マトリックスキャラクターのMBTI®
マトリックスキャラクターのMBTI®
Anonim

マトリックス は、みんなの脳を壊した1999年の映画でした。これはポップカルチャーの試金石となり、陰謀論の試金石にもなりました。Redditの記録を確認してください。この映画は、プログラマーのトーマスアンダーソン(Neoとも呼ばれます)を追っています。

このSFクラシックからわかったことを使用して、Myers‑Briggs®タイプインジケーターテストでのキャラクターのスコア付け方法をまとめました。一部のキャラクターは、視聴者がそれらを十分に理解するのが早すぎるために死亡しますが、私たちは、メインキャラクターがパットダウンしていると考えています。

10 Dozer — ISFJ、ディフェンダー

視聴者はDozerにあまり時間を費やすことができませんが、彼はかなり興味深い人なので残念です。彼と彼の兄弟のタンクは、私たちが出会う唯一の完全に人間的な人々です。彼らは最後の人間の町であるザイオンで生まれました。

私たちが彼について知っていることから、Dozerは古典的なISFJのようです。彼はパイロットとメディックとしてネブカドネザルに搭乗し、どちらの役割も彼の観察と判断の特徴を変える役割を果たしています。彼は古典的な内向的な性格である彼自身を守っていますが、彼は思いやりと献身的です。彼は表現力豊かで親切です。特にネオが最初にクルーに加わったとき、それは明確な感情の特徴です。

9戦車— ESFP、エンターテイナー

陽気で社交的な戦車は、この映画が登場するすべての強力なサイレントタイプと比較して安心です。彼はすべて外向的な外向的で歓迎的な性格で、ネオを知ることに興奮しています。彼がNeoのトレーニングをロードするとき、彼は「退屈な」ものをスキップして、即興に対する古典的な非適合主義的な好みを示しているため、彼は強いプロスペクティング特性を持っていることを知っています。タンクのフィーリング特性は、ネオがザワンであることを彼に期待させますが、彼の観察特性は、それを信じるためにそれを 見る 必要がある こと も意味します。

残りの乗組員が彼のような誰かによって本当にバランスが取れているので、タンクが他のマトリックス映画に生き残ることができないのは残念です

8マウス— ENTP、ディバター

アイデアと快楽主義的な喜びの励ましについて熱狂的に説明しているマウスは、彼を他のネブの乗組員に比べて若くてナイーブに見せています(ブレザーの下の彼のTシャツはどちらにも役立ちません)。しかし、彼が老年期に住んでいたとしたら、彼は哲学を維持し、成長するにつれて疑問に思っていたでしょう。

彼はネオに興奮していて、彼が最初からうまくいくことを知っています—彼の直感的な特徴のより多くの証拠。マウスにも強い探鉱特性があります。彼がネオに赤いドレスを着た女性との最初の機会でプライベートな場所を提供するとき、私たちはそれを見ます。

7 Apoc — ISTP、The Virtuouso

彼はかなり中心的ですが、この映画の間、Apocはほとんど話しません。そのように、彼は極端に内向的です。しかし、彼は会話力に欠けているものを、ネブカドネザルに乗っているほとんどすべての技術における彼の絶対的なスキルで補っています。彼は思考と観察の特性に非常に傾倒しています—彼は手で探検し、物事を分解して元に戻すのが得意です。

Apocは衝動的ではないようで、彼の判断特性を除外します。彼は何かをする前に、物事がどのように機能するかを知るのが好きです。見ていることで、ApocはNeoが武器を処理し、戦いを始める準備ができたことを知っています。

6サイファー— ESFP、エンターテイナー

多くの点で、Cypherは一種のタンクゴーンです。彼は非従順ですが、彼が従わないのはネブカドネザルに乗った反抗的なレジスタンスのキャラクターです。彼はマトリックスを知り、それを 望ん でいる世界で数少ない人々の一人です。

サイファーは感情と観察の方法に非常にこだわっており、シミュレーションの快適さを望んでいます。真実を求めて闘うのではなく、楽しみたいのです。彼にはESFPの最大の弱点があります。長期計画にはひどいです。彼は非常に敏感です。そして彼は対立を嫌い、むしろ嘘をついたほうがいい。

5エージェントスミス— ISTJ、ロジスティックス

The Matrix で最も楽しいイースターエッグの1つは、エージェントスミスのナンバープレートです。それは、シオンの祝福について語っている聖書の聖句イザヤ書第54章16節への言及である「IS 5416」を読みます。スミスは、あなたの視点に応じて、「石炭を火炎に変える職人」または大混乱をもたらす「駆逐艦」のいずれかです。

その詩は実際には彼の性格の良い要約です:スミスは基本的に警察官です。彼は適合性を望んでおり、すべての人にルールを守ってほしいと思っています。どちらも古典的な判断特性です。考えることと観察することは彼にとって大きなことであり、そのために彼は常に対戦相手が次に何をするかを理解することができます。彼はグループ内で働いていますが、彼らと一緒に外向的ではなく、ただ率直で担当しています。

4 Oracle — INFP、メディエーター

マトリックスの存在と人間との関係におけるオラクルの役割は複雑であり、奇妙な発見に満ちています。彼女はどちらも彼らが成功するのを助けたいと思っていますが、マトリックスの創設者でもあります。

それにもかかわらず、彼女は人間の心理学に非常に順応しているため、行動する前に彼らがどのように行動するかを予測することができます。彼女は内向的であり、おそらく彼女は保護されなければならないためですが、彼女の強い感情の特徴が彼女を助けたいと思っています。彼女は情熱的で柔軟性があり、どちらもProspectingの特徴ですが、Neoに答えを簡単に渡すことができないため、時々実用的ではありません。

3モーフィアス— ENFJ、主人公

ネオはシリーズのヒーローですが、モーフィアスは明らかに主人公の性格タイプです。彼は刺激的な指導者であり、彼の外向的な特性が可能にするネブカドネザル乗組員のすべてのメンバーを本当に気遣っています。彼はまた非常に直感的です—彼は他の誰よりも前にネオはザ・ワンだと信じています。

彼はまた、非常に強い感情特性を持っています。つまり、彼は信念において利他的で堅固です。それが彼がネオを探して彼の人生を過ごすことを可能にしているものです。もちろん、これも欠点である可能性があります。他のすべての人が彼なしで苦しむとしても、彼はNeoのために自分を犠牲にすることを躊躇しません。

2トリニティ— ISTJ、ロジスティックス

彼女は自分のカードを胸に近づけてプレイしているので、トリニティは最も存在する人物の1人であっても、知るのが最も難しいキャラクターの1人かもしれません。明らかに、それは彼女を内向的にします。彼女の観察特性は、オラクルが彼女に与えた予言の一部を彼女が控えている理由です-彼女が他の人にそれを明かす前に、彼女がそれが本当かどうか自分で確かめる必要があります。

三位一体は原因に専念しています。彼女は自分の感情よりも仕事を成し遂げることを優先し、モーフィアスを救うためにネオを追いかけたときにのみ衝動的に行動し、モーフィアスが彼女にとってどれほど意味があるかを引用します。彼女がより大きく振るかどうかは、審判または探査が議論の対象です。トリニティは計画を知っており、計画を好んでいます。もちろん、彼女は非順応性と柔軟性を備えています。そのため、彼女は最初から救われたハッカーになりました。それらはすべて探鉱特性です。

1 Neo — INTJ、アーキテクト

最初は皮肉なことに、INTJの原型名はアーキテクトであり、Neoが最終的に戦う必要のあるアーキテクトはアーキテクトです。しかし、ネオのアーキテクトプログラムとの類似点は、実際には彼の強みかもしれません。

Neoは知識を求めています。彼はすべてを知りたいと思っています。これはThinkingトレイトですが、非常に集中していて、Introvertトレイトです。彼の脳はノンストップ分析モードにあります。これは彼が非常に迅速に学習する方法ですが、彼の一定の意識は彼の直感の運転席にあります。彼の直感は彼を創造的にし、彼の判断特性は彼を非常に決定的にします。すべてのINTJと同様に、Neoは無意味なルール、不必要な制限、および無意味な伝統を嫌っています。彼は彼が道徳的な高地を持っていると信じており、それが彼が人類のために戦うときに彼が効果的であることを可能にするものです。