AppleとValveがARヘッドセットのために提携しているとレポートは言う
AppleとValveがARヘッドセットのために提携しているとレポートは言う
Anonim

誰もが予想する最も予想外のアライアンスでは、ValveAppleと協力して新しい拡張現実デバイスを共同開発していると言われています。Valveは過去に、共通の目標のために他社と協力して問題がないことを証明しました。けれども、Appleはおそらく、「コラボレーション」という言葉の隣に誰もが期待する最後の名前の1つだろう。両社はMacでのSteamVRのリリースに関しては協力していたものの、密接な関係を持ったことは一度もありません。一見すると、どちらも正反対です。

彼らはPCゲームの開発と配布を専門としていますが、Valveは過去にハードウェアの製造と配布を実験してきました。一方、Appleはハードウェアとソフトウェアの両方を生産していますが、最近のApple Arcadeの発売まで、ゲームとの関係はほとんどありません。したがって、両社は技術的な観点からはかなり共通点がありますが、「ハードコア」ゲームまたはゲームハードウェアに関しては、一見すると互いに互換性がないように見えます。

DigiTimesによれば、拡張現実ソリューションへの関心が高まる中、ValveとAppleは新しい拡張現実デバイスに関する専門知識を組み合わせることにしたようです。実際、この場合、このようなプロジェクトでは、それらの組み合わせは天国で行われた試合のように聞こえます。 Valveはゲームにその名を残し、Half-Lifeシリーズから2つのポータル、Counter-Strike、Dota 2など、受賞歴のある数少ない優れたタイトルを私たちに与えています。たまたま、ValveはSteamも担当しています、PCの世界で最大のゲームストアおよびソフトウェア配布プラットフォーム。一方、AppleはMacからiPhoneまでのソリューションを作成する方法を最もよく知っています。高度に洗練されたクローズドシステムのハードウェアとソフトウェアが緊密に連携して、可能な限り最高のユーザーエクスペリエンスを提供します。

そのようなプロジェクトでの共同作業は、会社ごとにさまざまな理由で奇妙に聞こえます。Valveはこれまで、最も人気のあるモバイルゲームエクスペリエンスの一部で使用されている拡張現実システムではなく、仮想現実(HTC Vive)をサポートしてきました。仮想現実ソリューションは密接に関連していますが、拡張現実とは異なり、私たちが住んでいるものをアップグレードしようとするのではなく、独自のデジタル「現実」を提示します。一方、Appleは、拡張現実システムがハードウェア、ソフトウェア、ソリューションの既存のエコシステム全体とよく結びついているため、拡張現実システムの過去により多くの関心を示してきました。 AppleはまだGoogleのように独自のヘッドセットをリリースしていないかもしれませんが、ポケモンGO、ハリーポッター:ウィザードユナイト、アーチャー:ドリームランドなどのタイトルがApple iTunesから入手できるということで、拡張現実に慣れています。しかし、Appleがサードパーティとのパートナーシップに依存することはめったになく、自社のソリューションの研究、設計、開発、製造、および配布のすべての側面を保持することを好みます。

拡張現実よりも仮想を優先することは、Valve:Virtual Realityにとって理にかなっています。「既存の世界に基づいて」拡張現実とは異なり、ユーザーを現実世界から隔離し、仮想世界に存在しているように感じさせます。一方、Appleは、独自の拡張現実ヘッドセットを作成するというアイデアをいじる以上のものであることが知られています。そのCEOであるティムクックは、遠くない将来、拡張現実システムが今日のスマートフォンと同じくらい広く普及することになると予測していました。

DigiTimesによると、Appleは独自の拡張現実ヘッドセットの開発をやめましたが、同じチームが現在、新しいARヘッドセットの製造のためにValveと協力しているチームです。最終的なハードウェアの組み立てについては、彼らはPegatronと台湾のODMであるQuanta Computerと協力しており、2020年第3四半期のリリースを目指しています。