ハリー・ポッターの15の最も強力な種類の魔法
ハリー・ポッターの15の最も強力な種類の魔法
Anonim

ハリー・ポッターの魔法使いの世界は、20年前に私たちの心をとらえました

そして、ハリーポッターシリーズの魅力の多くはキャラクター自体にありますが、「選ばれたもの」の原型であるクエスト、そして単にJKローリングの優れたストーリーテリングですが、多くの最大の魅力は魔法そのものです。

文字通りの杖を振って、思い通りに物事を起こす能力を私たちは皆夢見てきたので、もちろん、秘密の魔法の世界を私たちの世界と並べるという考えには、強力な力があります。

しかし、この世界でも、魔法はすべてを修正する杖の波よりも複雑です。魔女と魔法使いは、魔法を作成して制御する方法、さまざまな形の魔法を研究する方法、ポーションを醸造する方法、未来を読み、正しい形で呪文を言う方法を学ぶ必要があります。

魔法には複数の異なる分岐があり、魔女や魔法使いは、特定の領域に才能があることに気付くかもしれません

または、それらは別のものではまったく役に立たないこと。

これは、ゴールデントリオが魔法そのものを研究し、ヴォルデモート自身を倒すのに十分な能力と能力を備えているため、ハリーポッターシリーズで完璧に機能するコンセプトです。

ポーションにlegilimencyから、我々はseries--で述べた魔法とどのように強力な彼らが実際にare--のすべての種類の持っている 魔法のInHarryポッターの15のほとんどの強力なタイプは、ランキング

15ほうき学

この少し言及された魔法の枝はほとんど魅力的ではありませんが、それは非常に必要なものです。ほうき学とは、魔法のほうきの研究とデザインです。飛ぶほうきを管理する原則から、ほうきの作り方や修理まで、すべてを網羅しています。

多くの点で、これは魔法の最も機械的な側面の1つですが、マグル車の修理よりも少し多くのことを伴います。ほうき学は、輸送からクィディッチの高貴なゲームまですべてに役立ちますが、魔法の最も強力でない分野の1つです。

他の魔法の移動手段があること(および多くの魔女やウィザードがFloo Networkや単純なApparitionなどの高速なオプションを好むこと)を考えると、これはQuidditchのプレイヤーとファンにとって本当に「強力」なだけであると主張できます。

14ワンドロア

ワンドロアは確かに魔法の中でも最も派手で刺激的な分野の1つですが、魔法の芸術の実践には不可欠です。しかし、魔法を使わないと、魔女や魔法使いの大多数は魔法のほとんどを実行できなくなります。魔法のコミュニティではごく少数の魔法しかできないためです。

ワンドロードは、ワンドの作成に使用される森とコアの魔法の特性、およびワンド自体の特性を扱います。

ワンドローアを研究する人は素晴らしいパワーのツールを作成できますが、それらのワンドは(独自の方法で)魔女またはウィザードを選択するため、優れたワンドメーカーでさえ、全体としてより強力なワンドを構築できない場合があります。 。

13未成年者/偶発的な魔法

大人の魔法使いは注意深く魔法を管理し、行きたい場所にのみ魔法を向けますが、子供たちはそのような制御の近くにどこにもいません。

未成年の魔法使い、特に11歳未満の魔女や魔法使いは、魔法が予想外の方法で出てくることがよくあります

ハリーが誤って動物園でヘビを解放したときのように、あるいはトム・リドルが魔法を使って他の子供たちを怖がらせたり傷つけたりしたときのように。

強力な子供たちは恐れたり怒ったりすると本当のダメージを与える可能性があるため、この種の制御されていない魔法は非常に危険な場合があります。しかし、あらゆる熟練した監督された魔法と比較して、未成年者/偶発的な魔法は、力の点でスタックしません。

12占い

魔法の世界でさえ、未来を見る能力は、熱心な研究によって単純に学ぶことができるものではありません。透視はこの世界で数少ない贈り物の1つです(たとえば、Parseltongueなど)。一部の魔女や魔法使いは単に自然に持っています。

ただし、さまざまな形態の占いはまだ研究および磨くことができ、才能は無駄にしたり、慎重に使用したりできます。とはいえ、最も強力な透視者でさえ、非常に曖昧な言葉で未来を見ることができるだけです。

予言は誤解され、誤解され、解釈が難しい場合があります(Harry Potter / Neville Longbottomの可能性が非常によく示されているため)。多くの魔女や魔法使い(それを嫌うことの秘密を作っていないハーマイオニーのような)は、それが間違いなく興味深いものであるにもかかわらず、本当に有用であるにはあまりにも願望が薄すぎると感じます。

11ハーブ学

魔法の植物の研究はMuggle botanyに匹敵し、魔法の特に強力な分野ではありませんが、それは有用なものです。薬草学者は植物の世話とその使用法に焦点を当てており、薬草学の最も一般的な実際の使用法は、ポーションやその他の魔法の枝のための植物成分を栽培して収集することです。

いくつかの植物には固有の魔法の特性がありますが、これらは常にこの分野の中心的な焦点とは限りません。魔法の生き物の研究と同様に、この魔法のブランチは、他の生物の理解と世話、および他の魔女と魔法使いの作品で彼らの魔法を使用する方法を見つけることに関するものです。

多くの強力な薬が薬理学なしには存在しなかったことは間違いありませんが、それだけでは強力ではありません。

10メディカルマジック

メディカルマジックの実践には、体調の改善を追求している限り、さまざまな形態の魔法の仕事(ポーションなど)を含めることができます。

魔法の魔法は魔法のコミュニティにほとんどすべてのマッグルの健康に関する苦情(骨折や風邪など)を簡単に処理する能力を与えますが、魔法のけがの後遺症(記憶の魅力がうまくいかなかったなど)を癒すことは必ずしも効果的ではありません。または魔法の病気)。

これは非常に便利な魔法の分岐であり、Death Eatersから逃げて戦うときに知っておくと良いでしょう。

しかし、それは最も強力なものではありません。

手術せずに破裂した虫垂に対処する能力は非常に大きいですが、魔法の病気と同じくらい多くの魔法の病気があるように思われるため、これは必ずしも魔法の薬よりも強力ではありません。

9ポーション

ポーション、またはポーションメイキングは、魔法の世界であらゆる種類のアプリケーションに使用されているポーションで、幅広い芸術です。メディカルマジックはポーションを利用しており、ポーションは他の魔法の形(ポリジュースポーションなど)の代わりに使用することもできます。

ポーションについて最も有用なことの1つは、いったん醸造されると、魔女やウィザード(スキルレベルに関係なく)がその魔法を利用できるようになることです。したがって、ポーションは、特に才能のない人でも、より高い形態の魔法を利用できるようにします。

ポーションの大部分はこのカテゴリに分類されませんが、注意深く規制されている、ラブポーションやポイズンなど、非常に強力なポーションもあります。

8変容

変容とは、魔法の厳格で複雑な分野であり、オブジェクトやクリーチャーの機能(チャームのように)を変更するだけでなく、本質的に何を変更するかに焦点を当てたものです。

より基本的なレベルでは、変容はマウスをティーカップに変えるような単純なものです(ただし、これは簡単な魔法ではありません)。しかし、最も複雑なレベルでは、変容はほとんど何でも変更できます-唯一の制限はスキルです魔女や魔法使いの、そして死後の生命を復元することができない。

変容には、アニマガスの作成も含まれます-魔女や魔法使いは自由自在に動物に変身することができますが、人間の心は保たれます。これは非常に難しく、魔法省によって慎重に規制されています。魔法省は、高レベルの変容がいかに強力であるかについて何かを述べるべきです。

7チャーム

魔法の最もよく知られ、最も一般的に使用されている枝の1つであるチャームは、オブジェクトやクリーチャーのプロパティを変更する呪文であり、飛行、気分の変更、保護などを可能にします。

チャームはよりソフトなオプションと見なすことができ、モリーウィーズリーの自動食器などの非常にマイナーな呪文である可能性があります。ただし、チャームを過小評価しないでください。フィデラスチャームやメモリチャームなど、存在する最も強力な呪文のいくつかはチャームです。

ほとんどのチャームの範囲と有用性も非常に大きく、このブランチは日々の(そして戦いに値する)魔法の大部分を網羅しているため、この魔法の領域は全体として非常に強力です

明らかに、すべての魅力が個々に大きな力を持っているわけではありません。

6算数

ハリーポッターシリーズのカジュアルなファンの多くは、正確に言うと、それがハーマイオニーが取った多くの主題の1つであり、数字と何か関係があることを知ること以外は、アリスマシーが何であるかをよく理解していません。

多くの人にとって、それは一種の魔法の計算と見なされています

それほど遠くないです。算術は魔法の数秘術と占いの一種であり、将来を予測するためによく使用されます。

ただし、Arithmancyの真の力は、新しい呪文の作成との関連性にあります。魔法製作は複雑なテーマであり、ハリーポッターシリーズではあまり詳しく扱われていませんが、Arithmancyはその大部分を占めています。つまり、この魔法の分野で本当に才能のある人は、まったく新しい魔法を作成する強力な能力を持つことになります。 -そして、それは本当の力です。

5錬金術

錬金術は、ホグワーツ魔法魔術学校の全員に教えられる科目ではありませんが、需要があれば上級の学生には選択肢となります。

ポーションや変容と密接に関連している錬金術は、基本的な要素と物質の変化の研究です。

しかし、哲学の石のおかげで、この魔法の枝の真のマスターは死のマスターでもあるので、錬金術には大きな力があります。錬金術の伝説であるこの石により、ユーザーはElixar of Lifeを醸造したり、あらゆる金属を純金に変えたりすることができます。その作成を成し遂げるウィザードは、豊かで機能的に不滅です。

戦闘では役に立ちませんが、別の意味で非常に強力です。

4適法性/閉塞

これらの芸術は、同じテレパシーコインの両面です。合法性とは、心を(本質的に)読み取る、他の人間の心を掘り起こして彼らの真の意図を発見する、または記憶を明らかにする魔法の能力です。

オクルーマシーは、レギリメンに立ち向かうために心を閉ざす技術です。これらの両方を達成する方法はいくつかあります。一部の方法では、他の人の心を繊細に精査し、ターゲットがそれが起こったことにほとんど気づかないままにすることができます。

他の人たちは心に割り込む必要があります、それは痛みを伴う可能性があるものです-もちろん、一部のレギリマンは気にしません。これらの芸術はどちらも非常に有用であり、かなりのスキルを必要としますが、心を読むことはそれらを変えることと同じではなく、他の多くの芸術よりも強力ではありません。

3ワンドレスマジック

ハリー・ポッターの魔法の世界の魔法の大部分は、杖を使用する必要があり、その多くは、他のツール、アイテム、または話し言葉の使用も必要とします。

ただし、一部のウィザードは、これらを使用しなくても特定の魔法を実行できます。非言語的な呪文(比較的一般的)から、非常にまれな杖のない魔法まで。

魔法使いに杖なしで魔法をかけるスキルがあれば、魔法は非常に強力になります-杖が失われたり壊れたりした場合に無力になる恐れはなく、思考の速さで魔法を使うことができます、どんな種類の杖の動きもまったく必要ありません。

これはまた、決闘や戦闘では、敵が何をしようとしているのかを知ることは不可能であることを意味し、これは珍しいが非常に強力な魔法の形になります。

2タイムトラベル(タイムターナー)

明らかに、時間自体を変更する機能は、最も強力な魔法の形式の1つです。実際、タイムターナーは魔法省によって厳しく規制されています。

生産性の高い何かをするために細部だけを注意深く変更する人もいますが(ハーマイオニーやタイムターナーを使って他の方法よりも多くの科目を研究するなど)、主要なイベントを変更したいという誘惑も単純です。 (ハリー・ポッターと呪われた子供で見たように)魔女と魔法使いの大多数にとっては多くのことです。

古いタイムターナーは、魔女や魔法使いにとっても危険です。過去に数時間以上滞在すると、壊滅的な影響を与える可能性があるためです。

1ダークマジック

多くの点で、これは魔法の別のブランチではありません。他の魔法のブランチを暗い目的で使用することです。この形式の魔法は、役に立つ可能性のある呪文を取り、それらをツールに変えて、傷つけたり、他の人を殺したりすることさえできます。

毒、呪い、ヘクス、ジンクスはダークマジックに分類されますが、これらは学童がいたずらとして使用する種類のヘックス(バットボギーヘックスなど)から、拷問、制御、殺害する違法で許されない呪いまでさまざまです。

ダークマジックは、当然のことながら、魔法の最も強力な形式の1つです。これは、一部には呪文自体の力によるものであり、一部には真にダークマジックを使用する魔女や魔法使いによるものではありません。他人の安全のための魔法の制限。

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