ジャスティスリーグ:ワーナーブラザーズは、ワンダーウーマンに戦いを楽しんでもらいたくなかった
ジャスティスリーグ:ワーナーブラザーズは、ワンダーウーマンに戦いを楽しんでもらいたくなかった
Anonim

ジャスティス・リーグは、ワンダーウーマンの戦闘の楽しさを意図的に排除する方法で編集されたようです。ザックスナイダーが監督した映画は、ジョスウェドンがプロジェクトを去った後、フィニッシュするために立ち寄ったもので、ワンダーウーマンが行った興行収入に近いものではありませんでした。そして、世界中で8億2,100万ドルを獲得したギャルガドット主演映画の計り知れない商業的成功は、ジャスティスリーグのアンサンブルアクションを覆すことになった。

ワンダーウーマンの突然の人気と、平和への欲求が彼女を血に飢えたよりも高貴なものにしたタイトルキャラクターが、ジャスティス・リーグが一緒に切断されることになった方法に小さなしかし顕著な変化を引き起こした可能性があります。ジャスティスリーグの1つのクリップからの2つの異なる編集を示す新しいビデオがオンラインで公開されました。これは、最終的には瞬間的な変更ですが、最終カットでの編集方法は、Wonder Womanにキャラクターとして驚くほど明確な違いをもたらします。

Redditユーザー "BeenTryin"(via Comic Book)が投稿した以下のリンクされたクリップの比較でわかるように、ジャスティスリーグの同じ瞬間の2つの異なるバージョンを示すScanlineVFXビデオが登場しました。どちらのクリップでも、本質的には新しいリーダーであり、ジャスティスリーグの「接着剤」となるワンダーウーマンは、ステッペンウルフのパラデモンの1つを壁に叩きつけ、その中に剣を突っ込むことで激しく殺しています。しかし、2番目のバージョンでは、彼女はパラデーモンを少し長く突き刺したままにし、カメラが顔に1秒間残ったまま、満足そうなにやにや笑いで頭をかしげます。

クリップの比較を見るにはここをクリックしてください

それは映画の壮大な計画の非常に小さな編集ですが、より長いクリップは、ワンダーウーマンのソロ映画で描かれているように、キャラクターの出発点です。編集されていないバージョンでは、ワンダーウーマンは、最初の主演の外観で彼女自身を運んだ方法よりも、パラデーモンを殺すこと、一般的には殺すことについて、より喜んでいるように見えます。それは、ジャスティスリーグがワンダーウーマンをエミュレートすることになった1つの小さな方法でした。

ジャスティスリーグの最終バージョンからその特定の瞬間がカットされた理由は明らかではありませんが、Whedonとプロデューサーがこの小さな瞬間とキャラクターとの相対的な不一致に気付いたのかどうか疑問に思われるでしょう。ギャルガドットとパティジェンキンスがワンダーウーマンをどのように描写したかに基づいて、彼女はそのような冷酷な方法で敵を殺すことについて自分自身にそれほど満足していなかっただろう。もちろん、彼女は第一次世界大戦中に世界に平和をもたらしたいという野心的な願望とは対照的に、ステッペンウルフと彼の手先に対して世界を戦い、保護することにもっと焦点を当てる必要があります。そして彼女の戦い方。したがって、これは確かに妥当な変更であり、おそらくWonder WomanのDCEUタイムラインを壊すほど大きな問題ではありません。

また、これは単に時間を削減する問題であった可能性があることにも注意してください。編集がWonder Womanをキャラクターに変更する方法にもかかわらず、これはWhedonと編集者がクライマックスの戦いのシーンを切り詰めてより良いペースにする簡単な瞬間かもしれません。ワンダーウーマンのにやにや笑いは確かに物語に必要ではなかった。しかし、それと同時に、おそらく、映画の再撮影にはもっと多くのワンダーウーマンがあったはずです。これは興味深い注目すべき変更であり、Justice Leagueに最初に現れるよりも大きな違いをもたらします。

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