アリタ:バトルエンジェルの技術がアバター2でウェタデジタルを支援する方法
アリタ:バトルエンジェルの技術がアバター2でウェタデジタルを支援する方法
Anonim

数年前、ジェームズキャメロンディレクターはAlita:Battle Angelまたは彼のオリジナルのIPであるアバターを作成することを選択できました。決定の一部は、大画面でそれぞれを実現するために必要なテクノロジーとプロセスに帰着しました。もちろんアバターが最初に来て、何年もの開発と革新を経て、それは後にアリタが最終的に作られる道を開くのに役立ちました。

ここでは、アバターがリリースされてから10年が経ち、Weta Digitalの才能と革新のおかげで業界を永遠に変え、Alitaは長い間待たされていたデビューを果たしています。アバターの開発と長年のさらなる進歩とその後に作成された新しいテクノロジーにより、この適応が実現し、その成果は、Wetaが次に取り組んでいるアバターの続編を知らせ、実現するのに役立ちます。

Screen Rantは昨年Weta Digitalにアクセスし、映画の魔法が実際にどのように発生するかを直接体験する機会があり、チームリーダーの一部とAlita:Battle Angel&AvatarプロデューサーのJon Landauに将来の技術、特殊効果、モーションについて話しましたこれらの作品の要素をキャプチャします。

アバター向けに開発されたパフォーマンスキャプチャの作業と技術およびプロセスの量は、Alitaで推進できたことの一部を知らせるのに役立ちました。この映画のために使用および開発されたソフトウェアに至るまで、技術者は将来のアバター映画で何をしているのかを知るのに役立ちますか?

ジョン・ランダウ-プロデューサー

それで、私はおそらく1年前にWeta DigitalのJoe Letteriと話していました。私たち2人は、今日そして今Alitaで行う作業は、アバターの続編にさらに大きな影響を与えると結論付けました最初の映画は本当にアバターにありました。たくさん学んだからです。ウェタは、サルの皮膚と毛皮の後ろに隠れて、顔のパフォーマンスを活気づけることができなくなりました。彼女はそこにいます、人間の皮膚、彼女は誰もが見ることができるすべての場所にあり、それは彼らが責任を負わなければならなかった新しい標準です。

Eric Saindon-ビジュアルエフェクトスーパーバイザー、Weta Digital

私たちはすべての映画に新しいテクノロジーを採用しています。ですから、明日新しい映画を始めたとしても、新しい技術を始めてしまうことになります。この映画で3年になります。したがって、この映画の冒頭で使用していたテクノロジは、おそらく現在は古くなっています。そして、もう1年後には、新しいテクノロジーに移行する予定です。したがって、私たちは常にテクノロジーを推進したいジムキャメロンやロバートロドリゲスのような人々と仕事をすることになるので、私たちは常に、自分たちのやり方でより創造的またはより柔軟になるのに役立つ新しいテクノロジーを手に入れようとしています。事。

ロササラザール-アリタ

これは最先端のテクノロジーであり、私たちはまったく新しい人間を生み出しています。それは違う。私は実写ヘア、メイク、ワードローブの大ファンではありません。私の仕事が大好きです。明らかに、私は演技が大好きです。私はその部分を卒業したような気がしますが、今これに取り掛かっています。私の言っていることが分かるよね? (笑)。私が知らないためにプロセスと別のプロセスを実行しているように、私はこれと私の角度が正しいことを確認するという煩わしさなしにキャラクターを作成する能力に本当に夢中になりました。カバレッジであれば、頭の中にいるだけで表面的な状態になり、「カメラがここにあるので、これを実行する必要があります。次に、ここを見て、照明を見て、照明を取得する必要があります。 …」

これがあればそれはありません。あなたは無料です!あなたは完全に自由に存在することができるので、それはあなたにその権利を与えます。あなたは私の顔がどのように見えるか、私の服がどのように見えるか、私の髪がどのように見えるかの表面的な詳細について考えていません。

Joe Letteri-Weta Digitalシニアビジュアルエフェクトスーパーバイザー

すべてのプロジェクトで、私たちはそれから学んだことを利用し、次のプロジェクトのためにそれを保管します。ツールキットを常に構築しているからです。そして、スクリプトが何であるか、そして何を求められているのかを確認するのを待ち、何が得られ、何が不足しているのかを確認し、そこから取得します。

これらのキャラクターとプロセスを設計するために行われたすべての作業、特に、これまでに見たことのないキャラクターであるアリタ自身に関しては、それはそれを可能にします、私は簡単に言いたくありませんが、それによって、課題の多くが軽減されますか?アリタの続編のように作るとしたら、このキャラクターもまた、2回目ははるかに簡単になりますか?

通常、2回目は簡単です。いくつかの続編に取り組むようになったので、私はそれを証明することができます。ほとんどの場合、初めてのことなので、キャラクターが何で誰であるかを理解しようとしているだけです。一度それを確立すると、キャラクターの流れに入り込むのがずっと簡単になります。だから、ええ、うまくいけば続編があるでしょう。

ジョン・ランダウ-プロデューサー

ええ、見て、私はジムが彼のキャリアで素晴らしかったことの1つは彼が視覚効果で行うすべてのプロジェクトが次のことを知らせるということだと思います。彼は疑似ポッドのシーンをアビスに書き込んで、T-1000が床から出てきて最終的にターミネーター2を作成できるかどうかを確認しました。私たちがアバターをやったとき、つまり、タイタニックをやったときに、デジタル人を船に乗せました。アバターをやったとき、そうだと気づきました。ついにアリタができるようになりました。ですから、それらはすべて互いに積み重なっています。

公式アリタ:バトルエンジェルプロットのあらすじ

先見の明のある映画制作者であるジェームズキャメロン(AVATAR)とロバートロドリゲス(シンシティ)から、希望とエンパワーメントの壮大な冒険、ALITA:BATTLE ANGELが登場します。アリタ(ローザサラザール)が、自分が認識していない将来の世界に誰であるかを思い出さずに目覚めると、彼女は、この放棄されたサイボーグの殻のどこか​​に心があることを理解する思いやりのある医者、イド(クリストフワルツ)に引き込まれます。並外れた過去を持つ若い女性の魂。アリタが彼女の新しい生活とアイアンシティの危険な通りをナビゲートすることを学ぶと、イドは彼女の神秘的な歴史から彼女を守ろうとしますが、彼女のストリートスマートな新しい友人ヒューゴ(キーンジョンソン)は代わりに彼女の思い出をトリガーするのに役立ちます。しかし、都市を走らせている致命的で腐敗した部隊がアリタの後に来て初めて彼女は彼女の過去への手がかりを発見します-彼女はユニークな戦闘能力を持っているので、権力者は何も制御できなくなります。彼女が彼らの把握から離れることができれば、彼女は彼女の彼女の友人、彼女の家族、そして彼女が愛するように成長した世界を救うための鍵になるかもしれません。

詳細:ロバートロドリゲスインタビュー-Troublemaker Studiosのイノベーション