おそらく明らかにされたニンテンドーNXコンソール/ハンドヘルドコントローラーの設計
おそらく明らかにされたニンテンドーNXコンソール/ハンドヘルドコントローラーの設計
Anonim

任天堂が新しいゲームプラットフォームであるNintendo NXというコードに取り組んでいることを明らかにして以来、ファンはそれがどのような形をとるかについて推測してきました。同社はNXについて非常に緊張しており、2016年まで詳細は明らかにされないと主張している。

ただし、これは、NXがどのような形をとるかについて、潜在的な手がかりがないということではありません。しかし、任天堂にリンクされている最近発見された特許出願は、NXプラットフォームの主要部分であるかもしれないものを私たちに見てくれます、そしてそれはプラットフォームのゲームにとってエキサイティングなことを意味するかもしれません。

この特許は、NeoGAFフォーラムで最初に公開されたもので、ハンドヘルドゲームシステムとしても機能する可能性のある革新的なコントローラーについて詳しく説明しています。コントローラーは、主な表面としてシャープなフリーフォームディスプレイタッチスクリーンを備えており、ボタンを動的に生成し、コントローラー自体にゲームコンテンツを表示できます。 Wii Uゲームパッドとは異なり、このコントローラーはプレイヤーの手に簡単にフィットし、携帯ゲームシステムとして使用するために外出先で使用することもできます(NXでしばらく噂されていた機能です)。

2つのアナログコントロールがコントローラーのタッチスクリーン表面から突き出ています。これにより、プレーヤーは画面上のボタンに加えて物理的なコントロールにアクセスできます。いくつかの特許出願の画像に見られるように、ディスプレイは別の視点(たとえば、遠隔武器を装備した後の一人称視点や、キャラクターが乗り物にいるかどうかに基づいて視点を変えるなど)を提供して、コントロールと画面上で行われているアクションの間のより良い相関。メニュー、サブメニュー、および代替の向きも特許出願に示され、デバイスがゲームパッドのようなコントローラーまたはハンドヘルドゲームシステムの両方として機能する方法を示しています。

以下のNintendo NXの潜在的なデザインの画像をご覧ください。

コントローラは、Wii Uのゲームパッドの進化の一部であるため、次のニンテンドーシステムの一部として理にかなっています。任天堂は、ゲームパッドを概念として放棄するつもりはなかったと以前に述べています。ゲームパッドはNXと互換性があるという推測がありましたが、この特許の発見がそれに影響するかどうかは不明です。システムがWii Uゲームと下位互換性がある場合、ゲームは画面領域全体を利用できない可能性がありますが、NXコントローラーはゲームパッドの代わりに使用できます。 (トリミングされたゲームビューも特許の画像に表示されるため、これは完全に可能です。)

Of course, it's worth remembering that this is just a patent application and doesn't necessarily reflect the final form that the technology might take (assuming that it is used with the Nintendo NX at all.) Screen sizes and shapes could change, the specifics of the controller could change or be combined with other technologies and the entire concept could be scrapped and replaced with a different controller option before the system goes into production. Still, this does show that Nintendo is still trying to innovate with its new platform and is trying to find better applications for some of the underutilized innovations of its past.

任天堂NXはまだ密接に任天堂によって守られているが、同社はそれが起こる、我々は確かに共有する情報がたくさんあります場合は、フルは2016年に明らかに行うことを約束しました。