RAGE 2のストーリーと元のゲームのつながり
RAGE 2のストーリーと元のゲームのつながり
Anonim

レイジ2は、評価の低い2011カルトクラシックの続編であり、そのオリジナルのゲームとの数多くのプロットスレッドとキャラクターのつながりを備えています。Rageが2011年に最初に発売されたとき、そのグラフィックスとタイトなシューティングメカニクスで賞賛されましたが、そのストーリーは語り尽くせず突然終了し、物事が面白くなり始めたときに物語が終了することで批判されました。

いくつかの点で、Rage 2は、存続と復讐の広範な物語を伝える代わりにノンストップシューティングアクションを優先するため、元のゲームに似ています。Rage 2のストーリーは、サンドボックスアドベンチャーに後戻りし、最終的にゲームで機能します。とはいえ、このストーリーは完全に存在しないわけではなく、最初のゲームとのつながりが数多く含まれています。

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最初のゲームをプレイせずにRage 2を楽しむことは絶対に可能です。シリーズの伝承をブラッシュアップする必要は本当にありません。前述のように、Rage 2は、ペースの速い超大国を使って、ペースの速い射撃と無名の敵を殺すことについてのすべてです。レイジ2は、プレイヤーをオープンワールドに放り込むまでの時間をほとんど無駄にしません。ストーリーのコンテキストは、ゲームの進行中に把握する必要があります。ただし、主要なプロットポイントのいくつかはRage 2でほとんど言及されておらず、代わりにその前任者で見つけることができます。

レイジ1まとめ

レイジの設定は、ポスト黙示録的な荒れ地です。世界の終わりは、小惑星が地球を襲うことで実現しました。最初の怒りの主人公は、アークの生存者です。アークは、兵士と科学者を同じように運んでいる最高機密の地下シェルターであり、黙示録で凍結されて、社会の再建を願って、黙示録の後に何年も目覚めさせられました。しかし、アークシステムはゼネラルクロスによって内側から妨害されました。

ジェネラルクロスは最初のレイジでは目に見えませんが、レイジ2の主な敵として登場します。彼はアークプログラムを仕掛けて、選択されたポッドのみが適切に開き、残りは永久にロックされたままになるようにしました。プレーヤーの箱舟は、予期しない誤動作のためにのみ開きます。クロスと彼の仲間たちは、荒野を支配し、彼ら自身のイメージに形を作るために何にも立ち寄らない冷酷な軍事グループであるオーソリティを形成しています。

レイジの終了時に、プレイヤーキャラクターはオーソリティのメインベースを攻撃し、アークに対するコントロールを上書きします。プレイヤーはすべての箱舟を開き、オーソリティの撤退を支援する軍を起こします。その後、突然ゲームが終了します。

レイジの結末は直接レイジ2に

レイジ2は、最初のゲームが突然終了してから30年後に登場します。その後数年間、目覚めたアーク兵士の合同部隊は、手つかずの荒れ地内の抵抗とともに、適切に名付けられた権力戦争でクロス派閥を後退させた。戦後、良くも悪くも、アークの生存者たちは自分たちの砦に撤退し、荒れ地を自分たちのために守るために残しました。慈悲深い勢力がファシズム派閥を打ち負かし、解放された地域に対する責任を負うことを拒否することには価値のある政治的影響がありますが、ゲームプレイの観点からは、レイジ2が最後に生き残った新しいプレイヤーキャラクターから始めることができます。ジェネラルクロスを倒すために味方を集めなければならないレンジャー。

レンジャーウォーカーが採用しなければならない3つの同盟国はすべて、最初の怒りからおなじみの顔です。まず、最初のゲームでミッションを配布する際に重要な役割を果たした主要なレジスタンスフィギュアの1人であるジョンマーシャルがいます。 Loosum Hagarはウェルスプリングス市長(最初のゲームに登場してから成長した町)であり、Dan Hagarの娘です。悲しいことに、ダンはどこにも見られず、レイジとレイジ2の出来事の間に亡くなったと言われています。最後に、権威の脱走者であるクヴァシル博士が居住者の「道徳的にあいまいなマッドサイエンティスト」キャラクターとしてキャストを完成させます。 怒り2プレイヤーが最初のゲームを経験している必要はありませんが、それは確かにゲームの明らかに貧弱なストーリーテリングを具体化するのに役立ちます。 RageとRage 2の間には、歯を磨くのにまだ多くはありませんが、2つのゲームはうまくうまく補完し合っています。