エースコンバット7:空の未知のレビュー-待つ価値がある
エースコンバット7:空の未知のレビュー-待つ価値がある
Anonim

久しぶりですが、ようやくエースコンバット7:スカイズアンノウンが到着しました。バンダイナムコのコンバットフライトシリーズは、かつてゲームの主力の1つでした。1995年のエースコンバットの最初のリリースから始まり、ついにメインシリーズの7回目のイテレーションが登場しました。ありがたいことに、待つ価値はありました。

公式を変更するのではなく、エースコンバットプロペラはエースコンバット7で復活しました。シリーズは荒野で数年を費やし(2007年のエースコンバット6:解放の火)、ブランドの実験に時間を費やしましたが、エースコンバット7は間違いなくフランチャイズのトーンをピンポイントで正確に戻します。ほとんどの場合、これは非常に良いことです。

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簡単に言うと、Ace Combat 7の品質は誰にとっても明らかです。雲の中を飛んでいるときの素敵な視覚効果から空中戦の流体の織り方まで、このゲームには本当に特別な感じを与えるレベルの光沢があります。全体的に見て、VRが構築されたのはまさにそのようなエクスペリエンスであるため、開発にPlayStation VR要素があった理由は明らかです。

ゲームプレイでは、エースコンバット7:スカイズアンノウンは喜びです。これは複雑なタイトルであり(Battlefieldのようなゲームで少し飛んだので、エキスパートになることを期待しないでください)、新しいプレイヤーは足を見つけるために少し時間をかけたくなるかもしれませんが、一般的に学習曲線は直感的。その間、以前にシリーズをプレイしたことがある人は、自分が何のためにやっているのかを知っています。

エースコンバット7の戦闘のすべての面はスリリングです。プレイヤーがSAMを取り出して爆発や煙で急上昇するため、対空防御を解除するために地上に降りるなど、より防御的なアクションでさえ本当にエキサイティングです。トップガンのパイロットのようになりたいと思ったことがあるなら、これは絶好のチャンスです。

エースコンバット7の本当の品質はドッグファイトです。素早く勝利するために敵を捕まえるのは簡単なこともありますが、本当の楽しみは、他の飛行機を追い詰めるという猫とマウスの挑戦にあります。攻撃を続けることは絶対的な喜びですが、潮が回るとき、雲の中に隠れて敵を追い越してより良い位置に行き、ロックされているミサイルを飛び越えて可能な限り発砲することに本当にスリルがあります。

体験全体を強化するものは、Act Combat 7の演劇に対する才能です。ゲームの驚異的な音楽スコアは、すべてのミッションを、それ自体が劇的なクライマックスのように感じさせ、ゲームプレイの急上昇する性質に完全に適合するオーケストラの瞬間に満ちています。馬鹿げた瞬間さえも伝えるゲームには、重要な感覚があります。

ゲームのキャンペーン内には、さまざまなミッションで見つかるさまざまな種類があります。すべてが砲撃、支援、および救助任務でのドッグファイトではありません。いくつかのステルスセクションもあり、主に速度についてゲームではかなり奇妙に感じられますが、通常は少量で問題ありません。

そうは言っても、行われた選択のいくつかは常に機能するとは限りませんが、それはリスクとの関係ではなく、デザインの時代遅れの側面との関係です。特に、任意のポイントに到達するための時間制限をプレイヤーに与えるミッションは、この日と年齢では決して楽しいものではありません。これは、エースコンバット7でも同様です。ただし、別の航空機の保護を中心に展開するセクションを含むレベルは実際にここで機能します。つまり、エースコンバット7は、護衛ミッションを楽しくするという珍しいことを実現します。

キャンペーンが展開するより大きな陰謀があり、この物語はねじれとターンでいっぱいです。いくつかのミッションの後、プレイヤーはダーティダース風の囚人のチームに投げ込まれます。有能なパイロットのグループは、優れた戦闘機パイロットと有罪判決を受けた犯罪者の両方であるという珍しい状況のため、現在は消耗品の飼料として使用されています。

それはばかげた前提のようなものであり、非常に劇的な方法で処理されますが、まとめるとそれは一般的に非常にうまく機能します。これはすべて、戦争でエースコンバットの長期にわたる架空の世界に戻るときにまとめられ、この複雑さは全体としてプロットの主な焦点です。途中で、いくつかの素晴らしいセットピースと戦う必要があり、緊張感がうまく増幅されます。

同様に、より大きなテーマにも、成功を混合するためのヒントがあります。Ace Combat 7は、血なまぐさい戦争で犯罪者を使用することの倫理性について非常に簡潔に述べており、戦争でのドローンの使用についてさえいくつかの議論があります。ただし、ゲームはこれらの重い主題のいずれにも深く掘り下げることはなく、代わりに焦点を個人的なメロドラマに戻し、一般的な紛争のハイレベルな見方に戻します。

これは、エースコンバット7で見られるぎこちない要素の1つです。これは、本格的なシミュレーションに組み込まれた劇場の特徴です。純粋なゲームプレイに関しては、劇的なシーンと設定を技術的に素晴らしいゲームプレイと組み合わせ、これら2つのポイントの間に不一致が見られることはありません。しかし、陰謀のような領域では、少し不快に感じるか、潜在能力が浪費された可能性がある瞬間があります。

もう少し不自然に感じるもう1つの例は、アップグレードシステムです。ゲームプレイに関して言えば、格納庫を新しい飛行機やアップグレードでブーストするのはとても楽しいです。そして、制限されていても楽しいマルチプレイヤーとうまくリンクします。ただし、ゲームのその他のいくつかの側面の深刻な性質、特にプレイヤーに陰謀を気にさせようとすることに関しては、本当の意味での調和は感じられません。

これらの要素を見落とす可能性がある場合でも、エースコンバット7を非難することは困難です。空中ドッグファイトはこの世代が見た中で最高であり、個々のミッションはそれをプレイする人たちの記憶の中で長続きします。非常に魅力的なゲームプレイを探しているプレイヤーは、Ace Combat 7以外は見ないでください。

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Ace Combat 7:Skies UnknownはPS4とXbox Oneで発売され、2019年2月1日にPC向けにリリースされます。このレビューのために、スクリーンラントにはPS4ダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5段階中4(優れた)