リンクの覚醒リメイクはゼルダメーカーを生み出す
リンクの覚醒リメイクはゼルダメーカーを生み出す
Anonim

The Legend of Zelda:Link's Awakeningの今後のリメイクには、Chamber Dungeonsと呼ばれるダンジョン作成モードが含まれます。シリーズプロデューサーの青沼英二によると、十分に人気があれば本格的な「ゼルダメーカー」ゲームにつながる可能性があります。リメイクは、2月のニンテンドーダイレクトのサプライズ発表で最初に明らかになり、チャンバーダンジョンズ機能は、今年のE3 2019で発表されたさらに別のサプライズでした。

オリジナルのLink's Awakeningは1993年にGame Boy用にリリースされました。これは、ハンドヘルドコンソールでのゼルダの伝説の最初のタイトルであり、現在でもシリーズで最も愛されているエントリの1つです。それは実際にはすでにリメイクされており、ゲームボーイカラー用のリンクの覚醒DXと呼ばれています。今後のスイッチのリメイクはゲームに大きな変更を加えることはありませんが、その大規模なグラフィックの見直しとチャンバーダンジョンの追加により、リンクの覚醒DXよりもはるかに新鮮なコアゲームが登場します。

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青沼は、E3の間にKotakuとのインタビューで、Chamber DungeonsがZelda Makerゲームに進化する可能性をほのめかしました。レポーターのジェイソン・シュライアーは、ゼルダメーカーがカードに入っているかどうかを青沼に直接尋ねました。

「私は未来を予測することはできませんが、人々がダンジョンを配置するというこのアイデアを気に入っているのであれば、私はそれを今後も心に留めておきます。」

それは非常にエキサイティングな答えのように聞こえないかもしれません-そして確かに何かの確認として取られるべきではありません-インタビューの青沼の他のステートメントのいくつかは、新しいダンジョン作成メカニズムが単なるタックオンボーナス以上のものであることを明確にしますリンクの覚醒。事実、そもそもゲームがリメイクされた理由の一つです。青沼氏によると、ゼルダの伝説チームは、シリーズの次のゲームでプレイヤーが自分で何かを作れるようにする方法を見つけたいと考え、フランチャイズの長い間主役であるダンジョンが良い出口になると決めました。 Link's Awakeningのダンジョンは、ほぼ同じサイズの部屋で構成されています。つまり、ダンジョンの流れを壊さずに簡単に再配置できます。そのため、Chamber Dungeonsのアイデアを試すには、ゲームが自然な選択となりました。

任天堂はそのIPを非常に保護すると長い間見られてきました。しかし、最近はかなり落ち着き始めています。今月、インディーズの開発者であるBrace Yourself Gamesは、任天堂の協力を得て、開発者自身のネクロダンサーのクリプトから派生したCadence of Hyruleをリリースしました。今週発売される続編で大成功を収めたスーパーマリオメーカーのアイデアでさえ、ほんの数年前には考えられなかったでしょう。任天堂の明らかな方針の変更と青沼がチェンバーダンジョンズの「ゼルダの伝説:リンクの目覚め」重要性をあきらめたことを考えると、近い将来本格的なゼルダメーカーを想像することはそれほど難しくありません。

出典:Kotaku