MCU映画の15の信じられないほど高価なCGIシーン
MCU映画の15の信じられないほど高価なCGIシーン
Anonim

マーベル映画が途方もない額のお金を要することは秘密ではありません。2008年のアイアンマンのリリース以来、これらの映画の予算はますます大きくなっています。

この時点で、平均的なMarvelスタンドアロンエントリの価格は約1億5000万〜2億ドルになる傾向がありますが、アベンジャーズ映画の価格は約3億5000万ドル以上になる傾向があります。アベンジャーズ:インフィニティウォーは、これまでで最も高価な映画になりそうです。振り返ってみると、そうなるのはほぼ明らかです。

これらの機能には1トンのコストがかかる場合がありますが、興行記録を常に破っています。人々はそれらを愛し、より多くを要求します。それが、彼らが彼らと同じくらい巨大になった唯一の理由です。

しかし、そもそもそんなにコストがかかるのは何ですか?その多くは、映画の撮影が始まる前に考慮に入れられる巨大なキャストと一線を超えるコストに起因します。

とはいえ、これらの映画は驚くべき視覚効果で知られています。これらの高価なシーケンスのいくつかは非常に明白ですが、他のものはそれほど明白ではありません—結局のところ、すべての特殊効果がそれ自体に注意を引くわけではありません。このリストでは、Marvel Cinematic Universe内で行われる映画のみを取り上げます。

MCUムービー15の信じられないほど高価なCGIシーンを次に示し ます

15キャプテン・アメリカのための老化防止ロバート・ダウニー・ジュニア:南北戦争

ほとんどの人は、このようなシーンにどれほどの費用がかかるかを考えていません。彼らはジャイアントマンと空港での戦いについて考えます。どちらも非常に高額ですが、ロバートダウニージュニアを1991年代のダウニーに変えることは決して安くはありません。

VFXアーティストによると、このショットで最も難しいのは、実際にはどれだけ長いかです。それも理にかなっています。それはワンテイクのように見えるように設計された長いシーケンスであり、すべての焦点はフォアグラウンドの若いロバート・ダウニー・ジュニアに向けられているので、彼は本当によく見える必要があります。

これは、マーベルがいくつかの映画で使用した手法です。アントマンの若いマイケルダグラスから、アントマンの古いヘイリーアトウェルやウィンターソルジャー、ガーディアンズオブギャラクシーVol。2。

ただし、細部に注意を払い、「実際の」ロバートダウニーJrとシーンを共有するときに、まだ本物に見えるという事実を考慮すると、若いダウニーが依然として最良の例である可能性があります。

14アベンジャーズの最後の戦い:ウルトロンの時代

エイジオブウルトロンの最後の戦いは、パンチがありません。これは主に、これが今までで最も高価なマーベル映画の1つだからです。一般的にアベンジャーズの映画は、ソロのエントリーよりもはるかにコストがかかります。

確かに、その大部分はアンサンブルキャストに使用されますが、大規模なアクションにも重点を置いています。アベンジャーズが集まるとき、彼らは集まる理由があるように感じる必要があります。この映画はそれを達成します。この映画には3,000を超えるVFXショットが含まれています。これは、最初にリリースされたときの他のどのMarvel Studios機能よりも多かったものです。

最後の戦いは、それがおそらく召集するかもしれない驚くべき不思議とハイステークスのすべてに行きます。アベンジャーズは、最新のメンバーであるVision、Scarlet Witch、Quicksilverの3人すべてが独自の複雑な特殊効果を必要としています。Ultronと彼の終わりのないロボットの群れは、東ヨーロッパの浮動都市の上に立ち向かいます。

多くのファンが映画自体に対してさまざまな反応を示していますが、それが本当に大きなチームアップイベントのように感じられていることは間違いありません。

13キャプテンアメリカのスキニースティーブロジャース:ファーストアベンジャー

キャプテンアメリカの最初の1時間近く:ファーストアベンジャーであるスティーブロジャースは、複合CGI /ライブアクションの作成です。Chris Evansとスタンドインボディダブルの両方で撮影されたため、スティーブがかなりかっこよくなり、スーパーハンクへの変身がさらに劇的になりました。

スキニースティーブの作成は、映画が公開されてからいくつかのジョークのお尻になっていますが、変身を機能させるには十分信じられます。それはまた、キャプテン・アメリカの冬の兵士のいくつかの出現ではるかに信じられそうに見えますが、それはそれが短いためかもしれない。

どちらにせよ、キャップの過小評価されたデビューの劇場版フィーチャーにおけるインディアナジョーンズスタイルのアクションのすべてにもかかわらず、それは映画全体で引き離すのに最も複雑で高価なものの1つになることになる、細いスティーブロジャースです。

結局のところ、観客はそれを購入して乗車するのに十分でした。

12ガーディアンズオブギャラクシーのエゴの惑星Vol。2

ガーディアンズオブギャラクシーの両方の映画には大量のCGIが含まれていますが、実用的な効果も印象的です。多くのセット(多くのエイリアンでさえ)は、ほとんどが実用的です。

ただし、ガーディアンズオブギャラクシーボリュームにエゴの生きている惑星を紹介することになると、2、それは全く新しいボールゲームになります。この惑星全体がキャラクターであり、生きています。以前にこのフランチャイズで見られたものとは違って見える必要があります。

ジェームズガンディレクターは、エゴの惑星を「史上最大の視覚効果」とさえ呼んでいます。「自我の惑星には1兆を超えるポリゴンがあります。

それに近いものは何もありません。いいですね。」

画面上では、これは驚くほどうまくいきます。惑星は、明らかに「真実であるには余りにも良い」楽園のように見え、明らかにそれを実現するのに役立つ驚くほど複雑なVFX作業です。

11ドクター・ストレンジの最後の戦い

ドクター・ストレンジは、これまでスーパーヒーロー映画で本当に見たことのない最後の戦いを私たちに与えることによって、不可能を適切に十分に行います。

ストレンジとモルドが到着し、カエチリウスが暗い次元へのポータルを開くのを阻止しましたが、遅すぎます。ストレンジは、アガモットの目を使用して時間を逆転させ、ドルマンムの信者が世界を逆戻りして自分自身を修正している間、彼らがドルマムの信者を撃退できるようにします。

爆発する建物を回避するのではなく、空中を飛んでくる瓦礫と必死に後退する車を回避しています。これは、最近の記憶の中で最も印象的な効果の1つです。

スコット・デリクソンがドクター・ストレンジの監督を務めたのもこのシーンでした。彼は特にこのシーンを通して彼らを連れてマーベルに映画を売り込みました、そして彼らはこれまでにこのサイズの映画をやったことがない人に彼らの信仰を置くほど十分に感銘を受けました。もう一度、彼らは、適切なプロジェクトに適切なディレクターを選ぶ方法を知っていることを証明することに成功しました。

10アイアンマン2のスタークエキスポバトル

それがマーベルの最初のソロ機能であることを考えると、アイアンマンは、後の機能のそれに近づく大規模な予算を持っていません。しかし、その大成功の後、Iron Man 2はもう少し作業するようになります。

続編の3番目の行為は、アイアンマンが無人機の軍隊と装甲されたむち打ちに直面するだけでなく、アイアンマンとウォーマシンの間の最初のチームアップも見ています。それはあらゆる点でより大きく、映画は最初のものほど批判的に高く評価されていないかもしれませんが、それはその視覚的なFXで完全に印象的です。

マーベルが、スタークがハンマードローンから救うアイアンマンマスクの子供は、将来の弟子ピーターパーカーに他ならないことを確認したので、アイアンマン2は、このシーンだけでもいくつかの新しい視聴者を引き付ける可能性があります。遡及的であっても、MCUムービーがはるかに大きなパズルの個々のピースのように感じるのに役立つのは、小さなシーンです。

9アベンジャーズのソウルチェイス:エイジオブウルトロン

それは映画の真ん中にありますが、これは他のどのマーベル映画の第3幕になるほど十分に大きく感じます。この追跡シーンでは、キャプテンアメリカがUltronと向かい合って空中のブラックウィドウとUltronドローンを戦い、スカーレットウィッチが列車を停止します。

このようなシーンは、勢いを維持するための大きなセットピースであり、Age of Ultronが実際にどれほど巨大であるかを示しています。このシーンへの影響は、主にフィルムに800を超えるVFXショットを貸したインダストリアルライトとマジックによって提供されました。

ファンは映画全体でまだ分割されているかもしれませんが、このような緊張したエキサイティングなシーケンスで、Age of UltronがMCUムービーの中で最高のアクションシーンのいくつかを少なくとも誇っていることは間違いありません。少なくともポップコーン映画としてファンを満足させるには十分です。

8ガーディアンズオブギャラクシーVol。2

80年代前半の映画ファンにとって、これは非常に異常なものです。すべての意図と目的にとって、これは「クラシック時代」のカートラッセルと最も考えられるものへの逆戻りです。

ダウニーJr.が南北戦争で経験したものと非常によく似たデジタル劣化処理プロセスを通じて、カートラッセルはニューヨークのエスケープやザシングのような映画の全盛期に戻されます。南北戦争ほど長くはありませんが、印象的です。ラッセルは、基本的にプロット全体をセットアップする重要な対話をシーンに持っています。

視聴者が彼を購入しないと、シーン全体が機能せず、最悪の可能性で映画が始まります。ありがたいことに、観客は、カートラッセルが印象的かつ現実的な方法で老化するのを見たとき、信じられないほど反応がありました。

私たちがこのキャラクターを再び見ることは信じられないほどありえないので、映画が彼のパフォーマンスを最大限に生かしているのは良いことです。

7トールの多次元の戦闘シーン:ダークワールド

アスガルドでのエキサイティングな包囲を除いて、トール:ダークワールドでの狂気のCGIの仕事はあまりありません。マーベルシネマティックユニバースのエントリの1つであると考えられています。

しかし、それはそれのために何も起こっていないという意味ではありません。Malekith the Accursedが恒星未満の悪役であったとしても、最後の戦闘シーンはかなり驚くべきものです。

トールは、領域が収束し始めたちょうどその時、マレキスと向かい合っているので、彼らは次元から次元へと戦い、ミョルニルは追いつきます。このシーンは視覚的に驚くほどエキサイティングで、数個のイースターエッグが落ち、同時に本物のユーモアが満載です。

MCUの標準で最も愛されている映画ではないかもしれませんが、このシーケンスは、MCUの楽しいすべてを一度に表現しています。全体的な機能に問題があるとしても、それは少なくとも過小評価された戦いです。

6アベンジャーズのハイドラ基地の戦い:ウルトロンの時代

第3幕までチームを結集させなかったアベンジャーズとは異なり、エイジオブウルトロンは最後のハイドラ基地の1つを破壊するグループの長いシーケンスで映画を開始します。

蓄積はなく、まっすぐなアクションです。少なくとも、それは当然のアドレナリンラッシュで予想される続編から始まります。意外とすれば、シーン自体が印象的です。前回の映画で人々が気に入っていたものがすべて一度に揃っています。チームはユニットとして共同で作業しており、誰もが自分自身に瞬間をもたらし、ハルクは短い大暴れに行きます。それはパッケージ全体であり、ファンは映画の残りの部分にどのような賭けがあるのか​​疑問に思います。

ソウルチェイスと同様に、このシーケンスのVFXショットの大部分はILMによって提供されます。これは、これがオリジナルよりも全体的に大きく、高価で、視覚的に大げさな映画であることを示す最初の指標です。

5アベンジャーズのヘリキャリアハルクアウト

アベンジャーズは、この今の象徴的なシーンに向けて、その構築に多くの時間を費やしています。映画の冒頭で、おそらくThe Incredible Hulkの終わり以来、Bannerにはしばらく問題がありませんでした。

当然のことながら、観客は彼の連勝があまり長く続かないことを知っています。画面に表示されるたびに、いつハルクアウトするかという問題になります。典型的なジョスウェドンの伝統では、その瞬間がようやく到来すると、それは可能な限り最悪の時期になります。

バナーはハルクに変わりますが、ヘリキャリアはすでにロキとホークアイを含む心を制御された兵士から包囲されています。変身が起こると、ブラックウィドウはバナーと共に一人で閉じ込められます。それはまさにファンが欲しかったものです。

このハルクは、以前の映画よりも印象的で高価なモーションキャプチャパフォーマンスです。これは、ダイナミックな第3幕までの最も高価なシーケンスであり、ハルクとトールの戦いで最高潮に達するという事実は、まさにケーキに着氷しています。

4アイアンマンの石油リグファイト3

多くのファンはアイアンマン3を好きではありません。アイアンマン3は、その斬新なアプローチと純粋なシェーンブラックスタイルで評論家に勝ちました。最大の批判の1つは、この続編には実際にはアイアンマンがほとんどいないということです。それはトニー・スターク映画のはるかに多く、意図的にそうです。多くの場合、アイアンマンのシーンに慣れると、スーツを着たスタークすらされません。

しかし、それはすべて意図的なものであり、最終的な戦いは非常に大きなものであると感じます。スタークは、彼がエクストレミスの兵士たちに打ち負かされていることに気づき、すべてジャービスが担当する一連のスーツをすべて要求します。

すべてのアイアンマンスーツがこの戦いに登場します。観客のほとんどはこの瞬間まで見たこともありませんでした。それは巨大でダイナミックでめちゃくちゃ楽しいシーケンスです。

それはスーツでスタークを特徴とするだけでなく、基本的にスーツからスーツへジャンプするスタークが中心にあり、リグのトップに向かい、アルドリッチキリアンと対決します。ただし、このようなシーンをまとめると、予算のかなりの部分を占めるため、スーツアクションが事前にほとんどないのはおそらくそのためです。

3アベンジャーズのハルクvs.アイアンマンファイト:エイジオブウルトロン

もう一度、この途方もなく高価な映画の別のシーンがリストを作ります。これは、これまでのMCUで最大かつ最も記憶に残るシーケンスの1つである必要があります。

アベンジャーズが発表されてすぐにファンが見たかったものです。多くの人がアイアンマン3でハルクバスターの鎧を目にすることを期待していましたが、代わりにこの映画でそれを入手しました。

これは素晴らしいビジュアルFXシーンであるだけでなく、主にスタークとバナーの関係がこの時点で明確に確立されているために機能します。彼らは友達であり、お互いに非常に深く関わっていて、それによって彼らの間の戦いはほろ苦いものになります。

それはまた、ノックダウンであり、アクションシーンを引きずり出すものです。2人の巨大な戦闘員の間で予想されるように、これは巨大な戦いです。ハルクは通常よりもさらに制御不能であり、スタークは彼を倒すために必要なことは何でもしなければなりません。彼らは建物を通してお互いを投げます、一体、彼らはこの戦いの過程で建物を平らにしさえします。

2キャプテンアメリカの空港での戦い:南北戦争

これは、これまでのMCU全体で最高のオールファイトシーンでなければなりません。それは最大で、最も劇的で、事実上すべてを備えています。それは長い間続きますが、決して歓迎されません。

この1つのシーンでは、アベンジャーズが互いに戦い、スパイダーマンがアクションの最中に、アントマンがジャイアントマンに変わり、アントマンがホークアイの矢の1つに乗っているのが見えます。

それはファンサービスに過ぎないような感じになるはずですが、驚くほどうまく機能します。その多くは非常に強力なVFXにあり、リアルな外観と感触があり、状況に適切な重みをもたらします。

南北戦争は、ロバートダウニージュニアとアベンジャーズの残りのキャストが乗船したときに、はるかに高価な映画になりました。キャスティングという点で予算が膨れ上がってしまい、Marvelが契約を結ぶまでには納得がいくほどかかりました。しかし、彼らがそうしたとき、それはこのような巨大で精巧なセットを可能にしました。

1アベンジャーズのワンテイクエピックヒーローショット

今でも、これはMCUの9年間の歴史の中で最も象徴的なショットかもしれません。これがフェーズ1のすべてが目指していたことです。これは、すべてのアベンジャーズが一斉に戦うシングルショットのように見えるように設計されたシーンです。

それが劇的で重要であるとしても、それは第三幕の残りの戦いよりも大きく見えません。ただし、この1回のショットでは、実際に離陸するのに時間がかかります。まず、それはハルクが巨大なチタウリリヴァイアサンを倒すことであり、それは皆が一緒に働くことですが、明らかに実際には1つのテイクではありません。

しかし、このショットをはるかに複雑にしているのは、カメラ全体がチーム全体を回るように、単一の流体の動きのように見えるアベンジャーからアベンジャーに移動することです。

それはあなたが考えるよりもずっと複雑です。画面上ではシームレスなショットですが、多くの動く部分で構成されています。おそらくシームレスな流動性であっても、ポストでレンダリングする必要があります。完成したエフェクトは、これまでのスーパーヒーロー映画の中で最も素晴らしいシーンの1つですが、それが正しく行われたときに、素晴らしいVFXがすでに印象的なストーリーにどれだけ追加できるかを示しています。

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