これまでで最も強力な伝説の15個のポケモン(そして弱すぎる15個)
これまでで最も強力な伝説の15個のポケモン(そして弱すぎる15個)
Anonim

伝説のポケモンは、フランチャイズ全体で最も強力で希少なポケモンと見なされています。各ゲームはキャプチャする各種類の1つだけを保持するので、長い出会いの前に、適切なポケモンと装備を用意してください。コレクションを強化するためにしばしば捕獲されますが、伝説のポケモンは戦いにも使用されます。多くの場合、それらの優れた統計、移動セット、および能力はランクを介してそれらをプッシュし、フランチャイズ全体で最も強力な生き物の一部にします。

競争シーンを一見すると、特定の伝説のポケモンが深刻な脅威と見なされていることがわかります。多くのプレーヤーは、特にこれらの伝説的なポケモンのいくつかに対抗するために、チームに動きやポケモンを追加します。これらの珍しい獣の多くはその名にふさわしいものです。これは、人々がそれらをそれほどひどく欲しがる多くの理由の1つにすぎません。

ただし、すべての伝説のポケモンが同じように作成されているわけではありません。ティアリストを支配し、実際のイベントで頻繁に表示されるものすべてについて、統計が不十分であり、ビッグリーグに勝つことのないものがあります。これらの伝説のポケモンは圧倒的な定義であり、背の高い草で見つけることができるランダムなポケモンよりもしばしば実行可能ではありません。彼らはコレクターのためだけで、他の誰のためでもありません。

ポケモンシリーズは、新しい伝説のポケモンを獲得するために常に進化しています。シリーズの競争面に参加することを考えている場合は、最も強力な伝説のポケモンと、違いを生み出すには弱すぎる15匹のポケモンを検討することができます。

30強力:MEWTWO

存在する最も強力なポケモンの1つである正規的に、ミュウツーもゲームで最も実行可能なポケモンの1つであることは理にかなっています。そのステータスにより、多くのダメージを与えることができ、ムーブプールにより多くのタイプをカバーでき、2つのメガエボリューションにより、そもそも必要のなかった汎用性が得られます。ゲームフリークは世界最強のポケモンを作成するために着手し、彼らは間違いなくミュウツーで成功しました。

29 WEAK:PHIONE

ピオーネは多くの場合、人々が忘れている伝説のポケモンです。それは、それがマナフィの赤ちゃんバージョンのようなものであるという理由もありますが、その統計には多くのことが望まれる余地があるためでもあります。マナフィはあらゆる面でより優れており、ポケモンとしてより多くの可能性を秘めています。それはその統計のそれぞれに対して同じ数を持っていますが、その数は非常に少ないので、Phioneは決して使用されない方が良いです。それは真剣に役立つ動きを学ぶこともできず、ほとんど価値がありません。

28パワフル:RAYQUAZA

レイカザはポケモンオメガルビーとアルファサファイアの前のモンスターでしたが、その後はさらに大きな脅威となりました。RayquazaとSalamenceは、第3世代の最強のポケモンのままで、どちらもMega Evolutionsを獲得しました。Mega Rayquazaは、Primal GroudonおよびPrimal Kyogreからの恒久的な気象変化に対抗できます。それはまた、トラックのようにヒットし、多くのダメージを与え、優れたカバレッジを持ち、多くの攻撃に弱いわけではありません。Rayquazaは、他のポケモンに対抗するため、またはチーム全体を運ぶために、競争の場で多くのポップアップを表示します。

27 WEAK:REGIGIGAS

Regirock、Regice、およびRegisteelは、Gen IIIの伝説的なトリオの一部でした。しかし、彼らの存在は、さらに大きなゴーレム、第4世代のRegigigasの目覚めを示していました。世代全体がゴーレムのトリオの主人に会うのを待っていたにもかかわらず、待つ価値はありませんでした。スロースタート機能があり、戦闘に切り替わると、攻撃と速度のステータスが5ターン半減します。それ以外の点ではその統計はまともだったでしょうが、能力だけでそれは深刻な失望になります。

26パワフル:グルードン

グルードンは最初に導入されたとき、強力なポケモンでした。それはいくつかの危険な地上タイプの攻撃とそれをバックアップする統計を持っていました。しかし、それは戦いで太陽を使用したポケモンでしたが、それは火のタイプではなかったため、火の動きにSTABを獲得しませんでした。それは、GroudonがPrimal GroudonになるPrimal Reversionを与えられたときにOmega Rubyで変更されました。それは火のタイピングを得て、その能力で恒久的な日光を呼び出すことができました。グルードンは突然、はるかに大きな脅威になりました。

25 WEAK:REGI TRIO

Regirock、Regice、およびRegisteelのデザインはクールで、ゲームでそれらを見つけるにはしばらく時間がかかりました。しかし、彼らを獲得するために必要な冒険は、彼らが戦闘でどれほど貧しかったかという理由で、それだけの価値はありませんでした。それらのどれも素晴らしい統計や素晴らしい移動プールを持っていませんでした。彼らのシングルタイピングは、ムーブプールを縮小しただけです。彼らはそれぞれ、一般的なタイプに多くの弱点がありました。さらに、彼らが持っていたすべての可能性は、彼らができるすべてのことをしましたが、はるかに良いポケモンによって無駄にされました。

24パワフル:KYOGRE

カイオグレは、雨で強化された水の動きでSTABを取得したため、プライマル復帰を獲得する前はすでに強力でしたが、アルファサファイアのリリース後にはより大きな脅威になりました。Primal Kyogreをそのような獣にしたのは、そのステータスを増やして、その大きさを維持することに加えて、深刻な攻撃力を与えることです。これにより、Kyogreはどのチームにとっても予測できない資産になります。何にでも優れているので、誰かがPrimal Kyogreを何に使うのかわからない。

23弱い:ビリジオン

VirizionはGen VのSwords of Justiceの中で最も弱いものであり、そもそもそもそもそれほど優れているものはありません。Virizionが一番下にある理由は、物理的な攻撃から多くのダメージを受けますが、攻撃を受ける防御力がないためです。さらに悪いのは、草と戦闘タイプであり、飛行攻撃に対して4倍弱くなっています。多くの人気のあるポケモンがはるかに高速な飛行タイプであることを考えると、Virizionにはチャンスがありません。Zムーブでも保存できません。

22パワフル:アーセウス

ポケモンの神がティアリストの上位に登ることは理にかなっています。アルセウスには、ポケモンに必要なものがすべて揃っています。優れたステータス、優れたムーブセット、柔軟性です。シンプルなアイテムで、Arceusはゲーム内のどのタイプにも変更できます。このタイプは、シグネチャームーブのタイプであるジャッジメントも変更し、常にSTABブーストを保証します。タイプ変更アイテムがなくても、Arceusは、多くのプレイヤーが処理方法を知らない純粋なモンスターです。

21 WEAK:MESPRIT

メスプリットは、第4世代の伝説的なポケモントリオの1つで、想像以上に圧倒されます。Mespritの大きな問題は、その統計があらゆる角度からそれに対して機能していることです。Mespritには償還の質はありません。単一のPsychicタイプは多くの弱点を与えませんが、それをうまく利用するための攻撃や防御はありません。ミュウツーやデオキシスのようなポケモンがすでに存在する場合、それらよりもメプリットを選択する理由はありません。

20パワフル:YVELTAL

イベルタールは混沌の神であり、ポケモンXとYとともに第VI世代で導入された伝説のポケモンの1つでした。この暗く飛んでいるタイプのワイバーンは、チームのほぼすべてのポジションで機能する統計を持っています。Yveltalには幅広い移動プールがあり、それをバックアップする力があります。また、ユーザーに健康を回復させる強力な飛行攻撃であるOblivion Wingの形で署名の動きが与えられました。

19 WEAK:ライコウ

雷口にはかなりのスピードと優れた電気攻撃の選択肢があります。しかし、その攻撃と防御の両方が欠けているため、せいぜい効果のないガラス砲です。必要なのは、適切なタイミングの地上攻撃だけです。EnteiとSuicuneの両方には、それらを少し高くする特定の属性があります。雷光は、対応するものよりも多くの領域で不足しているようです。かさばるポケモンがメタを支配するとき、それらを突き抜けることができないポケモンを選ぶ理由はありません。

18パワフル:HO-OH

Ho-Ohは、ゲーム全体で最も便利な能力の1つであるRegeneratorにアクセスできます。これは、Ho-Ohが多用途でなかった場合、またはヒットできない場合には役に立ちませんが、そうではありません。Ho-Ohには、攻撃と防御の両方のポケモンとして機能する統計があります。それはゲームで最も強力な火の攻撃のいくつかで広い移動プールを持っています。城東地方には崇拝する理由がたくさんあります。

17ウィーク:アーティキュノ

ステルスロックのように、ポケモンの切り替えにペナルティを課す動きは、競争の激しいプレーで人気があります。そのため、どのチームでもそれを回避する方法を持つことが重要です。しかし、この動きはアルティキュノを実質的に無効にします。これは氷と空飛ぶタイプであるため、その動きより4倍弱いです。さらに悪いことに、Articunoは、外に出る前に最初に攻撃するための防御力や攻撃する速さを持っていません。それが出てくるときはいつでも助けが必要です、そしてそれはどんなポケモンにとっても悪い兆候です。

16パワフル:ルギア

ルギアはポケモンバーなしで最高の戦車の一つです。その理由は、戦車の統計だけでなく、マルチスケールの能力にもあります。ルギアがフルHPのとき、それを攻撃する攻撃のダメージは半分になります。これは、ルギアは1回のヒットで取り出されるポケモンではないことを意味します(そうすることはほとんど不可能です)。これをルギアの自己回復能力と組み合わせて、危険なステータス効果を対戦相手に適用すると、対戦相手にとって大きな迷惑になります。

15弱い:クレセリア

クレセリアの統計は悪くありません。実際のところ、それは適切な状況での防御統計を備えた戦車として機能する可能性があります。ただし、問題は、クレセリアが脅威となるために他に何も優れていないことです。それは本質的に、他には何もできないダメージスポンジになります。恐らく少なくとも2ターンでダークタイプのポケモンと戦います。さらに、クレセリアの速度と攻撃力はかなり低く、KOを確保できません。

14パワフル:キュレムホワイト

キュレムホワイトは、ポケモンシリーズのゴジラです。それはとんでもない特別な攻撃統計を持っています、それは非常に高いので、キュレム・ホワイトは一回のヒットでちょうどどんなポケモンでも完全に一掃することができました。それはゲームの主要なタンクのいくつかを突き破ることができ、汗をかくことなくそうすることができます。これはその能力、Turboblazeによって助けられ、その攻撃のすべてが他のポケモンの能力を無視するようにします。ルギアのマルチスケールを無視できる破壊的なポケモンを想像してみてください。

13弱い:ガズロード

Guzzlordには天文学的なHPステータスがあり、最初から戦車になっています。それに関する問題は、他の統計のどれも機会に上昇せず、本質的にそれをスポンジにして他には何もないということです。その能力のおかげで、その能力も役に立たないと見なされます。ビーストブーストは、ポケモンをノックアウトするたびに最高ステータスのティアを上げます。ただし、Guzzlordのわずかな攻撃と速度の統計で敵をノックアウトしてください。それは確かにウルトラビーストから「ウルトラ」を奪います。

12パワフル:XERNEAS

妖精のタイプは多くの攻撃的なプレーに焦点を当てており、そのスタイルはフィールドに対する妖精の攻撃の攻撃力を上げるXerneasの能力、妖精のオーラによって強化されています。それは氷山の一角にすぎません。Xerneasには、攻撃的および防御的に、あらゆる面で優れた統計があります。このため、間違いなくゲームで最高の妖精タイプです。戦車として機能するものもあれば、ゲーム後期スイーパーとして機能するものもありますが、Xerneasはそれらすべてのカテゴリで機能します。

11弱い:コスモグ

コスモグは最初の「基本的な」伝説のポケモンです。訓練を受けた後、コスモグはレベルアップしてコスモエムに進化してから、ソルガレオまたはルナラに進化することができます。非常にまれなポケモンであるにもかかわらず、コスモグは戦闘に関して何も提供しません。その統計の一つ一つが失望です。それからそれが対戦相手にダメージを与えることができないという事実があります。それはスプラッシュとテレポートしか学べないので、マジカルプよりも何とか役に立たなくなります。これは伝説のポケモンであることに注意してください。

10パワフル:DUSK MANE NECROZMA

Dusk Mane NecrozmaはNecrozmaとSolgaleoを組み合わせたもので、非常に危険な結果です。それはそれを多くのダメージを与えることができるタンクに変えるオールラウンドの素晴らしい統計を持っています。それは素晴らしいタイピングと素晴らしいムーブプールも持っています。それをさらに実行可能にするのは、Zムーブでウルトラネクロズマに変身できることです。ウルトラネクロズマはダスクメーンネクロズマの戦車を失いますが、ゲーム後半に残っている脅威をすべて取り除くのに役立つ攻撃ブーストを得ます。

9弱い:ゼラオラ

作成された最新のポケモンの1つであるにもかかわらず、ゼラオラは、キヤノンやメタの観点から、シリーズに大きな影響を与えていません。それは素晴らしい速度とまともな攻撃を持っているので、最初のヒットを得ることができます。しかし、それはそれが優れているすべてのことです。その弱点は長所を上回ります。HPステータスが低く、防御ステータスがさらに低い場合、Zeraoraはすぐにトレーナーに返送されます。ガラスの大砲として使用することを正当化する力もありません。

8パワフル:LANDORUS

防御的なポケモンをたくさん使用するトレーナーの場合は、Landorusに注意する必要があります。フランチャイズ全体で最も有名なタンクバスターの1つであるLandorusには、ほとんどすべてのポケモンを駆け抜けることができる多くのオプションがあります。その能力であるシアーフォースは、電力部門でより多くの可能性を与え、攻撃の二次的影響を取り除きますが、その力を1.33倍増加させます。多くの場合、ディフェンスプレイヤーの直接的なカウンターとして使用され、それが大きな問題になります。

7弱い:モルタル

Moltresにはいくつかの長所がありますが、多くの短所もあります。火と飛行のタイプであるため、どちらのタイプも主要な弱点を解消しません。これは、モルトルが電気、水、および4倍の岩石攻撃に弱いことを意味し、ステルスロックに深刻な問題を引き起こします。Moltresには、これらの弱点を補う能力がなく、状況に応じて変化します。さらに、特に他の種類の火と比較すると、十分な量の攻撃さえ学習しません。

6強力:HOOPA UNBOUND

Hoopa Unboundには、バグ攻撃に対して4倍弱いという中心的な弱点がありますが、はるかに多くの長所があります。これは、ゲームで最高の攻撃統計のいくつかを備えており、そのSTABブーストと組み合わせて、Hoopa Unboundをシリーズで最も効果的なタンクバスターの1つにしています。それを妨げている最大のことは、その速度の統計です。これにより、より速いポケモンに匹敵し、ダメージを与える前に取り出すことができます。しかし、攻撃が仕掛けられると、被害者はそれを感じるようになります。

5 WEAK:VOLCANION

ボルカニオンは火と水のタイピングのために多くの目新しさを持っているポケモンですが、実際にはそれほど素晴らしいものではありません。そのタイピングは、長所よりもはるかに多くの弱点を提示し、その統計でさえ、1つの戦略にコミットしているようには見えません。それらはVolcanionが特定のエリアで卓越するほど強くはなく、ましてやオールラウンドの戦闘機となることはできません。これは、Volcanionの低速ステータスと組み合わされて、非常に危険な脅威というよりも笑える相手になります。

4パワフル:カルタナ

カルタナはガラスの大砲の定義です。防御力は低いですが、攻撃力と速度は非常に高くなっています。このポケモンの戦略は、相手が1つの攻撃を仕掛ける前にノックアウトすることであり、カルタナはスペードで配信します。さらに、ビーストブーストはKOごとに最高のステータスを上げます。つまり、カルタナは各勝利でのみ強くなります。カルタナは1回の移動でほぼすべての対戦相手を一掃できるため、カウンターに対抗することは非常に困難です。

3弱い:NIHILEGO

そのタイプがそれ自体の存在の悩みの種でなかったならば、ニヒレゴはよりよかったかもしれません。岩と毒であるNihilegoは、地上タイプの攻撃に対して4倍弱く、その最高の毒攻撃は鋼のタイプには影響しません。ニヒレゴにも中程度の攻撃と防御の統計があります。つまり、適切に配置された物理的な攻撃は、ニヒレゴがそれ自体を証明する機会を得る前に破滅を招きます。それはビーストブースト能力を持っていますが、それを適切に使用するためのKOを取得しません。

2強力:デオキシス

デオキシスはあなたが好きなものにすることができます。標準形式は、攻撃的な攻撃者になるのに最適です。その攻撃形態は、ゲームの後期の掃除人として機能することができます。その防御形態は強力な戦車として機能します。その速度形式にも用途があります。それはすべて、その特殊な統計がさまざまな形でどれほど優れているかにかかっています。デオキシスのスピードフォームは、ゲームで最高のスピードステータスを持っています。デオキシスを適切に利用する方法を知っている人なら誰でも、戦闘で非常に報われるでしょう。

1弱い:穏やかに

Silvallyは、周囲に「誇大宣伝」があまりないにもかかわらず、伝説のポケモンとして数えられています。 Type:Nullは、力を維持するためにヘルメットを着用しなければならないポケモンとして作成されたという考えです。そのヘルメットを取り外すと、シルヴァリーに進化しました。しかし、ヘルメットを外しても、シルヴァリーをよりポケモンにすることができませんでした。そのすべての統計は同じですが、それらはすべてかなり低く、Silvallyはすべての取引のジャックであり、どれもないマスターです。競争プレーで使用されるより良い通常のタイプがあります。