15陽気なデジモン対ポケモンミーム
15陽気なデジモン対ポケモンミーム
Anonim

過去数十年間のポップカルチャーにおける最大のフランチャイズの1つはポケモンで、その範囲はビデオゲームブランドからコレクターカードゲーム、アニメシリーズ、映画、おもちゃなどに拡大しています。他のポップカルチャージャガーノートと同じように、ポケモンは巨大な競争相手と戦わなければなりませんでした。一部は直接のぼったくりであり、他はほぼ同じ時期に始まり、他のすべてのいわゆる模倣者と不当にまとまっただけです。

ポケモンの単一の最大の-そして間違いなく最長の-直接の競争相手がデジモンのフランチャイズであるという議論はほとんどありません 。ほぼ同じ時期に始まり、最初はポケモンよりもたまごっちのおかげで、どちらのブランドも間違いなく感謝の負債を負っています。多くの場合、正確にそれを実行したいです。多くの人が両方のフランチャイズのファンですが、2人の間の戦いは、スターウォーズとスタートレックのようなものになりました。つまり、誰もがどちらかを選ぶ必要があり、両方のファンになることはできないということです。

インターネットはそのような競争にどのように反応しますか?もちろんミームを通して!ここではサイドを選択していませんが、このリストは戦闘のデジモンのプロ側に少し偏る傾向があることにおそらく気付くでしょう-しかし、間違いなく弱者であるため、デジモンを守るためにはるかに多くのミームが存在することが予想されます。

ここに 15の陽気なデジモン対ポケモンミームがあります。

15誰が今、何を剥ぎ取っているのか?

ポケモンとデジモンのファンの間のほとんどの議論は、どちらが最初に来たかに非常に迅速に行きます。結局のところ、2番目に来た方が最も確実に模倣品である場合、ロジックは進みます。それは解決するのはかなり簡単なポイントのように見えるかもしれませんが、それは本来あるべきほどカットアンドドライではありません。

最初のポケモン製品は、1996年に日本を襲ったRedとGreenのデュアルゲームボーイリリースでした。デジモンは、技術的には、1997年にリリースされたたまごっち風のデジタルモンスター電子ペットおもちゃから生まれました。

さて、バンダイがポケモンをプレイする前にデジタルモンスター/デジモンを起動する計画がゼロであり、スクランブルをかけ、すべてを数か月以内にまとめて対応することを証明したことを証明するのは困難です。最も可能性の高い説明は、どちらもたまごっちの後継者として着想され開発されたということです。

14主人公の問題

両方のフランチャイズのメインアームは、それぞれのアニメシリーズです。ポケモンやデジモンのゲームすらしない人もいますが、アニメを楽しんでいます。それは明らかに実際には「より良い」意見の問題なので、それは通常の議論がとる経路ではありません。多くのポケモン/デジモンの争いのように、論争のポイントは、より独創性と創造性を持っているものに変わります。

このミームの作成者は、ショーの作成者は季節ごとに新しい主人公を思い付くことさえできないと言って、ポケモンの創造性を呼びかけています。

さらに悪いことに、アッシュは大きく成長したり変化したりすることはないようです。一方、デジモンには成長、年齢、進化し、シリーズが進むにつれて新しいものに代わる主人公がいます。

13ゲームのすべて

前述のように、これら2つのファンダムのさまざまなメンバーは、それぞれの特定の側面にのみ関与します。これらのさまざまな側面の中で、ビデオゲームには参加者が最も多く、ポケモンとデジモンのビデオゲームブランチがそれらのフランチャイズの主要な部分であるという非常に現実的な事例を作っています。

そのために、ポケモンがこの戦いの一部をうまく持っていると主張することはほとんどありません。特に、デジモンのゲームが日本国外でローカライズされないことが多い西側ではそうです。一方、新しいポケモンゲームが毎年ほぼ毎年、時には年に複数回あり、任天堂の最も売れているフランチャイズの1つであり続けています。

次の主要な割賦がスイッチに到達したとき、メインラインのポケモンゲームが初めてコンソールに来るとき、討論のこの部分は多かれ少なかれ利益のために解決されます。

12あなたは進化が欲しいと言う

ああ、そうです、モンスターの進化-ポケモンとデジモンの両方のフランチャイズの心と魂。両方のシリーズの魅力の多くは、これらの最初はかわいい小さな生き物がますます大きく、より威嚇的で、より幻想的な獣に進化するのを見ることです。たとえば、ポケモンでは、かわいいリトルチャーマンダーがいて、最終的にはリザードンと呼ばれる壮大なドラゴンに進化します。

ポケモンモンスターがどれほど大きくて怖いかは、天井がかなり低くなる傾向があります。

一方、デジモンの生き物は最終的に建物のサイズまで成長するか、または他の場合には、タフな-そして時には、非常に魅力的で見苦しい人型の生き物に進化します。あなたが本当にポケモンのモンスターの特定のブランドに愛情を持っているのでない限り、これについてはデジモンを味方しないのはちょっと難しいです。

11考えすぎないことが最善

ほとんどのビデオゲームやアニメで論理的なうさぎの穴を掘ろうとする意味はあまりありませんが、他のモンスターに進化するモンスターについてのファンタジービデオゲームやアニメでは、確かにそうではありません。

生き物の進化の道の背後にある論理-またはその欠如-は、おそらくこれらの2つのフランチャイズのリアリズムの問​​題の中で正直なところ、最も少ないでしょう。

このミームは、デジモンファンが自分のフランチャイズのロジックをそのまま使用することをはるかに喜んでいるという考えを提唱し、決定は、クリエイターが最も「クールな」進化であると考えたもの、およびポケモンファンから完全に行われることを理解しています同じことをやる気がありません。ポケモンのファンが楽しむために不信感を捨てることに苦労していることに完全に同意するかどうかはわかりませんが、それでも面白いミームであり、流れに沿った良いレッスンです。

10やけど、仲間!

多くのインターネットでの議論と同じくらい生産的でインテリジェントです。どのようなモンスターを育てたり、戦うアニメやビデオゲームのフランチャイズを含むものであっても、それらの多くは本質的に2人で撮影することになります。 「前後に何も言っていない。

このコミックは最終的にポケモンの味方になりますが、人々が自分のファンダムについて持っているこの種の恣意的なワンアップマンシップの戦い、本当に論理的ではない、そして決してできない論理的な戦いも面白くしています満足のいく結論。彼らは一般的に、1人がいらいらするか、または退屈しすぎるまで行きます。

これらのささいな議論が、最初に彼らのドラゴンを召喚することになった人によって解決されるとしたら、どれほど楽しいでしょうか?

9このミームの作成に危害を加えたモンスターはいません

あなたが本当にそれについて考えるのをやめると、ポケモンのモンスターは彼らのトレーナーによって捕らえられ、主に「マスター」の娯楽と賞品のために他のモンスターと戦うことを余儀なくされます。彼らが切り上げられる方法でさえ、残酷であり、彼らの仕事に取り掛かり、草をかむと、小川から飲みます。そして、誰かが彼らの後ろに来て、ボールを鞭で打ち、彼らを中に閉じ込めて、作る時が来たら、彼らを連れ出します。彼らは戦います。

デジモンでは、モンスターは実際にはペットのように少し感じられ、モンスターが「捕まえられる」方法はあまり残酷ではありません。

確かに、彼らはまだ戦いますが、それは通常、ジムなどで最高になるよりも高貴な理由によるものです-その特定の違いについては後で詳しく説明します。

ナポレオンダイナマイトの好意による8つの進化

ライガー-ライオンとトラの十字架-は実際には本物の動物であり、ナポレオンダイナマイトが作ったものではありませんが、もちろん、彼の空想的な絵のようには見えません。しかし、実際には、代数の宿題と歴史クラスの誰かへの未送信のラブレターとの間で、ティーンエイジャーがノートに落書きする不思議な生き物よりもクールなものはありますか?

デジモンの進化は、動物を撮り、銃、翼、ボクシンググローブなどを貼り付けるオタク系のティーンエイジャーによってデザインされたように感じられます。

対照的に、ポケモンの進化は、生き物が大きくなり、専門知識の要素にますます覆われるように感じます。確かに、背中に火を放つ犬はかっこいいですが、レールガンを装着した犬ほどはかっこよくありません。

7何を叫んでいるかわからない!

いくつかの観点からここで少し休憩しましょう。ポケモン/デジモンの討論の2つの側面が生み出す弾薬の多くはかなり恣意的であり、多くの場合、彼らは同じ基本的なことを異なる方法でのみ言っています。

私たちは、この議論全体の無益さに面白がっているミームを提示しており、恐らくポケモンとデジモンと爆丸とチンポコモンとを区別できなかった部外者にとって、それがいかに愚かであるべきかを示しています-そして確かにこれらのうちどれが他の3つのパロディにすぎないかを知っている。

ポップカルチャーについて綿密に話し合うことは、必ずしも時間の無駄ではありませんが、だからといって、自分自身にユーモアのセンスを持ち、最終的に些細なことについてどのように取り組んだかを考えるべきではありません。

6最初に進化した方がいいですか…

さて、もう少し「最初に来たの?」からかう。技術的には、ポケモンが最初に来たので、ほとんどのことを最初に行いました。最初にビデオゲームがあり、最初にアニメがあり、最初に物理的なカードゲームがありました。

誰が何を上手にやったかについて一日中話すことができますが、誰が最初にそれをやったかについて言うべきことがあります。

iPhoneは最終的にAndroidフォンの多くの側面を改善する可能性がありますが、Androidフォンは、最初に何を行ったかについて、クレジットにふさわしいものです。最初にオリジネーターがいなければ、イノベーターは存在できません。

もちろん、ポケモンのファンは、自分たちのファンダムが創始者でも革新者でもないことを必ずしも認めようとはしませんが、それは個人的な意見の領域に入ります。事実は事実であり、ポケモンは最初だけでなく、最初に進化した人物でもありました。

5 …または最も進化しますか?

あなたが事実に固執しているとしても、最初に誰がそれをしたのかを超えて、この全体の進化の事柄にはもっとたくさんのことがあります。事実についてこれはどうですか:平均的なポケモンのキャラクターはほんの数回しか進化しません、そしてそれは一般的に直線的な方法です。上のミームのチャートで示されているように、デジモンクリーチャーは、さまざまな進化の道をたどるだけでなく、最終的にはほぼ12種類の異なるクリーチャーに進化することができます。

これについてポケモンを味方にする方法は本当に1つしかなく、それはシンプルさの美しさを指摘することです。

物事をシンプル、合理化、そしてエレガントに保つために言うべきことは間違いなくあります。

また、できる限り複雑で手の込んだことについても言う必要があります。それこそがそもそもファンタジーを面白くするものです。

4これで完了です

ポケモンの生き物とデジモンの生き物を分ける最大の要素の1つは、デジモンのモンスターがギリシャの神のように見える人型生物に進化できることです。

多分あなたはあなたのペットモンスターが官能的で神のようなスーパーヒーローになることを望まないでしょう。

かわいい動物を飼うためにポケットモンスターを好むかもしれません。もしそれがスーパーマンやトールなどよりもピカチュウとの戦いを望んでいるなら、それは完全にあなたの特権です。多分それは非常に不適切な助言であり、現実的な選択としてあまり意味がありません-しかし、再び、それはあなたの特権です。それにもかかわらず、トールは照明を制御し、話し、巨大な超強力ハンマーを振り回すことができるので、たぶんヒューマノイドの方が優れている場合があります。TKとAngemonは確かに同意します。

3平和主義は過大評価されている

政治家や特定のニュースアウトレットが私たちに信じさせようとしていることにもかかわらず、ビデオゲームは超暴力的な銃器シミュレータに他なりません。任天堂以外の多くのゲーム、そして実際、過去数年間で最も高く評価され、最も売れたゲームのいくつかは、暴力がほとんどなく、話す銃もほとんどないという証拠として見る必要があります。実際、任天堂が「射手」を作るとき、彼らは華やかな噴出銃から明るい色のインクを(ほとんどは床と壁に)発射する愛らしいイカの子供たちについてそれを作ります。

言うまでもなく、ポケモンゲームの「暴力」は、主に土曜の朝の漫画のものであり、銃器が見えません。一方、デジモンは、モンスターを武装させるだけでなく、コールオブデューティプレイヤーのフィールド全体を攻略するのに十分な武器を与えることにも恥はありません。

2お世辞の誠実な形態

この特定の議論を何度も再検討しているように見えるかもしれませんが、ポケモンファンとデジモンファンの間の最大の論点の1つであるため、このリストのかなりの部分を占めるようにするのは難しいことです。私たちはポケモンが最初であることを確立しました。それは冷たくて難しい、議論の余地のない事実です。しかし、それによってデジモンは自動的にポケモンのクローンになりますか?

デジモンの独創性に関する議論は、通常、それがたまごっちの直接の子孫であった方法に焦点を合わせており、ポケモンとの類似点は、ポケモンもたまごっちからインスピレーションを得ている結果です。もう少し疑問があるのは、ポケモンがデジモンよりもずっと前に全体的な外観と雰囲気を確立していたことであり、デジモンのアニメとゲームには独特のポケモン風味があります。

基本的に、2つのフランチャイズは共に成長および進化し、お互いから自由に借りてきたので、おそらくすべてが洗い流されています。

1どのようにあなたの棒を好きですか?

明らかに、ポケモンの伝承全体を、せめぎあうTeam Rocketとの戦いになるように減らすと、本物の恐ろしい危険を伴う重要なイベントがたくさん除外されます。それは今でもアニメシリーズの主な通過線の1つであり、チームロケットは一般にAshの主要なライバルと見なされているため、ポケモンがかなりの賭け事であることが多いことを示唆することは、完全に不公平ではありません。

また、デジモンが「インターネットを節約する」ことは、戦う理由としてはそれほど重要ではないようにも思えます。ミームが本当に中心になっているのは、ポケモンがとても愛されている理由ですが、デジモンは特に北米ではほとんど忘れられています。

それはより強力なマーケティングでしょうか?ビデオゲームの品質は良いですか?キュートなぬいぐるみを作るキャラクター?大乱闘スマッシュブラザーズでのポケモンの存在?知るか。どちらを楽しむかだけで、世間の認識に汗を流さないでください。

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ポケモンデジモンのどちらが好き ですか。コメントで教えてください!