Dead or Aliveのゲームは保留になる場合があります。フランチャイズを離れる開発者
Dead or Aliveのゲームは保留になる場合があります。フランチャイズを離れる開発者
Anonim

ファイティングゲームフランチャイズのデッドオアアライブは、近い将来に保留になる可能性があります。フランチャイズ開発者チームニンジャは、当面の間、他のプロジェクトに注意と努力を移していると発表しました。

20年以上続いたDead or Aliveシリーズは、実際の武道のスタイルをエミュレートするユニークなゲームプレイメカニズムを備えた格闘ゲームフランチャイズとして、ゲームコミュニティで高い評価を得ています。フランチャイズの人気により、最終的にシリーズは2006年にリリースされたDOA:Dead or Aliveというタイトルの実写映画に採用されました。

Team Ninjaは、ライブストリームイベント中に、開発者がDead or Alive 5のサポートを終了し、フランチャイズの将来が不確かなまま他のプロジェクトに取り組むことができることを発表しました。このニュースは、Dead or Alive 6の発表を期待していたファンに失望することでしょう。ここに、Team Ninjaが出した問題に関する公式声明があります。

Dead or Alive 5がようやく終了しましたが、Dead or Aliveチームは非常に活発です。私たちが今行っていることをやめ、未来を見つめる時がきたのです。

格闘ゲームフランチャイズの最初の割賦は、セガのバーチャファイターシリーズへの反応として1996年にリリースされました。デッドオアアライブを他の格闘ゲームと区別したのは、独自のカウンターシステムでした。テクモは観客を楽しませるために暴力とセクシュアリティが必要であると信じていたので、ゲームには多くの魅力的な女性キャラクターも登場しました。この方式は成功し、Dead or Aliveが商業的に成功するのに役立ちました。その結果、ゲームはデッドオアアライブエクストリームビーチバレーボールなどのさまざまな続編を生み出し、主にその女性キャラクターの性的魅力に依存していました。

フランチャイズの最後の主要な分割払いは、2012年のDead or Alive 5でした。それ以来、Team Ninjaは、Plus、Ultimate、Last Roundなどの新しいバージョンのゲームをリリースし、プレイヤーに新しいモードとファイターを提供しています。ゲームのすべてのバージョンで400万部以上が販売されています。

会社がデッドオアアライブ5に焦点を当てていないため、チームニンジャが今何をするかはまだ分からない。同社の最新のプロジェクトには、ハイラルウォリアーズ、ファイアーエムブレムウォリアーズ、ニオウなどがある。

DeadまたはAliveフランチャイズが利用可能になり次第、アップデートをお届けします。