。つまり、Project NovaがPCに特化したハードコアシューティングゲームであることは明らかです。それは、何年も先に、新しいコンソールやそのようなものになるかもしれないという能力を排除しますか?

ヒルマー:もちろん、コンソールに来るかもしれません。つまり、新しいUnreal Engine 4で作成されているため、移植が簡単です。しかし、私たちはそれを正しくすることに焦点を合わせています。ダスト(514)の要素の1つは、同時に多くのことを実行しようとしていた(笑)

はい。そして、すべてを同時に接続しようとしています。それでも、それはかなりクールです。

ヒルマー:わかりました。そして、いつかそれが実現することを願っています。

このモデルは長期的に意味があります。

ヒルマー:はい!

アンリアルについてお聞きしたいのですが。そのアナウンスが夏に発表されたとき、アナウンスされていないすべてのプロジェクトが今後Unreal Engineで開発されることになりますが、それらのプロジェクトもすべてEVE Universeが設定したプロジェクトですか?

ヒルマー:はい。また、私たちはロンドンで別のMMOに取り組んでいます。これは、IPを実際には公開していませんが…

EchoesとWar of Ascensionにより、複数のモバイルゲームが進行中であり、そのための大きな未来があります。EVE Universeの他のモバイル製品に関する他のアイデアはありますか?

ヒルマー:私たちはアイデアを持っていますが、現在、私たちはこの前線で始めたものを仕上げているところです。しかし、明らかにできることはたくさんあります。

あなたのアイデアはVRに関連していますか(笑)?

ヒルマー:私はたくさんのアイデアを持っています(笑)。

前回、来年、EVE Fanfestについて話をしました。そして今、それはプレイヤーの家にも行き、それはかなり激しいです。どの国に行くのかは固まっていますか?

ヒルマー:おそらくそうです。Paul Wright(Project Nova Lead Designer)のように、おそらく知っています。たくさんのことを進めている。すべてを追跡することは困難です。私はいくつかの日付が固まるのを見ました。

特集でアイスランドに戻ってくるのですか?

ヒルマー氏:2020年に作成する予定です。

レイキャビクで。それは私のお気に入りの場所です。EVE Onlineが中国に登場。それは巨大な市場です。今よりも大きいか大きいと予測していますか?

ヒルマー:可能性はありますが、そのようには予測していません。私たちは、パートナーであるNetEaseにより、あらゆる場所からの健全な成長を期待しています。しかし、私たちとNetEaseはその機会を見ていると思います。市場は巨大です。あなたが良い仕事をするなら、それはEVEにとって本当に、本当に大きなことになるかもしれません。

NetEaseが中国地域で発行している場合、その地域では給与モデルがすべて異なりますか?

ヒルマー:いいえ、現在は同じです。ゲームは無料でプレイできます。アルファとオメガがあります。それらはすべて中国に移動します。

だから、それはまだ同じですか?

ヒルマー:はい。

最後の質問ですが、来年、あなたは何に最も興奮していますか?

ヒルマー:私は何に最も興奮していますか?EVEが一番楽しみです。今、EVEは少し調子がいいと思います。そして、私たちは自分たちの開発をどのように組織化するかを見直しました。わくわくする今年は、ゲームの実際の種類の変更と結果に関して、何が戻ってくるのでしょうか。

昨日の発表は、基調講演が大きくてとても刺激的だったようです。これもお聞きします。パールアビスはいつから起こり始めましたか?

ヒルマー:私は彼らと最初の電話をしました、おそらく、昨年の12月です。

彼らはあなたたちに手を差し伸べましたか?

ヒルマー:はい。

それで、彼らは最初からあなたに興味を持っていましたか?

ヒルマー:はい。

それで、すべてを実現するのにそれほど長い時間はかかりませんでした。

ヒルマー:いいえ。1年もかかりませんでした。

彼らと一緒に作業するのは簡単ですか、別のMMO開発者ですか?

ヒルマー:ええ、本当にそうです。それらを使用してNetEaseを使用するのと同じように奇妙です。私たち全員がMMO開発者だからです。トピックが何であるかについての非常に多くの共有された理解があります。MMOを作成していない開発者よりも文化や言語の壁があったとしても、他のMMO開発者と作業する方が簡単であることがよくあります。

それはあなたにとって何が変わりますか?CCPがEVE製品に対して何をしているのか、彼らと提携していますか?それはあなたのアイデアを変えたり、より多くのリソースを与えたりしますか?それは何をするためのものか?

ヒルマー:非常にシンプルなスタンドアロンベースでこれに取り組んでいるだけです。しかし、私は明らかに、お互いから学び、物事に協力することなどの機会があることを意味します。しかし、私たちはそれらについてゆっくりと進むつもりです。これらのことはゆっくり行うのが最善です。さまざまな場所にまたがる開発にブラッシングし始めた場合は、何にも突入するのではなく、ゆっくりと確実にそれを実行することをお勧めします。だから、多かれ少なかれ何も変更はありませんが、時間をかけて一緒にクールなことをする機会を探します。

ありがとうございました!