スティーブン・スピルバーグの「ハロ」実写TVシリーズが発表された
スティーブン・スピルバーグの「ハロ」実写TVシリーズが発表された
Anonim

Haloは、ビデオゲームの領域から実写のストーリーテリングの領域に移行するチャンスをすでに逃していたと思ったかもしれません。しかし、Microsoftの次のコンソールであるXbox Oneの本日の発表で、すべてが変わりました。

詳細なゲームとクロスメディアの統合に加えて、マイクロソフトは、実写の成功を活用する機会を得ました-そして完全に無料-新しい実写Haloテレビシリーズを発表することにより、WebシリーズHalo 4:Forward Unto Dawn開発者343 IndustriesとSteven Spielberg自身とのパートナーシップで作成されました。

シリーズのプロット、設定、または配信プラットフォームの詳細は、「プレミアム」シリーズがXbox One専用であり、Dreamworksと共同で開発されるという主張を超えて、与えられませんでした。ドリームワークスが停滞したHaloフィルムを復活させることに取り組んでいることを以前から知っていましたが、現在、2つの会社がより安価な新しいソリューションを考え出したようです。

スピルバーグは新しい取引とTVシリーズについて簡単にコメントしました、そして、プロジェクトへの彼の関与のレベルは明確ではありませんが、彼の言葉は近い将来により多くのビデオゲーム映画を見たいと思っている人々をサポートします:

「私はあなたと一緒に今日一緒にいたいのですが、今日ここにいる皆さんと同じように、私は何十年もゲームをプレイしています。1974年にPongをプレイし始めました。そして、長年にわたって、その経験は単純なピクセルから爆発しました銀幕に描かれている世界と同じくらい没入型で、より物理的にインタラクティブな世界へのピンポンそして、テクノロジーが確実に進歩するにつれて、それらの物語はより説得力を増しています。

「だから私にとって、Haloユニバースは、テクノロジーと神話が出会うその交差点にいて、本当に革新的な何かを生み出す素晴らしい機会です。私たちが今行っている素晴らしい旅、ヒーロー、世界、 Haloが私たちを引き継ぐのではないかと思っています。」

スピルバーグのビデオゲームに対する熱意、特にHaloは十分に文書化されているので、そのような発表に彼の名前が付いていても驚くことではありません。また、Haloのクロスメディア開発についての私たちの報道をフォローしているのであれば、これもショックではありません。 Forward Unto Dawn Webシリーズがブランドの実写の可能性を復活させる方法についてはすでに詳細に説明しましたが、今後のシリーズがその前編ストーリーと共有するものはまだ不明です。

番組がXbox所有者に限定されるのか、それとも一般公開される前にコンソールでリリースされるのかは不明です。ただし、「プレミアム」という用語の使用は、顧客がエピソードごと、またはより可能性の高い季節ごとのいずれかで支払うことが期待されることを意味します。マイクロソフトは過去に、「適切なタイミングで」実写Haloプロジェクトを進めるだけであり、新しいコンソールの発売は彼らが待ち望んでいた機会のようだと主張していました。

シリーズがコンソールの販売に使用される場合、他の場所でショーを見る可能性は-後のホームビデオリリースを超えて-可能性は低くなります。Xbox Oneはこのホリデーシーズンにリリースされる予定です。TVシリーズが本番に入る前に、さらに多くの情報がリリースされることを期待してください。

Halo TVシリーズの詳細が発表されましたら、随時お知らせします。新しいXbox Oneの詳細については、必ずGame Rantをご覧ください。

________

AndrewをTwitter @andrew_dyceでフォローしてください。