ベセスダはフォールアウト76を永遠に続くことを計画しています
ベセスダはフォールアウト76を永遠に続くことを計画しています
Anonim

信じられないかもしれませんが、Fallout 76は2か月以内にリリースされ、数週間でベータ版でプレイできるようになります(進行状況は完全なリリースに引き継がれます)。あなたがそれを探していなかったり、ベセスダのQuakeConイベントに続いたりしていない限り、6月のE3 2018での大きなマーケティングのスプラッシュ以来、タイトルは比較的過小評価され続けています。

秋のビデオゲームシーズンが立ち上がり、大きなトリプルAタイトルが脚光を浴びるようになると、これは非常に急速に変化すると予想しています。フォールアウト76と並んで、アサシンクリードオデッセイ、コールオブデューティ:ブラックオプス4、バトルフィールドV、ジャストコーズ4、フォーザホライズン4などがあります。これらすべての中で、Fallout 76は、そのフランチャイズからの最も抜本的な出発点を提供します。

Fallout 76は、マルチプレイヤーである長期にわたるシリーズの最初のゲームです。これは完全にオンラインのサバイバルゲームで、RPGの要素、伝承、そしてメインラインのフォールアウトゲームの美学を取り入れ、DayZとしか表現できないものにすべてをまとめたものですが、トリプルA開発者からのものです。VATSシステムやクラフトから、SPECIAL属性を持つキャラクターのレベルアップや核兵器まで、すべてがそこにあります。ええ、核兵器はこれの大部分です。

このゲームで特に興味深いのは、サービスとしてのゲームのアーキタイプを採用しているように、Bethesdaが今後のBethesdaのリリースの青写真ではない場合でも、Fallout 76のエンドゲームを想定していないことです。このプロジェクトをMorrowind、Fallout 3、およびSkyrimの長期にわたる成功と比較すると、ベセスダソフトワークスのバイスプレジデント兼PRリーダーのPete Hinesは、Fallout 76が「永遠に」続くことを期待し、計画しています。 GamescomでMetroと話して、Hinesは彼がどれほど深刻であるかを説明します:

皮肉ではない。永遠に。他の人が言ったので、あなたのタイムラインは2年ですか5年ですか?そして、私は言った、「まあ、彼らはまだモロウィンドをプレイしているので、あなたはオンラインに行き、Fallout 4とSkyrimをプレイしている人の数を見ます。これらのゲームは4年間と7年間使用されておらず、文字通り数十万人が毎日、毎月これらのゲームをプレイしています。

つまり、Fallout 76は、私たちのタイムラインが永続しているのです。さて、その内容はどうなるのか、どのように見えるのかはわかりません。私たちの物事の一部は、人々をゲームに参加させ、彼らがどのように反応するかを確認する必要があることです。過去のDLCでもこのアプローチを採用しています。Fallout 3を覚えているかどうかわかりませんか?私たちがそのゲームをローンチしたときの大きな消費者の反応は、彼らがエンディングを持っていることにすべて動揺したということでした。そして、「以前のすべてのゲームはエンディングでした!私たちはそのフランチャイズが何であるかに固執していると思った

「しかし、彼らはエンディングを望んでおらず、作業中にいくつかのDLCがありましたが、3番目のDLCは、「まあ、ゲームのエンディングを削除して続行できるDLCが必要です」 。

したがって、76はそのようになります。私たちはこれとそれについていくつかのアイデアを持っていますが、人々がもっと何を望んでいるのか見てみましょう。彼らが何に反応し、それをサポートするか見てみましょう。

これは、プレーヤーベースがそれに固執することを想定しており、ベセスダのすべてのRPGが長持ちすることを考えると、それは安全な賭けです。戦利品箱、ハインズも確認された)。

詳細:10の放射性降下物が真実であることが確認された76のうわさ