Cocoインタビュー:Adrian Molina監督
Cocoインタビュー:Adrian Molina監督
Anonim

Screen Rantは、ディズニーとピクサーの19作目の映画「ココ」のホームリリースのためにメキシコのオアハカに降格されました。そこにいる間、私たちはエイドリアンモリーナと話しました。彼は、Dia de Los Muertosとの個人的な体験、Land of the Deadの外観のインスピレーション、さまざまなメキシコ文化の外観に忠実でいることの重要性について話しました。

Screen Rant:ココの共同ディレクターであるエイドリアンモリーナと一緒にいます。ココはメキシコの文化を美しく表示する素晴らしい仕事をしますが、それは家族に関することでもあります。「死者の日」は巨大なメキシコの祭典であることを私たちは知っているので、あなたの家族は「死者の日」のためにあなたの家族が何をしましたか映画?

エイドリアン・モリーナ:面白いことに、私の母はサンセバスチャンという小さな町のハリスコ出身で、この映画の制作を始めたときに私は彼女と話しました。「お母さん、ディアデロスムエルトスを祝ったことがありますか?」彼女は「私が育ったところ、そんなに多くない」のようなものです

画面の暴言:うわー。

エイドリアン・モリーナ:ええ、だから、人々が知らないことの1つは、メキシコで非常に愛されている祝賀会であるにもかかわらず、必ずしもすべてのコミュニティで祝われるわけではないということです。だから、ここに来たときに私たちがやりたかったこと-それが成長することに慣れていました。 。 。あなたは、オークランドに住んでいるスペイン語のクラスを受講していることを知っていますが、私はそれをある程度理解していましたが、私たちがここに来たとき、「自宅でそれを観察する人々のお祝いの詳細は何ですか?」私が目撃したことのないもの。とても素晴らしかったです。人々は彼らの情報にとても寛大だったので、彼らは家を開き、友人たちに私たちを招待しました、そして彼らは家族の話を共有したかったのです。それが本当の意味ですそれは思い出を生かすことですあなたが愛していること、あなたが知っていること、家族、友人、あなたの後の世代に伝えることは、この物語のテーマを発展させるために私たちを助けるための基本でした。

画面の暴言:そうです。

エイドリアン・モリーナ:一般的に、人生における記憶の重要性はどのようなものですか。この休暇は、毎年このことを思い出させてくれます。この映画のテーマの根底にあることがわかります。

Screen Rant:さて、あなたと私は少し前に話しました、そしてあなたはミゲルの家族が主にオアハカの伝統からの死者の日を祝ったと言いました、それは正しいですか?なぜその選択がなされたのですか?

エイドリアン・モリーナ:ええ、そうしたかったのです。 。 。私たちは、さまざまな人々が死者の日をどのように祝ったかについて知りたいと思っていました。メキシコシティを訪れ、オアハカを訪れました。さまざまな場所に行きましたが、すべてのお祝いに共通することもありますが、私たちはこの家族を本当の場所に置くつもりなら、私たちはたくさんの特異性の寄せ集めを作りたくないと考え、特定の地域でこの家族を一種の基盤にしたいと考えています。オアハカは、私たちが彼らのオフレンダを構築する方法や墓地を飾る方法を反映させたい場所のようなものでしたが、町によっても違いが見られます。 。 。それを本当の場所に置きたかったのですが、死者の国に行くと突然、伝統の広がりとスタイルとエリア、そして音楽に私たちを開いてくれるので、私たちは両方の世界の最高のものを手に入れなければなりません。それは、生きている世界に固有ですが、国のすべてのバリエーションにオープンです死んだ。

画面の暴言:それは素晴らしいです。さて、ここオアハカの美しいものの1つはalebrijesです。

エイドリアン・モリーナ:*発音を修正*

画面の暴言:彼らは美しいです、そして私たちはそれらが少し作られるのを見る必要がありました、あなたの動物は何ですか?

エイドリアン・モリナ:それで、私は昨日知りました、Jacobo Studiosで話しました、彼らはそれがあなたの守護精神を打ち破る本を持っているので、私のものはLa Tortuga、カメです。。。

画面の暴言:OK。

エイドリアン・モリナ:それで、私は小さなカメのアレブリエを買いました。ええ、そうです、アレブリエを見て、ジャコボと話をして、スタジオを見て、それは非常にインスピレーションと理解を深めました-これらの1つは、アニメーション、移動、生活、呼吸だけでなく、この感覚は、あなたが動物と守護霊との人間のつながりについて話していることを知っています。死者の国でそれらをどのように使用できるかを通知することを許可します。これは休日に関連するものではないため、この映画の登場人物に固有の発明です。 。 。しかし、それらはとても美しい芸術形式なので、私たちは彼らを生き生きとさせる方法を見つけたかったのです。

Screen Rant:だから私は鹿とカエルなので、それがつぶれたのを見たいと思った。。さて、映画のもう1つのことは、明らかにこれらの美しい廃墟にいることです。それとインスピレーションは何ですか?

エイドリアン・モリーナ:ええ、そのため、私たちが調査を行っているときは、精神がどこから来ているのかとよく聞かれます。。。*肩をすくめる*。。。故人の土地の構造にロジックを作成する必要がありました。メキシコシティからインスピレーションを得ました。つまり、これらのピラミッドは水から造られたので、反射するタワーを建てたかったのです。 、ご存知のように、建築と歴史の複数の時代、そしてモンテアルバンのような場所は、文明の根源に最も近い、最も低いレベルで非常に刺激的でした。。。

スクリーンラント:はい。

エイドリアン・モリーナ:それ以来、ミゲルとヘクターが世界の最も低いレベルに降りてきたときに反映されているのがわかります。これは、あなたが見始めた石の作品であり、これは階段の構造です。モンテアルバン、チチェンイツァ、テノチティトランなどの場所を訪れる。

Screen Rant:今、私はこの映画の舞台裏の機能が大好きです。主にそれらはすべて多くのドキュメンタリーのようであり、あなたはあなたのチーム、あなたの研究チームが街を歩くようにたくさんのスケッチパッドを持っていたのを見ました。

エイドリアンモリーナ:はい。

Screen Rant:具体的には映画に登場したものはありますか?

エイドリアン・モリーナ:ええ、私はストーリーアーティストとして、そしてストーリーアーティストとして旅行に来ました。私たちはいつもスケッチブックを持っていきます。そうすれば、私たちが目にする環境、目にする人々、私たちが見る服装、私たちが思いついたアイデアは、キャプチャできるので、ええ、それが具体的に1対1であったとは思いませんが、すべてのスケッチを元に戻し、それらをピンで留めて、部屋をすべてで埋めますすべての図面を含む写真参照。そして、あなたは、ミゲルの家族はどのようになるのでしょうか、というように話し始めます。死者の土地はどのように見えますか?そして、あなたはあなたを刺激するのを助けるためにこれらすべての参照ポイントを持っています。

Screen Rant:この映画は美しく、Blu-ray、DVD、デジタルで所有できてとてもうれしいです。どうもありがとうございました。

エイドリアン・モリーナ:ありがとう

画面の暴言:喜び。

エイドリアン・モリーナ:ありがとう。

CocoがBlu-rayで利用できるようになりました。